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				Mensajes - lalo_soft
			
		
		
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						« en: Viernes 28 de Septiembre de 2007, 05:10 »
					 
					
					 un applet es un programa java embebido en el navegador, que clase de proyecto tienes?.   Son unos modulos GPRS/GPS (celulares) que se conectaran a un servidor por internet,vaciaran la data y los usuarios se conectaran por internet al mismo servidor para ver los datos del gps interpolados con un mapa de la ciudad.
					  
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Jueves 27 de Septiembre de 2007, 03:07 »
					 
					
					 Te recomiendo crear un applet en Java, hay mucha mas informacion y el lenguaje es el mismo a C# (salvo algunas pequeñas cosas), por lo que no te debería costar realizarla, y no se como hacer un applet en J#.   Donde encuentro eso de applet ??    que es eso     
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 26 de Septiembre de 2007, 20:48 »
					 
					
					 Hablas de algo asi como Applets en Java o de una pagian HTML????  me dijeron que podia hacer una app en Jscript, asi que estoy acumulando informacion ya que tengo caleta de lagunas con el tema de programacion de internet
					  
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Sábado 22 de Septiembre de 2007, 06:02 »
					 
					
					Hola amigos Durante mucho tiempo he programado app para maquinas tipo Desktop, ahora me pidieron  una app para web.Mi pregunta es como se hace una app tipo cliente servidor es primera vez  que lidio con esto agradecere la guia que me puedan prestar ya que me encuentro nulo para hacer una app web.
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 19 de Septiembre de 2007, 05:38 »
					 
					
					 perdon... pero... ¿esto acaso fue la salida de un generador de texto?   pareciera que si. Pero contestando la pregunta de nuestro amigo parecer tiene problemas con los bancos de memoria, si estas programando en asm como creo (ya que con C no tendrias ese problema) te aconsego agrupar las funciones en uno o mas bancos alto de la memoria y  el programa principal en el bajo he ir seteando los bits de cambio de banco antes de entrar a alguna funcion y viceversa.
					  
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Jueves 19 de Julio de 2007, 16:21 »
					 
					
					el equipo donde correra la app. tiene xp, lo de win vista yo no lo propuse. Me pueden guiar para hacerlo  en vc++"
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Jueves 19 de Julio de 2007, 03:55 »
					 
					
					y desde VC++ sabes como hacerlo?
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 18 de Julio de 2007, 18:29 »
					 
					
					Alguien sabe como leer el sector cero (boot Sector) de un disco u unidad extraible desde c#
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Lunes  9 de Julio de 2007, 01:20 »
					 
					
					el F84 se encuentra descontinuado y microchip no recomienda su uso para futuros proyectos ,te suguiero empesar con la serie 18Fxxx
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Viernes  6 de Julio de 2007, 17:20 »
					 
					
					Ya que estan mostrando juguetitos. Aqui mi implementacion de un reproductor MP3 basado en micros ARM SAM7 ,leyendo el archivos *.mp3 desde una SD formateada en FAT16 el programa lo hice en C++ con tecnologia POO (programacion orientada a objeto).La memoria SD esta con un clk de 1Mhz, y la data mp3 es enviada a 2Mhz ,el cpu core esta a 49.5MHz.
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Viernes  6 de Julio de 2007, 16:58 »
					 
					
					No es nesesario  colocarla en cpp.c ya que con eso esas dando una nueva definicion a lo que fue definido en el *.h, tampoco te aconsejo usar los pre public,extern ya que eso te  provocara confusion cuando migres a C++ que es el paso siguiente, por que varios compiladores ya soportan C++ para micros como el pic
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Jueves  5 de Julio de 2007, 17:02 »
					 
					
					¿por que tienes  definida la misma funcion en el *.h y *.c?
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Domingo  1 de Julio de 2007, 15:39 »
					 
					
					Eso es facil
  EJ:
  Lib1.h // aqui colocas los prototipos,otros includes,variables y constantes que maneja la  lib.
  Lib1.c // aqui el primer include sera #include "lib1.h", luego el desarrollo de cada funcion especificada en el lib1.h
 
  Por ultimo tenemos la app que usara la libreria.
 
  ejemplo app.c:
 
  #include "path\lib1.h" //path sera nesesario si la lib esta en un directorio distinto al de la app.
  // aqui otros include que vallas a ocupar
 
  void main (void) {   bla..bla  
  }
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Sábado 30 de Junio de 2007, 16:54 »
					 
					
					no me queda claro tu problema puntual.
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Sábado 30 de Junio de 2007, 01:43 »
					 
					
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Sábado 30 de Junio de 2007, 00:12 »
					 
					
					Ejemplo
 
  void MiFuncion(obj MiObj_2) {
   //bla..bla...
  }
  int main() {   obj MiObj_1 // instancio la clase obj y se crea MiObj_1
    MiFuncion(MiObj_1);
 
   return 0; }
 
  Esta forma de pasar objs en funciones void MiFuncion(obj MiObj_2)lo que en realidad hace es crear una copia total de obj duplicando los mismos recursos del objeto fuente, mi pregunta si existe alguna forma de solo pasarle el puntero del obj fuente a la funcion sin que tenga  que ocupar memoria duplicando el ojb fuente osea  pasar el ojb por referencia y no por valor.
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Viernes 29 de Junio de 2007, 20:56 »
					 
					
					Mi pregunta es la siguiente: La funcion Main tiene la instancia de un objeto como un miembro local, existe otra funcion que tiene que ocupar el mismo Obj, como paso un puntero de ese obj a esta funcion sin que este sea por copia , sino por referencia.   
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Viernes 29 de Junio de 2007, 19:59 »
					 
					
					asegurate que en el archivo *.h al que C primero apunta este esto
  #include <16f873A.h> //esto cambia segun el micro que usas
  #device *=16; // esto significa que el compilador agrerara el codigo de soporte para manejar los registro del micro como si estuvieran en un direccionamiento lineal (no por bancos)
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 27 de Junio de 2007, 02:06 »
					 
					
					Se parecen bastante a las que vi en el libro de programacion de la microchip,es que en asm las variante no son muchas para un mismo proposito.
  Aqui mi aporte con estas macros de BCD2BIN y BIN2BCD para C
  #define BCD2BIN(val) (((val)&15) + ((val)>>4)*10) #define BIN2BCD(val) ((((val)/10)<<4) + (val)%10)
  Corren sin modificar en los micros Atmel AVR,Microchip PIC xxxxxx,MPS430,ARM.
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Viernes 22 de Junio de 2007, 01:25 »
					 
					
					ya entendi prueba esto
  using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;
  namespace ConsoleApplication1 {    class Program    {        unsafe static void WriteLocations()        {            char mensaje[] = {"Holamundo"};            char add[20];            char *t;
             t = mensaje;            itoa(add,t,16);           
 
         
 
             Console.WriteLine(mensaje);            Console.WriteLine(add);            Console.Read();
         }
         static void Main(string[] args)        {            unsafe            {                WriteLocations();            }        }    } }
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Jueves 21 de Junio de 2007, 16:27 »
					 
					
					 Coloco esto y no me funciona:
 
 unsafe static void WriteLocations()     {         string addr = "Holamundo";           uint t = &addr[0];           Console.WriteLine(addr);         Console.WriteLine(Convert.ToString(t));       }   
  Gracias por responder.     el problema es que uint t no esta declarado como  un puntero  sino como un entero.  uint *t; // esto le dice al compilador que t apunta a un unit             // ojo con esto ya que en la aritmetica de punteros se considera el tipo de                  vaolr al que se apunta para calcular la direccion final.   en tu caso deveria ser :  char *t;  o byte *t; // ya que quires apuntar a un arreglo tipo string                                t = addr[0];  o t = addr;
					  
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 20 de Junio de 2007, 23:28 »
					 
					
					Me dare una vuelta mas detallada por el link para informarme mejor y ver si me sirve para una idea que tengo.   
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 20 de Junio de 2007, 23:22 »
					 
					
					No que en C# no existen los punteros (no de la forma como es en C o C++)
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 20 de Junio de 2007, 01:57 »
					 
					
					Alguien tiene asembler para 80c51/80c52 que pueda compartir   
					 
				 
				
				
			 
		 
		
			
				
				
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						« en: Miércoles 20 de Junio de 2007, 01:55 »
					 
					
					¿Tiene implementado FAT16/32 para exportar los datos al PC?    
					 
				 
				
				
			 
		 
		
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