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« en: Miércoles 8 de Marzo de 2006, 15:08 »
Hola, soy un estudiante de ing informatica y tengo que hacer un videojuego con un motor muy simple para una asignatura. El problema es que necesito cargar en mi aplicacion opengl un archivo ase, o cualquier otro formato que pueda exportar del 3d studio, en principio solo necesito cargar geometria y texturas, no necesito nada de animacion ya que el motor incorpora un cargador de md2. Sabeis de algun cargador??? me podeis pasar el codigo??.
He visto por el foro que la gente comenta esta cargando ficheros ase en una aplicacion opengl, a ver si me podeis ayudar un poquillo.
Gracias.