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Temas - Kendhor

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C++ Builder / Editar Todos Los Objetos Contenidos En Otro
« en: Sábado 12 de Mayo de 2007, 23:07 »
Hola a todos, este es mi primer mensaje, a ver si hay suerte y consiguen resolverme una dudilla. ¿Hay alguna manera de editar todos los objetos contenidos en otro? Me refiero a si, por ejemplo, un TTabControl tiene alguna propiedad que sea un array con los objetos que se han creado sobre él, de manera que puedan ser accedidos mediante un bucle, y no tener que nombrarlos uno a uno.
Espero haberme explicado bien, un saludo  :hola:

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