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Mensajes - kabutoxs

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OpenGL / Re: Ayuda Para Dibujar Pixels
« en: Lunes 27 de Febrero de 2006, 13:41 »
hola, uvatha... te doy un link con el que puedes cargar una textura.
http://informatica.uv.es/iiguia/2000/AIG/docs/texturas.htm

A mi me funcionó, pero la imagen debe ser .bmp con 256 colores, con 24 bit no se ve correctamente la imagen. Y otro inconveniente q encontre es que para evitar algunos desperfectos con los colores de los demas objetos, debes agregar la funcion glDisable(GL_TEXTURE_2D);

Espero te sirva de ayuda.

A la vez si me puedes ayudar con la funcion gluLookAt, te agradeceria. Es que estoy dibujando un laberinto en 2D, y ahora quiero que sea 3D, es decir en vez de posicionar la camara en sobre Z, quiero posicionarlo sobre X o Y, para tener una vista en primera persona, me explico?

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