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Mensajes - JuanK

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5051
Dudas informáticas / Cosas muy raras
« en: Jueves 11 de Septiembre de 2003, 14:36 »
1-Actualizar tus sistema operativo con los ultimos parches, los puedes instalar desde la pgina de windows uodate
2-actualizar tu antivirus hasta la ultima version y scanear el disco
3-limpiar todo el cache de internet explorer, borrar todas las cockies
4-establecer como pagina de inicio una pagina conocida
5-borrar del registro de inicio todas las tareas desconocidas, es decir que no sean las habituales de windows o de tu programa.

Si necesitas mayor informacion avisame.


Juank

5052
Allegro / Re: Como puedo cambiar la imagen intro del demo de Allegro??
« en: Miércoles 10 de Septiembre de 2003, 20:50 »
no lo he provado, pero seguramente que lo que debes hacer es abrir el archivo.dat con el grabber y mirar cual es la imagen y asignarle la que tu deseas... de hecho creo que una vez cambi los del meteorito por unas caritas felices..:sorcerer:

Por sino lo sabes el grabber es una utilidad que viene con allegro para convertir varios archivos a uno solo, logicamente allegro tiene funciones para leer este tipo de archivos....
El grabber esta en la carpte tools... si tienes algo de experiencia copn allegro lo podras recompilr para que funcione en ventanas en vez de en full screen.

Nos hablamos...


Juank

5053
Allegro / mover sprite con allegro
« en: Miércoles 10 de Septiembre de 2003, 14:17 »
bien por lo del dbuffer!!!
asi se arranca..
lo de los rectangulos cochinos(dirty rectangles) es mucho mejor pero debes tener en cuenta esto:

-si mueves muchas cosas en pantalla es mejor dbuffer, si quieres experimenta con los tiempos
-si mueves pocos objetos es mas eficiente el de los rectangulos
--hay otra tecnica llamada triple buffer,  pero nunca la he usado, por que ademas no muchas tarjetas la soportan.


Juank

5054
C/C++ / EN GUARDIA
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 20:41 »
averigua acerca de las librerias para hilos, recomiendo la pthread, pero no se si funcione tambien bajo windows.

Juank

5055
C/C++ / Amiguitos, otra vez yo
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 19:16 »
el post de ana carolina es del mes de junio, pero ya fue solucionado.
El problema si observas los post, es que ella posteo dos veces ese mensaje, en este no fue resulto pero en el otro si.

Juank

5056
Allegro / Re: mover sprite con allegro
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 19:10 »
si aumentas el movimiento te dejara huellas porque estas redibujando sin borrar la posicion anterior, es decir estas redibujando encima.

la solucion... pueden haber dos caminos,
el primero, es si estas utilizando la tecnica de doble buffer, para lo cual no hay mayor problema, simplemente vuelves a dibujar todo el fondo encima y luego dibujas lo tuyo.
la segunda es con la tecnica de dirty rectangles, conesta es mas dificil pero puede ser mas eficiente,
deberas guardar lo que hay en el fondo antes de dibujar tu personaje, luego dibujas tu personaje, despues vuelves a dibujar el segmento de fondo donde estaba tu personaje, guardas la parte del fondo donde lo vas a dibujar nuevamente y asi sucesivamente se repite el ciclo...

Si quieres te puedo enviar ejemplos.

La tecnica que usas es ineficiente, porque si analisas tu dibujo, tiene en el contorno algunos pixeles transparantes, asi que cuando lo mueves solo de a un pixel te borra el dibujo entrior y asi pareciera que todo va bien, pero cuando lo desplazas de a mas pixeles, el propio bitmap no alcanza a borrarce a si mismo.

Juank

5057
Java / Vista preliminar
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 19:02 »
nunca lo he hecho, pero si quisiera hacerlo lo haria con un generador de reportes...
consulta en la referencia de sun:

http://java.sun.com


Juank

5058
C# / Re: Visual C# Problemas con el.
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 14:36 »
tengo aca en la oficina un ibm netvista de 1000 mhz y 128 de ram, quer casi siempre esta a,l tope por las aplicaciones que uso.

Lo ejecute y la primera vez, como suele ser en csharp, se demoro como 5 segundos, pero de ahi en adelante fue casi que instantaneo.

Tal vez tengas problemas con tu instalacion de .netFramework, o tañl vez tu equipo pueda estar algo quedado, porque a mi me funciono con plena normalidad, y eso que me la paso quejandome de que este equiop es lento.

Lo del ejemplo que te dije de los archivos , se demoraba todo eso en este equipo que te comente, pero en mi casa era rapidisimo.

Deberias desisntalar el framework, borrarlo todo todito, es decir limpiando registro y todo eso, y reinstalaro, si te consiguez un instalador difedrente al que tienes mejor.


Juank

5059
HTML / Re: Listas simples
« en: Martes 9 de Septiembre de 2003, 14:08 »
Muchisimas gracias Avalon, la unica persona que recuerdo que me haya resuelto inquietudes eres tu...
Estoy  muy agradecido.

Lo del java script, voy a estudiralo, esta buenisimo, perfecto!!!


Mil Gracias

JuanK

5060
ok, mantenme al tanto, porfa,
mantego excelentes relaciones con los profesores deal area de programacion en la universidad y con muchos compañeros, y podria puiblicitar la pagina en mi universidad.


Juank

5061
Y si se pensara (aunque seguro que ya se ha pensado), en alguna alternativa de financiamiento...no se publicidad, venta de programas(no lo creo), o algo asi?...


Juank

5062
Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: FTP para iconos
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 18:14 »
Este comentario no deberia estar en este debate... pero....
Creo que eso de la foto se va a poner de moda por estos lados.. voy a pensarlo y a conseguir una foto donde no vea tan feo,
por que no crean que lo de poner un
personaje de anime fue por puro gusto
lo que pasa es que yo asusto...:P

Un saludo para Gerard... siempre crei que era mucho mayor... no me llevas sino 10 años de bventaja... que barbaro!!!

Felicitaciones.

Juank

5063
HTML / Re: Listas simples
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 18:02 »
Bueno creoq ue ya postee esto en otro foro, pero aca tambien espertinente:

Resulta que tengo una pagina que realiza una busqueda dinamica, es decir tengo 3 listbox
el primero muestra los tipos de equipo, es decir impresoras, cpu, lector de barras, monitor, etc..
el segundo muestra las marcas de los equipos, es decir hewlett, ibm, dell..etc
el tercero muestra los modelos es decir algo como cpq112b43ox

El problema consiste en que la pagina debe cambiar dinamicamente los contenidos de de los listbox,
es decir si selecciono las impresoras en el primer listbox, el segundo me debe solo mostrar las marcas pertinentes a las impresoras y ninguna más,
luego al seleccionar en el segundo, el tercer listbox debe mostrarme solo los modelos pertinentes a las impresoras de la marca seleccionada...

La idea es que si hago esto, no sea enviando otra vez toda la peticion al servlet, puesto que se trata de que sea muy rapido, asi que es necesario hacerlo por algun tipo de script o propieda, pero a nivel del cliente.

No soy muy bueno con el jscript, pero he intentado algunas coasas sin resultados, cabe la observacion que desde el servlet puedo generar el jscrpt o mejor cualquier script, tambien dinamicamente, si eso sirve de algo.

Tambien cabe a aclarar que es factible enviar o solicitar datos desde el script a algun servlet... la idea principal es no recargar al servlet pidiendole que envie todo el formulario nuevamente.

Gracias

Juank

5064
HTML / lista
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 17:49 »
OK, gracias, en cuanto retome el desarrollo de ese aplicativo lo provare, aunque evidentemente si funciona.

Juank

5065
C/C++ / crear una libreria grafica en dev-cpp y windows xp
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 17:22 »
Lo que pasa es que la mayoria de las rutinas de ensamblador que suelen enseñar para inicializar modos graficos en c, estan fundamentadas en las llamadas a los registros del sistema operativo, generalmente sistemas derivados del DOS.

Pues bien estas no te sirven porque la mayoria, sino es que todas las nuevas versiones de windows no estan fundamentadas en DOS, asi que tienes que probar cosas diferentes.

Como no te vas a poner a reinventar la rueda, te crecomiendo que utilices la libreria allegro

Juank

5066
C/C++ / Re: ayuda con graphics.h urgente
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 17:13 »
1:
la libreria no es graphics.h, es solo graphics, graphics.h es el encabezado con las definiciones para llamar esa libreria.
2.
Que windows tienes?... sin  o es basado en dos, es decir sobre windows 95 , windows 98 o windows ME..no funciona.
Ya hice la prueba sobre windows xp professional y no funciono, porque es incompatible.

Juank:hippi:

5067
C# / Re: Visual C# Problemas con el.
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 17:03 »
que hace tu prohrama exactamente?
una vez me paso pero era porque mi programa hacia un escaneo de toda la estructura del disco, para luego mostrarla en un treeview.. logicamente fue un error de diseño de mi parte.

Yo trabajo directx sobre c# y aunque se supone que debe ser pesado, es superrapidisimo.

Seria de ayuda que postearas los archivos del proyecto, pra revisarlos.


Juank

5068
C# / editar archivo .exe.config
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 16:59 »
seria de ayuda si anexaras los archivos para revisarlos.

Juank

5069
DirectX / Re: clipper de backbuffer en modo windowed
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 16:35 »
Saludo nuevamente.

Estoy utilizando un clipper en una superficie offscreen, que utilizo de backbuffer, pero en modo windowed no me dibuja bien, se ve en pantalla como si se dibujara el clipper en vez de la superficie, porque se empieza a dibujar desde mas alla de el inicio de pantalla, pero lo que queda sin dibujar me muestra basura.

Alguien sabe que puede estar sucediendo?

Es posible dibujar una superficie con clippero sobre otra con clipper?

De no ser asi alguien sabe algun metodo para evitar errores al dibujar fuera de de una superficie fuera de la ppal.?

Gracias de antemano.

Juank

5070
DirectX / como se usa un Clipper
« en: Lunes 8 de Septiembre de 2003, 16:18 »
Bueno, simplmenmtye se crea el nuevo clipper y se asgina en la propiedad Clipper de la superficie, eso era de suponerce, aunque siempre me arrojaba error.

El error se genera porque al parecer una superficie con clipper no puede usar el metodo DrawFast, asiq ue ya cambie todo a Draw, aunque esta solucion no me copnvencio, porque necesito dibujar rapido sobre este bufffer.

Otro inconveniente, es que al dejar esta superficie con clipper, me funciona bien solo full screen, pero en modo windowed no me resulta.


Juank:hippi:

5071
C/C++ / Re: Compiladores ¿Cual es Mejor?
« en: Domingo 7 de Septiembre de 2003, 03:33 »
estoy totalmente de acuerdo...
pero un programado de c que se respete debe aprender algo de compilador en modos de texto...eso hace parte del legado de nuestra cultura...

Pero sino pues da igual..

Chau


Juank

5072
Visual Basic 6.0 e inferiores / socket, winsocket
« en: Viernes 5 de Septiembre de 2003, 20:09 »
que eres de la Universidad católica?
jaja, aqui nadie regala codigo si tu no haces nada, ni siquiera yo ...es más ,muchisimo menos yo...

Yo tengo todos esos codigos.

Bye.

5073
C/C++ / codigo para hacer un BOTON en C
« en: Viernes 5 de Septiembre de 2003, 19:55 »
es un favor??
es una orden??
vas a mostrar el codigo?

no se , ..
No respondo.

Deberias ser mas especifico, o por lo menos pedir el favor porque aca no somos empleados de nadie.

Juank:hippi:

5074
C/C++ / compilador
« en: Viernes 5 de Septiembre de 2003, 15:31 »
en todo caso la interfaz mas comun para djgpp es el rhide, que es muy parecido al turboc que tu tienes, pero es muy bueno.. es decir a nivel grafico tambien es modo texto pero tiene muchas màs cosas.

http://foros.solocodigo.com/viewthread. ... 6&pid=8201

en este link esta la lista de archivos que yo uso para el djgpp.


Juank

5075
Retos / Re: Los gatos en el sombrero
« en: Jueves 4 de Septiembre de 2003, 19:23 »
En efecto esta mal, no aplica sino para unos pocos casos.

El algoritmo funcional debe aplicar para todos, te voy a dar pista pequeñita:

Si un sombrero 'x' posee N gatos, quiere decir que cada sombrero dentro de el sombrero 'x' tendra N*N gatos, es decir N al cuadrado...
y a la vez cada uno de los sombreros que poseen N*N gatos, tienen sombreros a los cuales les cabe tambien N gatos... y asi sucesivamente menos  los ultimos gatos....

Recuerda que antes de diseñar los algoritmos, debes entender el sistema, asi que lo primero es que diseñes un diagrama donde expliques como funciona este sistema.. es decir no trabajes aun en conseguir los datos pedidos, trabaja primero en como representar el funcionamiento de este sistema de manera grafica y matematica...
Cuando entiendas  cual es el funcionamiento del sistema, podras comenzar a mirar como obtienes los datos datos que te piden, a partir de la informacion que descubras.

Suerte, y sigue metiendole ganas!!!

a medida que progreses, o que otros progresen, les dare más pistas, porque al fin y al cabo ustedes estan aprendiendo.


Juank

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