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Mensajes - JuanK
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« en: Lunes 24 de Noviembre de 2003, 03:44 »
Lo mas probable es que hayas estado usando funciones que en la actualizada ya han sido deprecadas, asi que lo mejor es que las reescribas todas.
enviame perte del codigo y tratare de darte otra solucion.
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« en: Domingo 23 de Noviembre de 2003, 17:38 »
debes reconfigurar jcreator para que asuma el path de la nueva version del jdk que instalaste -Configure>Options>jdk Profiles -Configure>Options>jdk Tools
alli configuras el path de la version de jdl que instaslaste.. de todos modos desde la pagina de sun puedes bajar versiones viejas.. solo es que busques bien.
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« en: Jueves 20 de Noviembre de 2003, 02:14 »
que lo hagas tu. no es facil... pero ni modo. ademas es mas gratificante.
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 22:03 »
ya revisaste los pequeños ejemplos 3d que vienen con allegro?
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 21:59 »
Pero al parecer se te daño algo... 1-desconectalo 2-ve donde un amigo que tenga pc y una vez lo hagas dile que conecte su disco al de el 3-ahora si reformatea.. si puedes recupera los archivos..
no si esto es lo que necesitas pues estoy algo copnfundido con tui post.
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 21:55 »
listo no esta myu dificil..!!!
en que vas? que te falta ? cual es el problema?
Que has hecho Tú?
Cuantame prontop para poderte ayudar con lo que te falte!!!
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 21:52 »
justo hasta ahora lo estaba mirando... jajaj bueno me alegro que tu mismo hayas encontrado el erro.
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 21:51 »
si ese borland.. no valida eso pero igual se puede generar el error si por accidente se toma un segmento utilizado por el sistema operativo.
espera mas detalles en estos dias.. tratare de contestarte completo en la noche.
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« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2003, 21:49 »
Ahh si perdon me apresure un poco a responder... bueno no dispongho de tiempo porque estoy en horario de trabajo, prueba con la funcion kbhit y con la funcion bioskey utiliza la dos.h.
Es facil creeme.. si no lo logras corregir, tal vez te ayude mas el fin de semana.
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« en: Domingo 16 de Noviembre de 2003, 19:33 »
pues ... esta discucion la tuve hace como4 meses con mauricio.. y es cierto no tiene solucion... despues converse con el por el privado y nos dio fue risa!!!! jajaja. a xeon tambien ya le habia conteaado por el privado.
Bueno, la discucion en este post era acerca del desarrollo a nivel profesional de videojuegos, lo cual en general no se hace a bajo nivel, hay otros post donde si se ha debatido el tema de como comenzar, y definitivamente el que quiere comenzar debe hacerlo desde abajo... de eso estoy convencido.
Ahh por cierto.. no se si ya lo sepas, pero soy Juan Carlos Ruiz y estoy en contacto contigo para lo de PENTEX.
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« en: Domingo 16 de Noviembre de 2003, 19:06 »
entonces estas mas que perdido o sea reconfundido... lo primero que tienes qauwe hacer es pensar cual sera tu dformato grafico es decir que colores te interesa saber y en general que datos del grafico te intresa saber.. una vez hecho esto debes crear un software para guardar en ese formato, otro para leer el formato y otro para crear contenido lo ideal es que crees un programa que convierta de bmp a tu formato. Crea el formato y me avisas.
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« en: Domingo 16 de Noviembre de 2003, 18:38 »
pero se puede hacer.. no se como porque el visual estudio .NET te genera ese codigo automaticanmente y nunca me he puesto a leerlo . para hacerlo puede ir al panel explorador de soluciones le das click derecho a la solucion o proyecto y seleccionas la opcion agregar referencia.. una ves alli te salen las referencias por defecto, pero puedes agregar nuevas referencias, le das agregar y buscas la dll que necesitas, una vez hecho esto ya puedes usar las funciones de la dll, solo debes invocarla como sea necesario, sea llamando las funciones staticas o instanciando una clase contenida en la dll. no se si he sido suficientemente claro, pero si hay dudas con gusto las repondere.
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« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 15:18 »
o trata de hacerlo tu mismo. si tratas te ayudo.
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« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 15:11 »
pero si das los primeros pasos comenzare a ayudarte.
4890
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 15:10 »
no he manjeado muchos vectores en java, pero la unica manera que creo que debes hacerlo es , en efecto como lo has hecho, crear un tercer vector , puede no ser necesario de acuerdo al tipo de datos que manejes, pero en general si toca.
esto no deberia ser problema, creo..., porque cada vector o array debe tener unmetodo para copiarse a si mismo en otro vector, por lo menos en C# y delphi es asi, no se en java, pero casi que estoy seguro que se hace asi.
4891
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 15:06 »
saludo. no creo que nadie lo tenga, pero lo cierto es que si alguien lo tiene no creo que te lo pase asi porque si.
Suerte en todo caso.
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« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 15:05 »
No se como.
Pero se me ocurre:
Un disco posee informacion en un espacio de memoria, este espacio de memoria es la superficie metalica que tiene, pues finalmente alli es donde se encuentran la cargas magneticas... bien para manejar los archivos un disco necesita tener los datos y una tabla de direccionamiento de datos.. esto es nu indice.
Entonces el disco virtual (o ram disk si te entendi bien) no es mas que cargar todos los datos reuquridos.. archivos , programas etc.. en segmentos de memoria, y crear un indice de contenidos donde se encuentre la direccion del segmento de memoria de cada archivo que contenido en la memoria.
Creo que eso es todo, ahora debes programar la manera de accesar a ese disco, para lo cual puedes hacer una de dos cosas:
1-como tu mismo definiste el formato de tu ramdisk, deberas idear una forma de acceso a ese disco de acuerdo con tus propias necesidades. 2- si quieres accederlo por consola como si fuera cualquier otra unidad, deberias investigar como hace el sistema operatico para asignar nombres a nua unidad.. lo dificil es que si haces esto el formato de tu ramdisk debe estar de acuerdo a los parametros estandar que lea el sistema operativo.. lo cual puede ser ya muy complicado
Bueno espero que te sirva de ayuda, porque la verdad puede que hayan formas mas faciles pero no las conozco.. esto solo se me ocurrio.
4893
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 14:58 »
has lo por ti mismo, no es dificil, eso si tendras que aprender un poco. No creo que nadie te haga ese programa gratis, y por otro lado no te hagas ese daño, porque el que te hace el programa se lleva toda la ganancia de haber aprendido algho, a cambio tu pasaras tu materia sin haber aprendido nada.
que clase de profesional quieres ser?...
eso no lo decide lo que te enseñen en la universidad ni tampoco la suerte quet tengas, eso lo decides tú.
4894
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 14:55 »
si las dll que has creado son en C# .net y la necesitas iomportar en c++ .net no hay ningun problema porque ambos utilizan el mismo .netframework asi que una dll creada en C#, C++ o visual Bascic (todos .NET) es casi completamente compatible con cualqiuera de los tres, sin problema, asin que solo deberas referenciarla, instanciar las clases y utilizar los metods y listo.
4895
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 14:52 »
bueno, no he mirado demasiado tu post.. porque creo que tienes un error y es que en el loadlibrary le estas pasando la ruta de un exe no de una libreria. El path de la libreria que necesitas no lo se , pero debe ser un clase o un paqute o algo asi, el exe que usas debe usar ese paquete. Trata de buscar en la página de sun microsystems y de segura encontraras como se llama la libreria que necesitas. http://www.java.sun.comsuerte
4896
« en: Sábado 15 de Noviembre de 2003, 14:46 »
Tambien soy colombiano y aunque hasta ahora estoy aprendiendo te cuento que el camino lo ebes descubrir tu mismo, en todo el tiempo que llevo en este foro varias veces se ha posteado algo parecido a lo que tu quieres y la verdad me he dado cuenta de que todos tenemos diferentes puntos de vista.
Lo ideal seria comenzar haciendo cositas de modo grafico en lenguaje c... pero hacerlas tu mismo, es decir desde inicializar tu mismo el modo de video en adelante... de esto consigues informacion en el foro de publicaciones y ebooks en el apartado de videojuegos.
Despues de que ya hayas practicado un poco.. podrias seguir con allegro.. de lo cual encuantras informacion ahi y en este foro tambien.
Seguidamente eberias decidir cual lenguaje utilizar .. tienes varias opciones: C# C++ Delphi etc Y tambien deberias decidir cual API de programacion de videojuegos o de manejo de graficas quieres usar: Allegro DirectX OpenGL etc
eso si puedes conbvinarlas entre si , sobre todo porque en el caso de Open Gl solo tendrias manejo de graficas y nada de musica dispositivos de entrada etc.
Y finalmente... en un par de años segun mi recomendadion aunque si quieres empezar por ahi pues es tu desicion, deberias utilizar algun game maker como complemento, pero no hablo de makers malos sino de los buenos... es decir los que cuestan y no se consiguen ni por internet.
Bueno eso es todo por el momento y bienvenido.
4897
« en: Miércoles 12 de Noviembre de 2003, 16:46 »
C#.net
4898
« en: Miércoles 12 de Noviembre de 2003, 14:21 »
gracias
4899
« en: Miércoles 12 de Noviembre de 2003, 14:17 »
estas dos librerias son para el manejo de texto bajo linux o UNIX, las derivadas de la conio no funcionan porque producirian fallas de seguridad en el sistema. en ncurses puedes urilizar funciones getch y todas esas.. aunque puede variar un poco el nombre de la funcion porque no me acuerdo exactamente como era. Si necesiats mas informacion, me avisas y esta noche amplio el post.
4900
« en: Miércoles 12 de Noviembre de 2003, 14:11 »
Estoy interesado, les enviare mas informacion por mail...
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