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Mensajes - JuanK
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« en: Martes 16 de Marzo de 2004, 21:28 »
sockets bajo lenguaj c bajo unix. te anexo este ejemoplo de socket orientado a conexion, pero si no estudias al respecto seguro no te serviran de nada.
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« en: Martes 16 de Marzo de 2004, 20:57 »
con sockets. si te interesa .. preguntanos.
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« en: Martes 16 de Marzo de 2004, 20:43 »
en c# y uso direct x 9.0 managed. Lo del grafico solo e un beta de pruebas  , la version definitiva no sera tan chafa.
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« en: Martes 16 de Marzo de 2004, 06:37 »
Bueno, creo que eso no es asi. cuando salio mortal kombat 2 recuerdo haber leido algo similar en una revista, puesto que decia que era muy dificil superar lo que se habia hecho con mortal kombat, que el siguiente paso era hacer algo en 3d , pero que ni la computadora mas rapida del mundo podria procesar algo con la suficiente calidad como para poder jugar, eso sumaso allas enormes copmplicaciones tecniocas del desarrollo de ese tipo de software ya que seria demasiado caro y nadi lo podria comprar.. pero la historia se ha encargado de desmentir eso, hoy los juegos 3d son el pan de cada dia.
El futuro puede deparar nuevas sorpresas, no solo en efectos sino en nuevas formas de involucrar al jugador de videojuegos.. por el momento es algo dificil saber que pasara.. pero el caso es igual a tratar de imaginarnos un color que nunca hemos visto... abra que esperar a verlo por primera vez para poder imaguinarlo... como siempre el azar conduce a grandes mejoras.. me gustaria ser un suertudo con la suerte de idear algo nuevo algun dia.
el juego que estamos desarrollando es en 2d pero esperamos que sea muy divertido para todos.. pues no tenemos ni tiempo ni dibero para hacerlo en 3d , de hecho los diseños son modificaciones a diseños hechos por otros juegos...
en esta imagen de un menos que alfa de nuestro uego se ve incluso un puerco espin tomado de donkey kong country.. jajaja no durara mucho es solo mientras diseñamos otro propio, eso si las imagenes algunas estabn de baja calidad por que son solo para hacer pruebas.
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« en: Lunes 15 de Marzo de 2004, 19:50 »
Simplemente este foro es para gente educada que quiera progresar. lamentablemente al parecer tu no eres de ese grupo.
Suerte
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« en: Domingo 14 de Marzo de 2004, 17:05 »
Borra todos los archivos temporales de internet explorer, seguidamente borra todos los cookies. en sistemas widowsxp y 2000 es probable que ambos esten en la misma carpeta. una vez hayas borrado todo ingresa a las propiedades de internet explorer y establece una pagina de inicio nueva.
Por seguridad seria bueno que borararas todos los plugin de internet explorer, y que no vuelvas a acptar ninguno a menos que sea de una empresa reconocida por ti ej: mirosoft, macromedia, solocodigo. para borrar los plugin lo puedes hacer desde opciones de internet> general>panel borrar archivos>boton configuracion>boton ver objetos.
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« en: Domingo 14 de Marzo de 2004, 16:58 »
quieres decir para dibujar mapas hechos con tiles? no se pero creo que no hace falta es muy sencillo. que problema tienes?
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« en: Domingo 14 de Marzo de 2004, 16:47 »
Bueno, no me ha agrado mucho tu mensaje, primero que todo lo que pides es muy sencillo para la gran mayoria de los participantes activos del foro, aca a nadie le pagan por revisar los post de nadie.. el que ayuda aca lo hace por voluntad propia y desinteresada, asi que no vengas aca a exigirnos nada!!!Si nadie lo reviso fue porque nadie tuvo tiempo, yo nisiquiera habia visto este post antes, ya tengo suficiente con mi trabajo, mi estudio, mi trabajo de grado y con el resto de cosas que hago, asi que si ayudo en el foro lo hago cuando tengo tiempo, lo cual es en cierta medida un sacrificio con ninguna recompensa. Ademas quien eres tu para venir a exigir algo???
no aportas nada, no he visto que nunca lo hayas hecho, apenas existes aca con 3 o 4 mensajes, y te vienes a exigir y a reclamar??? Eso es una actitud muy ridicula
Ni tu ni nadie tiene derecho a hacer eso, no lo hacen los grandes colaboradores del foro y no vamos a permitir que alguien que viene al foro con actitud de vampiro, nos venga a hacer exigencias de esa clase.
Suerte.
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« en: Domingo 14 de Marzo de 2004, 16:36 »
pues solo neceistas primero definir un array para manejar la energia del personaje, segun tus necesidades, luego defines que dibujo tiene cada uno de los diferentes niveles de energia, o si es el mismo dibujo repetido varias veces. una vez hecho esto debes tener un poligono de las diemnsioones que tu auieras y le asignas a ese poligono nua figura que indique que la energia este vacia y luego dependiento de la energia del personaje las diferentes figuras se van dibujando sobre el cuadrado, realmente es facil.-
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« en: Viernes 12 de Marzo de 2004, 14:49 »
SALUDOS, Estoy de acuerdo con amilus aunque c++ es un lenguaje por excelencia, el desarrollo rapido es una necesidad imperante.
Sin embargo no soy amigo de java, no megusta mucho y prefiero 10000 veces lenguaje c o c++ que java aunque logicamente si debo hacer una aplicacion de indole comercial usaria java.
Ahora existe c# y a mi modo verlo es mucho mejor que java, he utilizado los dos lenguajes y aunque conozco mas de java que de c# definitivamente me quedo con c# es mas limpio y amigable de programar y es mucho mas eficiente que java en als pruebas que he podido hacer.
java no esta hecho para juegos ni para nada de esas cosas, realmente lo unico queme gusta e java es que es multiplataforma, poer toda la tecnologia .net esta desarrollada para serlo tambien.
en todo caso si se trata de jusgo no java. si es de otra cosa java, c# y en casos tragicos visual basic, si es para un desarrallo grande y muy serio y en general de interes cientifico mi ultima palabra es C++, c, assembler.
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« en: Jueves 11 de Marzo de 2004, 05:17 »
el triqui es el famoso tres en raya.
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« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 21:10 »
gracias a todos!!! buieno realmente me siento alagado, pero quiero decirles que no soy un genio ni nada de loo que pueda parecer realmente no es mucho lo que se pero si me gusta aprender todo cuanto este a mi alcance, realmente no creo merecer tantos elogios, a veces creo que lo que pasa es que soy un poco fanfarron, pero no se tanto como pareciera... de todas maneras mil y mil gracias a todos y seguro que pueden serguir contando conmigo en la medida de lo posible, ojala nuestro foro sigra creciendo cada dia mas. JuanK
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« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 19:16 »
y... no pretenderas que te hagamos el trabajo peresoza.
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« en: Lunes 8 de Marzo de 2004, 04:26 »
peresozo haslo tu. aca nadie te va a hacer el trabajo de la universidad apuesto a que nisiquiera trabajas!! y ya quieres que te hagan todos.. si como no, creo que vas a ser exelente programador...
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« en: Sábado 6 de Marzo de 2004, 06:19 »
Bueno la idea es que existen miles y miles de clases , metodos funciones etc.. estos elementos poseen una structura parecida a: System.Windows.Forms.Button mybt = new System.Windows.Forms.Button ("nuevo"); y asi como este hay bastantes cientos de ejemlpos y un rpograma puede volverse inimaginablemente complejo y canson de digitar.. un NameSpace te ayuda a facilitar ese problema ya que te evita digitar nombres completos de una clase (como en el caso anterior) y solo escribir algo como esto: using system.Windows.Forms; Button mybt = new Button ("nuevo"); com se nota la directiva using se puede declarar hasta un namespace, no hasta una clase pues generaria un error ejemplo: sin usar namespaces using System; class Hello { static void Main( ) { System.Console.WriteLine("Hello World"); } }
Usando namespaces using System; class Hello { static void Main( ) { Console.WriteLine("Hello World"); } }
error pues se declaro using de una clase no de un namespace. using System.Console; class Hello { static void Main( ) { WriteLine("Hello World"); } }
error CS0138: A using namespace directive can only be applied to namespaces; 'System.Console' is a class not a namespace
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« en: Miércoles 3 de Marzo de 2004, 20:05 »
yo me apunto
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« en: Miércoles 3 de Marzo de 2004, 20:03 »
hay varios `propblemillas menores en tu consulta pero cero qu el que realmente te afecta es el uso de &, debe4rias usar AND ya que en general para SQL & se utiliza para concatenar una variable de caracteres.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:48 »
a parte del color no veo cual es el problema con el tag code y /code int creaColor24( char r, char g, char b) { int color=0; color = (r & 0xff) << 16; color = color |((g & 0xff) << 8); color = color | (b & 0xff); return color; }
 lo que pasa es que un estandar de identación nos dice que no se deben usar tabuiladores porque al abrir el codigo en un sistema operativo que utilice caracteres de final de linea diferentes, los espacios pierden su configuracion, en la mayoria de los compiladores actuales esta la opcion de rellenar con espacios en blanco las tabulaciones , con el fin de no perder la configuracion de identacion al cambiar de sistema o incluso de editor. por otro lado son muy pocas sino es que ninguna las personas que conozco que identan con tabulador, la mayoria o todos identan con dos o tres espacios.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:46 »
pftp es solo un protocolo de transferencia de archivos, asi que lo primero que debes pensar es como conectar las maquinas a traves de una red, seguidamente sigues con el ftp
1-aprender a programar usando sockets orientados y no orientados a conexion... y segun el sistema operativo donde vayas a hacer el ftp. 2-una vez dominado(lo basico) del tema de los sockets buscas en internet la especificacion del protocolo ftp, y lo programas teniendo encuenta el paso de mensajes a travez de los sockets.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:44 »
cual es el problema que tienes para saberlos?
los eventos varian segun el tipo de objeto pero es muy facil encontrar esta infromacion inckluso en la pagina de microsoft.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:43 »
vas guardando los valores en dos variables diferentes.. es decir guardas ebn una el valor menor y en la otra el mayor y solo los cambias cuando al efectuar una comparacion encuentres que hay un nuevo valor con un valor menor al guardado en la variable menor o uno mayor al guardado en la variable mayor.
no te dare codigo para algo tan sencillo.. es mas aunque fuera dificil no te daria codigo.. intentalo , es muy facil de hacer.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:41 »
dos.h te sirve para utilizar los puertos, para utilizar la funcion int86 y asi llamar las interrupciones de la bios, te sirve para utilizar el registro Union REGS que existia eb el dos para manipular los registros del procesador, etc etc.. la verdad no la uses... dos ya njo existe y muchas de estas funciones en las versiones modernas de windows no funcionan... de hecho es probable que en la actualidad ninguna funcione.
investiga acerca de la api de windows y de windows.h mejor.
por cierto la libreria no es dos.h.. mas bien y segun el compilador la libreria es dos.lib o dos.a.. el archivo dos.h contiene las declaraciones de las funciones y de las variables globales y constantes que se usan en la libreria dos... de hecho la extencion .h se refiere al Header.. es decir al encabezado que se usa para poder utilizar una funcion, cuando uno hace un programa con funciones por lo general debe declaralas justo antes del main, sino se declaran no corre... otra opcion seria declararlas en unarchivo .h y antes del main escribir #include"mipropio.h"
por ejemplo.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:36 »
nose.. tal vez sea porque estoy cansado y tengo sueño.. pero no se supone que en java se empieza a contar el vector desde el numero 1 y no desde 0 como c?
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:34 »
eso es!!! lo que aopsa es que lo estabas compilando como una aplicaion para win32 (estandart con ventanas) y basjo c++ no bajo c.. segun se ve en las opciones de comandos del compilador.
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« en: Martes 2 de Marzo de 2004, 05:31 »
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