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Mensajes - JuanK

Páginas: 1 ... 183 184 [185] 186 187 ... 231
4601
C/C++ / Re: Duda
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 15:57 »
Donde tienes declarada la variable cab?

ayudaria mucho que pegaras el codigo identado con el tag CODE y /CODE.

4602
C/C++ / Re: Tiles95 O Juego De Azulejos En C++
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:39 »
no ayudamos a peresozos..
forget it

4603
C/C++ / Re: Por Favor Un 3 En Raya
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:38 »
Tu mismo lo has dicho..
es muy sencillo entonces... haslo tu. :comp:

4604
C# / Re: Comunicacion Serial
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:35 »
Se manjea de manera generica, es decir sin importar el lenguaje siempre se manejara igual.
Lo que si creo que ya debe estar hecho eso en c# seguramente pudes usar algo que ya este en el Namespace syetm o algo asi, sino
pues lo haces controlando los voltajes de lospuertos y esas cosas.
En internet se consigue que cosa se debe transmitir a travez de cada cable y seguro que el codigo en lenguaje c.. el resto es que lo conviertas a c#.

4605
C/C++ / Re: Ayuda Interrupciones Hardware
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:33 »
Y especificamente en que quieres que te ayudemos?

4606
C# / Re: Sin .netfreamwork Instalado No Ejecuta Mi .exe
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:32 »
No puedes..
todos los objetos que usas no son los del sistema operativo como tal, ni tampoco son unocs del lenguaje... son los objetos del .net framework que son aparte.. has de cuenta como la maqukina virtual de java,, java tiene sus propios objetos y requyiere de un soporte para poder ejecutar su codigo en una maquina debido a que es multiplataforma.. igual que el .net framework.
asi que sno tienes el .net framework... no puedes.

Una alternativa es desde el vs.net generar un proyecto de instalador el cual instalara juntyo con u aplicacion todo lo que requiera esta para ejecutarse.

4607
Programación de Videojuegos / Re: Mapa De Scroll
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:30 »
Pues con cualquier editor grafico.
Asi lo hago yo:

dibujo un cuado de lo que quiera.. por ejemplo el piso, asi susecivamente con ladrillos etc etc etc...
eso no tiene problema y luego programando lo coloco donde mejor me convenga..

cual es el problema?

4608
C/C++ / Re: Juego De Tiles95 O Azulejos En C++
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:28 »
:angry:
No ayudamos a peresozos!!!!!!!!

Si quieres voy a tu casa y te lavo la ropa y te tiendo la cama gratis.!!! :blink:

Trata de superarte porque siendo un mediocre no llegaras a ningun lado.

4609
C/C++ / Re: Copiar Archivos
« en: Sábado 3 de Abril de 2004, 07:13 »
Bueno lo mas facil y'limpio' es que lo hagas a travez de la API de windows, sin embargo puedes realizar un xcopy llamano la rutimna dela copnsola del sistyema asi:

system("xcopy a: a:");

y listo.

puede que no sea xcopy.. no nme acuerdo pero sino es ese entonces es diskcopy o uno parecido , igual la idea es la misma.

4610
Bueno hay mucho que decir!

Depende de la seguridad que desees, es decir hablabas de aguna de estas:

- Seguridad de Acceso
- Seguridad de copia no liscenciada
- Seguridad de proteccion de los fuentes
- Seguridad contra obtención de los simbolos del codigo de maquia o precompilado con fines maliciosos
- Seguridad para transmision de datos a tra vez de una red
- Seguridad de almacenamiento de datos en la BD
- Seguridad de las restricciones de acceso de acuerdo al perfil?
- Seguridad respecto al cambio de librerias dinamicas por otras con iguales metodos pero diferente funcionalidad?
- Seguridad de ejecucion de un ejecutable diferente al original
- Seguridad contra el hackink de insercion de codigo en el ejecutable
- Seguridad contra la ejecucion de scripts en el ejecutable
- Seguridad contra la ingenieria inversa.
- Seguridad para el uso de dll propias de la aplicacion en otras aplicaciones
- etc etc
- otras

El tema es demsiado amplio y deberia ser delimitado.

4611
Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Formularios Mdi
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 23:39 »
Si lo deseas hacer relativo al tamaño y/o posicion del formulario MDI es facil.

Tienes en las prodiedades del formulario MDI el tamaño y sus coordenadas x y, igualmente lo tienes de cada forma asi que es cuestion de restas y divisiones.

Este es un ejemplo  para que entiendas
Código: Text
  1.  
  2. FORMULARIO MDI M
  3. FORMULARIO NORMAL
  4.  
  5. NORMAL.X = ((M.WHITH - M.X)/2) - (NORMAL.WITH/2)
  6. NORMAL.Y = ((M.HEIGHT - M.Y)/2) - (NORMAL.HEIGHT/2)
  7.  
  8. NORMAL.SHOW
  9.  
  10.  

4612
C# / Re: Metodos
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 23:27 »
ya revisaste la seccion de publicaciones y ebook...   :whistling:
creo que no. :P

4613
Programación de Videojuegos / Re: 3 En Raya Sencillo
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 18:18 »
Lo siento pero aca no le hacemos la tarea a nadie.  :lightsabre:

Si te sirve de algo el miercoles en clase estaba aburrido y no puse atención a lo que exponian (por cierto la peor exposicion que he visto en toda la historia de la Universidad)
asi que me puse a programar en visual basic y me hice un tresw en raya (aca se llama triqui)  en 20 minutos.. quedo muy bien.
Ademas hace como una año hice un tres en raya en java para jugar en red,
utiliza sockets pero la comunicacion es peer to peer.  :comp:

Pero aunhj asi no te los voy a pasar para que te quedes bruto toda la vida.
A programar solo se aprende programando no fusilando los trabajos.

Ahora si te quieres quedar bruto te los vendo pero cobro caro.. bastante caro y el de java es aun más caro.  :devil:  :comp:

la otra opcion es que preguntes como hacerlo y nosotros te asesoramos. :smartass:

4614
C/C++ / Re: Archivos .h
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 18:10 »
cLARO, PARA ESO SON LOS .H

4615
Java / Re: Enviar Mensaje Por Los Puertos Entre 2 Pc
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 01:22 »
1 paralelo y serial
para esto debes averiguar el protocolo y la distribucion y funcuionalidad de nu cable para puerto paralelo y/o serial , la info esta en la web, debes manejar puertos a travez de programacion se hace midiendo las diferentes voltajes en cada cable.

2 usb..
complicado, debes averiguar el protocolo que usa o bajar una libreria que ya lo haga por ti, o inclusio a travez de la api del sistema operativo que uses.

3 utp y coaxial
segun el protocolo de red...si no es con socket deberias intentar con rpc y otros asi por el estilo.

4616
HTML / Re: Creacion
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 01:17 »
Revisa el codigo de las páginas que ya estan hechas, esa es la mejor forma de aprender HTML a mi modo de verlo.. por lo menos asi aprendi yo.

4617
Novedades en SoloCodigo / Re: Estadísticas Del Foro
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 01:09 »
Hola solocodigo, quisiera saber si es posible conocer las estadisticas del foro de los ultimos dos meses.. perdon por la molestia, pero ultimamente estoy algo canson  :devil:

Adicionalmente quisiera saber como hago para realizar unos cambios en el foro de c++ ya que hay subforos que quiero eliminar porque no han tenido practicamente ningun uso, y hay otros que me gustaria crear, claro que no quiero que se pierdan los post que hay alli.


gracias.

4618
DirectX / Re: Excelente Pagina De Directx
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 00:51 »
Muchas gracias esta excelente!!!
Lastima porque sila hubiera encontrado hace unos seis meses hubiera sido muy bueno.
recomendada para principiantes! :hola:

4619
C/C++ / Re: Abrir Un Bmp Con C++
« en: Viernes 2 de Abril de 2004, 00:24 »
bueno y que quieres exactamente hacer el codigo para abrir em  bmp o utilizar algo que ya lo haga?

4620
C/C++ / Re: Vocales
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 22:43 »
OK, tranquilo  :rolleyes:

Todo es por mantener algo de calidad en los participantes, pues como todos bien deben saber en internet abundan los vampiros y escasean los que dan sangre. :scream:

4621
C# / Re: Duda Absurda Con Enum
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 21:59 »
Una recomendacion adicional es que el metodo Main sea Public.

si definitivamente es un lenguaje buenicimo, a mi modo de verlo es el mejor que existe actualmente y se lleva a java por mucho, cada vez me convenzo ma de eso. :comp:  :smartass:

4622
C/C++ / Re: Vocales
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 21:54 »
Hola,
bueno Ratarman si quieres ayudar a alguien que pida asi las cosas eres libre de hacerlo, pero realmente se aleja de la politica del foro hacer este tipo de cosas, razón por la cual en la medida de mis alcances y mi tiempo trato de tomar las medidas necesarias para que no se presenten este tipo de incidentes.

Asi que tengo a mi libre albedrio banear, cambiar o borrar un post que no cumpla con las exigencias o que a mi manera de verlo no deba estar en el foro.

Revisa el anuncio en la parte superior del foro el cual dice :
Citar
Importante

Antes de publicar un mensaje en este foro deberías leer las recomendaciones de publicación haciendo clic aquí. Si no las lees, atente a las consecuencias  El moderador podrá, a su elección, eliminar cualquier mensaje que no siga estas recomendaciones.

Este es el enlace de donde dice
'haga click aquí'

Aún si este mensaje informativo no existiera, tendria  las atribuciones para hacer este tipo de cosas pues aunque a mi criterio personal este tipo de cosas pueden beneficiar a muchas personas y traer más adeptos al foro lo cierto es que se debe de analizar la calidad de las personas que vendrian ya que son personas que no aportan nada y que por lo general una vez consiguen lo que necesitan no vuelven.

4623
C# / Re: No Puedo Accesar Un Textbox Desde Una Clase
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 21:15 »
fuentes por fa.

4624
Java / Re: String En Java
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 21:13 »
esta mal

el tipo string no necesita que loo declares como arreglo ni que lo redimensiones.

simplemente:

String x;


x="hola";
x="requetetetetee hola";

etc...


un
String x[5];

seria
x[0]="hola";
x[1]="hola again";
x[2]="hola again, and again";
x[3]="hola again, and again and again";
x[3]="hola again, and again and again and other again";


Espero haber sido claro.

para saber el tamaño, y si mal no recuerdo debes hacer

int tam;

tam = x.length();

o algo muy parecido.

4625
C/C++ / Re: Aprender C++
« en: Jueves 1 de Abril de 2004, 21:10 »
no es necsario, pero si eres novato en programacion yo lo recomendaria.

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