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Mensajes - JuanK

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4451
Dudas informáticas / Re: Informacion Que Esta Pero No Esta
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 20:09 »
opino =

busca los archivos por tamaño haber si es que un archivo se desbordo al mmntyo de la copia.

4452
Programación de Videojuegos / Re: 1er Taller De Programacion De Videojuegos
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 20:07 »
Que ha pasado con esto?

sino estoy mal el año pasado se ofrecio algo parecido y a la final... nada....

4453
HTML / Re: Delimitar Cantidad
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 17:52 »
que yo sepa solo con javascript

4454
C++ Builder / Re: Transferencia De Archivos
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 16:17 »
es igual que enviar el texto.. pero debes pornerle algo de imaginacion.. por favor!!!!  :scream:

la primera cadena que envias es el nombre delarchivo asi que lo recibes y creas un archivo con ese nombre, luego cada cadena que se envie hasta llegar al final del archivo se escribe dentro del archivo que creaste, cuando hallas enviado todo envias una cadena que te indique que has acabado el archivo y al recibir esta cadena cierras el archivo.. es muy simple y esta es la explicacion agrandes rasgoz...

4455
C# / Re: De Picture Box A Bitmap
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 01:15 »
hasta donde se el picturebox tiene un atributo bitmap o un metodo bitmap--

aaaaaaaaaaa no creo que se llama Image

4456
Dudas informáticas / Re: Busco
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 01:11 »
nunca en mi vida he escuchado de ese juego   :ph34r:

4457
C++ Builder / Re: Ventanitas Como Las De Aviso En Msn
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 01:03 »
Hola Jonathan..
recuerdas que hace algun tiempo te comente sobre la API de windows y GDI..
pues esto es lo que debes usar... especificamente el GDI.. con eso es refacil.

4458
Java / Re: Juegos Java
« en: Miércoles 12 de Mayo de 2004, 01:00 »
Adicional a lo que dide BlackBoy debes aprender y averoiguar de java2D y java3D
pero esto no es suficiente ya que por si mismas no yte hacen ningun juego, debes aprender muchos principios y fundamentos para programar juegos pero eso lo puedes conseguir en internet aunque nadie dice que sera facil encontrarlos y aprenderlos.

4459
Java / Re: Pagina Web En Java
« en: Martes 11 de Mayo de 2004, 05:14 »
en java puedes hacer paginas web de varias maneras...
usa algo de todo esto:

1 -- Applets
2 -- JSP
3 -- Servlets

Investiga acerca de estio y luego hjablamos.. no es dificil, pero si eres principiante en java mejor aprende otras cosas primero.

4460
C/C++ / Re: Ayuda Quadtree
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 16:19 »
y?

4461
Allegro / Re: A Que Problema
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 16:17 »
1 - decoprimir el zi'p de allegro dentro de la carpeta del djgpp de tal modo que todo te quede asi:
djgpp\allegro\

2- por la consola vas hasta el directorio y escribes
fix djgpp
esto convierte la documentacion a un formato legible.
3- luego haces
make all
esto comienza a compilar todo de acuerdo a la infromacion contenida en el archivo makefile correspondiente...  hay varias opciones pero esta es la mas completa--
4- esperar
lo que el hace la instruccion  primero es compilar todos los fuentes de allegro para generar la libreria.. luego compila el setup de allegro y los ejemplos.
5- despues haces
make installall (o solo make install aun no se la diferencia)
6-esperar un poco
7-listo.

ya puedes usar allegro ahora debes ir a
djgpp\allegro\setup
y ejecutar setup.exe para que configures la libreria
8- explorrar todo, el demo, los ejemplos etc etc etc.

Fin

4462
C/C++ / Re: Compilador Djgpp
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 16:00 »
pagina del djgpp

www.delorie.com

debes bajar paquete por paquete lo que necesites.

aca puedes bajar un iDE para el djgpp llamado rhide

www.rhide.com

aca puedes bajar allegro


informacion adiciolnal sobre djgpp colocal en el foro..
sobre allegro hay un foro aca en solocidgo sobre ese tema en programacion de videojuegos.

4463
C/C++ / Re: Acceso A Operadores En Tiempo De Ejecución
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 15:50 »
Eso es..
en efecto debes hacer una funcion que procese la formula ingresada y tenga en cuenta la proioridad de operadores...
sin embargo ya debe haber alguna libreria que haga eso.

4464
C/C++ / Re: Help!!!
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 15:48 »
para aneio de hilos averiua acerca de la libreria thread y la pthread... ebn el caso de unix

4465
Visual C++ / Re: Necesito Codigo
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 15:46 »
Deberia darles verguenza!!!
com su ponen a pedir la tarea ya hecha!!!!

Y creo que no se deberia responder a este tipo de post...
muy mal por spyroth y por loca... :'(

 :ph34r:

4466
C++ Builder / Re: ¿algún Tutorial/ejemplo De Sockets?
« en: Lunes 10 de Mayo de 2004, 15:39 »
ejemplos de socket orientados y no orientados a conexion en lengueaje c... aplica para c++.

4467
Allegro / Re: Como abrir una imagen
« en: Sábado 8 de Mayo de 2004, 02:04 »
para hacer videojuegos y software multimedia
como? con lenguaje c y assembler.. y algo de directx en la version para win32

4468
C/C++ / Re: Duda Acerca De La Evaluación De Una Condición.
« en: Sábado 8 de Mayo de 2004, 02:02 »
tal como lo has dicho
si la condicion es OR entra con que cualquiera de las condiciones  se cumplam, aiq eues probable que este caso exista division por 0.

4469
C++ Builder / Re: Archivos .ini
« en: Viernes 7 de Mayo de 2004, 18:24 »
para mi esa es la mejor opcion..
otra seria utilizando valores del regirtro pero tardaria igual.. ose no tardaria casi nada.

4470
Retos / Re: El Reto Es Sencillo
« en: Miércoles 5 de Mayo de 2004, 18:14 »
OK,
si t interesan los retos te invito a conocer este:
http://www.teleportmedia.com/foro/viewtopic.php?t=70&start=0
aunque eso si ya estamos bastante adelantados pero nada se pierde...

gracias por tu rto y hasta pronto..
se cierra el chuzo (suena en el fondo musica de planchar.. jejeje :P)

4471
Programación de Videojuegos / Re: Historia Para Un Juego
« en: Miércoles 5 de Mayo de 2004, 18:06 »
pues opino que no tiene nada...
un juego no solo es bueno por su hiostoria...
la historia aunque muy important puede ser copiada o muy mala
pero si es divertido.... no me importa.

4472
Allegro / Re: Sobre Usar Allegro
« en: Martes 4 de Mayo de 2004, 20:29 »
por favor lee las respueats a los temas enteriores.

4473
C/C++ / Re: Fflush()
« en: Martes 4 de Mayo de 2004, 20:24 »
no,
lo de liberar la memoria loo debes hacer tu,
cada vez que dejes de utilizar un espacio de memoria , por ejemplo uno llmado con malloc, deberas liberarlo:

ejemplo
Código: Text
  1.  
  2.  
  3. void memp()
  4. {
  5.   char *p;
  6.   p=(char *)malloc(50);
  7.   ...
  8.   ...
  9.   ..
  10.   ..
  11.   ..
  12.   ..
  13.  
  14. }
  15.  
  16.  
si lo dejas asi cada vez que utilices memp() estaras reservando un bloque de memoria diferente sin liberarlo nunca.. pero asi esto se soluciona:

Código: Text
  1.  
  2.  
  3. void memp()
  4. {
  5.   char *p;
  6.   p=(char *)malloc(50);
  7.   ...
  8.   ...
  9.   ..
  10.   ..
  11.   ..
  12.   ..
  13.   free(p);
  14. }
  15.  
  16.  

4474
HTML / Re: Ventanas
« en: Martes 4 de Mayo de 2004, 20:18 »
si
con javascript.
WebStilo

4475
C/C++ / Re: Cargar .h Desde A
« en: Martes 4 de Mayo de 2004, 16:15 »
bueno yo lo haria parecido a Blag
Código: Text
  1.  
  2. #include "a:\\lib1.h"
  3.  
  4.  

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