ok estas son mis observaciones_:
ESPECIFICACIONES
- solo se hace control de versiones una vez se haya lanzado la version beta, y la numeracion o version se reinicializa al lanzar la version final... las versiones alfa no tienen versiones.
-Creo que 25 son demasiadas misiones para comenzar con tu primer juego, ya que encontraras muchos problemas sobre la marcha... aunque esto puede variar segun el tipo de juego.. en el mio que es de aventuras hay solo 5 escenas.
-Debes ser mas espcifico en la descipcion de los objetos ya que en base en la descripcion podras hacer el diseño grafico, y una vez hecho el propio diseño seria patrte de la descripcion.
-
cosas como esta:
Detección de colisiones
Las colisiones se detectan a nivel de rectángulos de los sprites.
estan mal definidas, ya que solo dices que las colisiones se detectan a nivel de rectangulos de los sprites, pero en realidad de berias decir que se v a usar x, o y tecnica porque requieres determiado nivel de precision para ciertas cosas, y que utilizaras..esto o aquello para manejar si un objeto genera o no colision con otro... etc etc.
- Falta hablar del tipo de control que se va a usar y de que cosas o cosa su supone que debe controlar el usuario y que cosas la IA del juego.
en fin esas por el momento pues he mirado muy superficialmente.
Concepto:
-Muy bien lo de la lluvia de ideas, a mi no se me habia ocurrido, sin embargo eso se queda corto para el desarrollo... deberias ir comenzando con los modelos serios apoyandote en la lluvia de ideas.
-Los recursos estan incompletos..
no puedes decir : se utilizaran varios pauqtes graficos.. debes decir cuales y el costo de cada uno,... asi no pienses pagar la liscencia se supone que eso es parte de los gastos del proyecto, igualmente el recurso humano, aunque ustedes no vallan a recibir ni una moneda, se supone que su tiempo vale y hay que tenerlo en cuenta., igual para incluir el hardware, la alimentacion, los disquetes, la papeleria, el tiempo, conexion a internet etc etc etc.. todo lo que se te ocurra..
para que????
pues con todos estos datos podras decir al final cuanto costo todo ytu proyecto realmente y con base en esta infomacion establecer una tarifa adecuada, que se supone permitira recuperear la inversion y generar utilidad.
- decir que manejo de “tile maps”...no esta bien , esto no tienen nada que ver con el recurso, solo con su utilizacion.
-Lomque llamas estimaciones esta muy bien , sion embargfo insito en que sera demasiado complejo si es tu primer juego.
-Como aun esta muy pobre el modelado de software.. creo que es muy pronto para poder definir lo que llamas los Puntos de función y Líneas de código.
igualmente que en el anterior.. esto es muy por encima ya que no lo lei todo..
Espero te sirvan mis comentarios... dije muchas cosas para corregir.. pero hablo comparandolo con el mio que de porsi aun esta incompleto.