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Mensajes - JuanK
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3801
« en: Domingo 12 de Diciembre de 2004, 18:58 »
Hola, lamentablemente he estado muy ocupado, y aunque he recibido tu correo lo ciertyo es que no he teniodo tiempo de seguirlo revisando.
Tratare de hacer algo más tarde pero es incierto a que hora comenzare a hacerlo debido a algunas cosas que tengo que hacer.
en este momento aca enm colombia son las 13:00.
3802
« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 22:27 »
ok, aunque a mi me funcinaba bien.
No se si ya has arreglado lo que te comente, y por favor adjuntame el codigo comlpeto en un archivo .zip-
3803
« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 21:17 »
hOLA. he revisado un poco Y paso a paso en orden de ejecucion y de opciones y tienes varios inconvenientes asi que solo te dire hasta donde encontre los primeros fallos graves, corrigelos, busca mas errores y si tienes dudas pregunta de nuevo, pero eso si te pido el favor de que antes de preguntar le hagas seguimiento a tu programa ejecutandolo paso a paso ya que las cosas que encontre las encontre haciendolo asi y eso lo hubieses podido hacer tu misma. El fflush(stdin) no siempre funciona como quisieramos asi que cada vez que quieras capturar algun dato trata de hacer algo como esto, pero no el fflush(stdin) Ahora si te fijas en este pedacito de codigo: case 1: /*Insercion al principio*/ introducirDatos(nombre, ape1, ape2, edad); /*comprobamos si existe la persona*/ existe = buscarPersona(cabeza, ape1); if(!existe) //existe == NULL { do { insertarPrincipio(&cabeza, nombre,ape1, ape2,edad); printf("\n Persona insertada"); printf("\n\n┐Desea introducir otra persona? (S/N): "); gets(NULL);//JUANK scanf("%c", &resp); }while(resp == 's' || resp =='S'); mostrarLista(cabeza); getchar(); }
Preguntas que si se desea insertar mas personas .... pero si seleccionas que si volvera a realizar la funcion insertarPrincipio(...) sin antes haber realizado la funcion introducirDatos(...) lo cual hara que vuelva a insertar el mismo nodo. Espero te sea de ayuda y si tienes más dudas solo pregunta.
3804
« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 16:09 »
ok, ya lo estoy revisando....
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« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 16:06 »
tienes que hacer una funcio nque te entienda el buffer como una cadena y luego buscar 'espacios' los cuales indican quie a continuacion es un argumento nuevo.
asio ue basicamente solo es hacer un programa que te separe el contenido de una cadena segun el numero de espacios que esta tenga.
3806
« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 16:00 »
jejejeje
3807
« en: Sábado 11 de Diciembre de 2004, 06:34 »
Me gustaria que fuera el segundo... pero no. creelo o no... es el primero. Supongo que el unico que tiene acceso a gestiona IP's es solocodigo. Supongo que obtuve el poder telepático de identificacion de no se que cosa depues de mi mensaje 2000 pero lo cierto es que cuando lo descubri tan solo iva como 1996 mensajes-
3808
« en: Viernes 10 de Diciembre de 2004, 21:42 »
por favor anexa el codigo completo y cuantame que has logrado revisar del problema y donde crees que sta el error.
3809
« en: Viernes 10 de Diciembre de 2004, 21:40 »
s y se incluyen en la librería windows.h. No todas las funciones de la api estan en windows.h.
3810
« en: Viernes 10 de Diciembre de 2004, 16:21 »
si se puede en columnas que guardan en tipo binarop como BLOB.
3811
« en: Viernes 10 de Diciembre de 2004, 16:20 »
jejejeje... lo supuse.
3812
« en: Viernes 10 de Diciembre de 2004, 06:37 »
hasta donde se se maneja asi... ahora... estas seguro de que tu patalla soporta modo de 16 colores? casi ninguna lo soporta hoy en dia, supongo... aghora deberias probar con 256 colores no? y si te sale ahi si intentar con 16 nada mas.
3813
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 23:27 »
como son caracteres espdeciales, estos te hacen dos char a la vez, asi que siempre que los captures deberias hacer un getche o algo asi.
3814
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 23:25 »
BlitzRyk, tu eres el mismo eugenio enko?
3815
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 23:24 »
SI, aunque solo le sera muy util a quienes menejen informacionmuy importante por alli.. por que para que quieres bajar nu gioga de correo a tu equipo? En lo personal es posible que no use el servicio de POP de gamail, pero es probable que en un futuro si lo haga. juank.ruiz@gmail.com
3816
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 16:18 »
hola, creo que habia un nuevo mensaje tuyo pero se borro por los problemas del lunes, podrias volverlo a postear por favor?
3817
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 16:16 »
Las sentencias que modifican las estructuras o crean nuesvas estructuras de datos no permiten hacer rollback.
Por otro lado con PL/SQL si puedes crear estructuras (usa DDL) y usar otras sentencuias, esto lo puedes hacer de dos formas
1- a traves de la sentencia execute immediate, la cual recuibe como parametro un string con lo que piensas ejecutar en DDL o otro tipo desentencias sql 2- a traves del package incorporado de oracle que se llama DBMS_SQL usando sus metodos: DBMS_SQL.OPEN_CURSOR, DBMS_SQL.PARSE ,DBMS_SQL.BIND_VARIABLE , DBMS_SQL.DEFINE_COLUMN, DBMS_SQL.EXECUTE, DBMS_SQL.FETCH_ROWS, DBMS_SQL.COLUMN_VALUE, DBMS_SQL.IS_OPEN , DBMS_SQL.CLOSE_CURSOR etc.
3818
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 16:11 »
Asi es, cualquier cuenta de correo sirve para usarle en messenger, solo es necesario crear nu passport, por eso mi direcction de mesenger es la misma direccion de correo: juank@etb.net.co
3819
« en: Jueves 9 de Diciembre de 2004, 04:51 »
Bueno, segun veo esto puede ser un poco avanzado para ti, pero mirate en la pagina de msdn los temas relacionados al plataform SDK.
La API es una serie de programas, objetos, procedimeintos, variabloes..etc que te permiten acceder al interior del sistema operativo y realizar llamados a sus funciones, de esta forma puedes consultar por ejemplo al administrador de tareas y deternminar cual aplicacion cerrar en un momento dado.
3820
« en: Miércoles 8 de Diciembre de 2004, 23:21 »
3821
« en: Miércoles 8 de Diciembre de 2004, 21:01 »
no puedes.
La unica manera seria cerrando el proceso, lo cual lo puedes hacer de pronto a traves de la api de windows o del sistema operativo que estes utilizando.
3822
« en: Martes 7 de Diciembre de 2004, 04:58 »
mala idea A mi.. (y seguro que atodos los que saben algo de vgames) me toco aprender solito  pero mas que una dificultad es una ventaja porque los videojuegos necesitan creatividad no repeticion... aunque a la final todos lo metodos y tecnicas tienen mucho en comun. La verdad me gustaria hacerlo o ayudar a lo del manual.. pero como sabiemente ha dicho Ruben.. tan solo unos pocos hariamos el trabajo y la verdad es que no tenemos tiempor para eso... en cambio las personas que tienen mas tiempo quieren que los que no lo tenemos les hagamos un manual. en fin ... las ironias de la vida.
3823
« en: Martes 7 de Diciembre de 2004, 04:53 »
Hola, quisiera ayudarte pero no gtengo mucho tiempo como para revisar todo tu codigo.
Seria mejor si tratas de delimitar el problema a u solo segmento de codigo y no al programa en general.
3824
« en: Martes 7 de Diciembre de 2004, 04:51 »
lo ideal es que te mapess a la base de datos a travez de ODBC y ua ves heco esto te conectas con odbc a travez de un Datacontrol o cualquiera de estos.
En todo caso te pueden dar infromacion ma completa si colocas el post en el foro de visual basic.
3825
« en: Martes 7 de Diciembre de 2004, 04:44 »
Bueno lo que tiebnes que hacer no es precisamente para principiantes, asi que sino tienes mucho tiempo... ni lo ontentes hacer todo tu sola.
el problema es que la filosofia del foro nos impide hacerle las areas a las personas.
si ncesitas pasar alguna asignatura... lo siento ya no vas a aprender e una semana lo que no aprendiste en el semestre y kenos vas a conseguir qeuin te lo haga , no en este foro.
Ahora si quieres hacerlo independiente de la fecha para la qu lo necesites.. cuenta con nosotyros y te podremos orientar en los pasos a seguir,... perom creee que no se hace en dos ni tres ni cuatro semanas, menos sino eeres experimentada.
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