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Mensajes - JuanK
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3701
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 16:55 »
por favor anexa el archivo y dinos el numero de linea.
3702
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 16:54 »
Bueno tendras que averiguarlo, pero lo seguro es que si se puede, incluso puedes tratar de hacer algo con lo de las imagenes que te dije o bin puedes bajar mas en el Uso del GDI para trabajar con prmimitivas mas basicas.
3703
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 16:50 »
Tienes toda la razon!!! Mis disculpas, pero pos bueno... enteran que me toca todo aca a puro iojo y ahi de afan... en fin con tu algoritmo he creado una version del mio, y quedo mas corta , pero aun me queda la duda de cual de las dos es mas rápida. version nueva static double mayorifico (double n1, double n2, double n3) { return((n1>n2 && n1>n3)?n1:((n2>n3)?n2:n3)); }
version anterior static double mayorifico (double n1, double n2, double n3) { double mayor = (n1==n2)?n1:((n1>n2)?n1:n2); return (mayor ==n3)?mayor:((mayor >n3)?mayor :n3); }
Espero que alguien me pueda ayudar a definir esto.
3704
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 15:47 »
Excelente informacion SoulTaker
bueno no nos debera extrañar la respuesta de compañias como Oracle a esta publicacion, pues de una u otra forma las grandes compañias de Software empresarial estan comensando a utilizar las ventajas de la tecnologia .NET, y de una u otra forma SyBase ya lleva la delantera en este tema respecto a su copmpetencia (Oracle) lo cual le cuma muchos puntos de mas en la competitividad de sus productos. Ya es sabido que .NET es el futuro, mas aun cuando Windows Longhorn no usara la WinAPI sino .NET Framework, asi que Sybase acaba de hacer un gran avance que bien puede significar un pequeño reves para sun microssystems y para oracle.
3705
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 15:38 »
jajajaja, la verdad no lo creo y si lo hacen no me importa me harian un gran favor
3706
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 15:37 »
Console.WriteLine("el mayor es : "+mayorifico(num,num,num).ToString()); break;
= sigo sin entenderte... pero con ese mismo procedimiento puedes hacer: Console.WriteLine("el mayor es : "+mayorifico(5,6,7).ToString()); break;
o tambien double num1=5, num2=6, num3=7; Console.WriteLine("el mayor es : "+mayorifico(num1,num2,num3).ToString()); break;
o tambien double num1=5, num2=6; Console.WriteLine("el mayor es : "+mayorifico(num1,num2,7).ToString()); break;
o tambien double num1=5, num2=6, num3=7; Console.WriteLine("el mayor es : "+mayorifico(num3,num1,num2).ToString()); break;
o como lo quieras hacer... eso no importa el procedimiento que te di hace lo que tiene que hacer en cualquier caso.
3707
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 04:38 »
Hola, lo he revisado y no le veo demasiados problemas, porque no nos cuentas en que te has quedado trabado?
Otra opcion mas sencilla (mas clasica y mas 'sucia') es utilizar un pinturebox o algo similar, y simplementa cambias la imagen segun un evento determinado, esto al menos te proveera las funcionalidades minimas de un boton.
3708
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 04:32 »
la respuesta siempre sera la misma... obviamente te debieron haber bloqueado los puertos del messenger desde el firewall o bien bloquearon las direcciones de msn.. asi que lo unico que puedes hacer es usar un web messenger... aqui esta el que yo uso cuando llego algun lugar que lo tienen bloqueado..: www.e-messenger.net
3709
« en: Martes 4 de Enero de 2005, 04:28 »
pero la pega es que como hacer para que identifique cada numero como individual No, en realidad debe ser muy fácil de hacer... pero creo que la dificultad esta en que no te has logrado hacer entender... por lo menos en mi caso ese es el análisis del problema. Trata de ser más claro no entiendo a que te refieres con 'que identifique cada numero como individual'
3710
« en: Lunes 3 de Enero de 2005, 23:55 »
static double mayorifico (double n1, double n2, double n3) { double mayor = (n1==n2)?n1:((n1>n2)?n1:n2); return (mayor ==n3)?mayor:((mayor >n3)?mayor :n3); }
Bueno para ganar aun mas eficiencia y evitarnos los cambios de contexto con las funciones podriamos tratar con algo asi como se ve arriba... PD: lo mismo que antes... no tengo compilador y no puedo probar nada, asi que porfa me avisan.
3711
« en: Lunes 3 de Enero de 2005, 23:48 »
erllo, creo que tu algoritmo no funciona.
3712
« en: Lunes 3 de Enero de 2005, 23:47 »
static double mayorifico (double n1, double n2, double n3) { return Mayor(n1,Mayor(n2,n3)); } static double Mayor(double n1, double n2) { return (n1==n2)?n1:((n1>n2)?n1:n2); }
Esta es una pequeña optimizacion, pero cero que aun puede ser mas corto. PD: No tengo como probar esto aca en la oficina pues no hay compilador... cualquier cosa me cuentan please.
3713
« en: Lunes 3 de Enero de 2005, 23:38 »
static double mayorifico (double n1, double n2, double n3) { double mayor=Mayor(n1,n2); mayor=Mayor(mayor,n3) return mayor; } static double Mayor(double n1, double n2) { double mayor; if(n1==n2) mayor= n1; else if (n1>n2) mayor = n1 else mayor = n2; return mayor; }
Seguro que pueden haber (y las hay) maneras mas cortas y eficientes de hacer eso, pero esta es una alternativa muy clara para entender la dinamica del algoritmo y ademas es facil de mantener.
3714
« en: Lunes 3 de Enero de 2005, 04:38 »
Bueno creo que casi todos, o al menos la mayoria de los que dicen 'open source' no estan siendo del too sinceros... para mi los mejores software que he visto nnunca han sido opensource... lo bueno cuesta.
Aunque de ningun modo digo que todo loo opensource sea malo, de heco hay cosas muy buenas pero generalmente hay que pagar por las mejores... (aunque obviamente onsigo las copias piratas porque no hay money... eso si si tubiese una empresa temdria que pagar por usarlas.)
3715
« en: Viernes 31 de Diciembre de 2004, 05:43 »
Asi es, pero las tecnologias que se usan son casi siempre o siempre las tecnologias que se usan en el desarollode videojuegos, de hecho puedes preguntar en internet alguna cosa avanzada de programacion 3D y el 90% de las pocas respuestas que tengas sera relacionadas con los vgames, ya que generalmente son las aplicaciones mas completas de este tema. en fin.
3716
« en: Viernes 31 de Diciembre de 2004, 05:41 »
entre en FireFox por Menu herramientas extenciones
y buscalo en orden alfabetico por all_Extensions
3717
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 21:02 »
misterwilliam... cual de las dos imagenes es tu foto? hiciste trampa....
3718
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 20:08 »
umm O sea te referias a algo de diseño en HTML y diseño de inmterfaces de usuario?? sabes me suena mucho enfocarlo a diseño de interfaces Graficas de Usuario.
3719
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 17:51 »
ya lo habia notado...
es April Summers... la reconozco facilmente... jejejeje
3720
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 16:58 »
1. Que tiene que ver CGI , QT y GTK con todo esto del arte? 2. Este es un foro de programacion no de arte. 3. En los foros orientados puramente a videojuegos si hay este tipo de foros pero creo que solocodigo no es un foro de ese tipo, sino enfocado a la programacion. asi que lo mas cercano a lo que planteas es el foro de programacion de videojuegos.
3721
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 16:55 »
No lo habia leido Gracias Eliza!!! Feliciades a todos.
3722
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 16:43 »
Yo no, lo que si sugiero es que se incluya un apartado para java 2D y 3D en el foro de programacion de VideoJuegos.  Ya que en general el uso del 3D es para este fin y muchas de las respuestas de los demas subforos aplicarian tambien.
3723
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 16:38 »
yo tambien aunque cuando usaba internet explorer tambien me ocurria, si mal no recuierdo.
3724
« en: Jueves 30 de Diciembre de 2004, 04:49 »
Sera que los tres somos los unicios valientes y apuestos de este foro?
3725
« en: Miércoles 29 de Diciembre de 2004, 20:15 »
Uso FireFox y me funciona perfectamente... recuerda que el irefox por defecto te bloquea todos los popus asi que debes verificar en la lista de bloqueos que de pronto lno le hayas dado bloquear popus permanentemente o algo asi.
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