# Estas desarrollando algun videojuego actualmente?si, para mi proyecto de grado en compañia de otros dos compañeros, pero todos trabajamos asi que no es mucho el tiempo que le podermos dedicar.
# ¿que lenguaje usas?C# .NET
# ¿usas librerias graficas?¿cuales?¿poque?DirectX, porque aunque me gusta hacer todo por mi mismo... (y ya lo he hecho en otras ocasiones) el uso de una buena libreria te ahorra unos cuantos años de desarrollo que tardarias en lograr tener todo lo que necesitas y con un minimo de fallos.
# ¿para que sistema lo estas programando?Windows que soporten el .NET framework
# ¿en que fase esta?a punto de terminar
# ¿hace cuanto que lo estas programando?un año y seis meses mas aprendiendo lo fundamental de las libreias y el lenguaje
seis meses en diseño
seis meses en desarrollo
y faltan dos o tres de documentacion que no se ha iniaciado
en todo casi esto parece mucho tiempo, pero recuerden que como trabajamos .. no e smucho el tiempo real que le podemos invertir.
# ¿que resolucion usa?la que quieras entre estas:
640*480, 800*600, 1024*768
y con
16,24,32 bit de color
cualquier conbinacion funciona segun lo soporte tu tarjeta de video, el mismo selecciona una combinacion adecuada en caso de que falle la seleccionada.
# ¿de que se trata?INicialmente la idea era centrarnoes en el videojuego "Fantasia mitologica colombiana" pero por mucuhos motivos (sobre todo la dificultad que implica hacer una buena programacion) terminamos haciendo un pequeño engine para crear juegos 2D
# ¿programan otras cosas que no sean videojuegos?Si, soy desarrollador de PL/SQL bajo oracle en la empresa donde trabajo y participo en el desarrollo de un poderoso ERP llamado SISA.
DEsarrollo en muchos lenguajes y en muchos temas.
Adicionalmente con un grupo den investigacion de la universidad estamos desarrollando un sistema operativo
Para el desarrollo de mi videojuego (Engine mejor...)
hemos desarrolado otras dos aplicaciones
1- Para crear los archivos de los personajes el cual es un hibrido entre bmp y otras funcionalidades que necesitamos para crear nuestras animaciones
2- Para crear lñas escenas, el cual es un archivo tambien hibrisdo entre bmp y toda (y cuando digo toda es toda) la infomacion necesaria para crear nuestras escena, las cuales son a base de tiles y poseen mas de una capa , es decir: fondo, medio fondo, frente, y super frente.
# ¿estudian algo relacionado?soy ingeniero de sistemas pero no em he graduado porque no he terminado mi trabajo de grado.
http://pwp.etb.net.co/juancarlosruiz/screens.rarhttp://www.imagine.com.co/fmc/index.html