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Mensajes - JuanK

Páginas: 1 ... 138 139 [140] 141 142 ... 231
3476
Java / Re: Dll
« en: Martes 12 de Abril de 2005, 17:24 »
y para que en java?
seria lo mas ineficiente del mundo, y parte de la filosofia de un driver es que este sea muy eficiente.

Por otro lado no se si java pueda generar dll pues se aleja de su filosofia de ser multiplataforma ya que las dll solo funcioanrian bajo windows.

Abria que averiguar eso.  :ph34r:

3478
C/C++ / Re: Algoritmo Cuentas Bancarias
« en: Martes 12 de Abril de 2005, 08:53 »
la que ellos quieran.
conozco 2 de dos bancos diferentes pero eeso ya es asunto de cada banco, basicamente puedes hacer lo quieras, pero norm almente usan operaciones  de mezclado de bits..
es decir suman esto con aquello, y luego al resultado le camb ian  las posiciones de cada bit en un orden predeterminado y luego asi hallan el numero

3479
C/C++ / Re: Grafica Cruz Y Marca Coordenadas
« en: Lunes 11 de Abril de 2005, 05:38 »
Lo primero que debes hacer es replantear tu porblema, ya que no muchas pesonas se centraran en estudiar tu odigo...
creoq eu si defeines cual es concreta y realmente tu porblema tendras mas ayuda.

3480
C/C++ / Re: Algoritmo Cuentas Bancarias
« en: Lunes 11 de Abril de 2005, 04:17 »
Propiamenteni es eso...
sino que lo que usan es la geeracion de un digito de chequeo, que consiste en realizar ciertas operaciones con los digitos que componen el numero de cuenta para crear un digito adicional, de estra manera logran corroborar la autenticidad de la cuenta.

De retos no usan nada mas... generalmebte ujtilizan un codigo que diferencia a una oficina de otra
065: brrio la granja
209: almacen heroes
etc

luego un consecutivo proipio de cada oficina y al final el digito de chequeo:

065-00000001-9

logicamnet esto podria veria de un banco a otro, mas dependiedo el num ero de oficinas y la cantidad de digitos de seguriddad codificados.

3481
C# / Re: Código Unsafe
« en: Domingo 10 de Abril de 2005, 22:14 »
y... para que? :scream:

3482
Vulnerabilidades / Re: Diversas Vulnerabilidades En Php
« en: Viernes 8 de Abril de 2005, 23:54 »
Exactamente ese problema se reporto hace un tiempo pero con las librerias que usa windows para reproducri archivos jpg...

valdria la paena si averiguar si el fallo se ocasiona en todas las rutinas de decodificacion jpg.

3483
C# / Re: Clases
« en: Viernes 8 de Abril de 2005, 17:12 »
Bueno para el caso lo del perro vendria asi:
Código: Text
  1.  
  2. Class MisPerros
  3. {
  4.    int altura;
  5.    string nombre;
  6.    boolean macho;
  7.      
  8.    public MiPerro(boolean sexo)
  9.    {
  10.         macho = sexo;
  11.     }
  12.  
  13.    public string Ladrar()
  14.    {
  15.          return "GUau!!!"
  16.     }
  17. }
  18.  
  19.  

Es una plantilla para hacer perros, que posee variables (atributos) que indican la altura, el sexo y un metodo (funcion) que es ladrar.

Código: Text
  1. public class Tester
  2.  
  3. {
  4.     static void Main ()
  5.     {
  6.         string ladrido;
  7.         MiPerro mc = new MiPerro(true );
  8.         ladrido=mc.Ladrar();
  9.     }
  10. }
  11.  

mc si es un objeto creado con la palntilla (clase) MiPerro, y como es una copia de la plantilla pues tiene todo lo mismo, por eso se puede usar el metodo de ladrar en el objeto mc de clase Mi Perro.

3484
C# / Re: Clases
« en: Viernes 8 de Abril de 2005, 06:04 »
CREO QUE NECESITAS ESTRUDIAR DEMASIADO....  :smartass: .
estas muy crudo.


 int howManyPeople = 5;
 float pi = 3.14f;
 MyClass mc = new MyClass( );


Ahi declaramos dos variables, y seguidamente creamos un objeto mn que es una instancia de la clase MyClass... la clase siempore es una plantilla para crear objetos, por si sola no hace nada... salvo algunas excepciones que por el momento  no sdebes estudiar.

y esto es:

mc.SomeMethod(howManyPeople, pi);

recuerda que mc es un objeto creado con la plantilla MyCalss, asi que como fue creado con esa plantilla mc hereda los metodos que existen en la plantilla, si te fijas en la clase (la plantilla) alli existe un metodo (o funcion para que me entiendas) que se llama SomeMethod, asi que el  objeto creado con esa plantilla tambien lo tendra, por eso se hace:

mc.SomeMethod(howManyPeople, pi);

que no es mas que llamar el metodo SomeMethod del objeto mc, y le pasamos los parametros con el cual fue creado.

3485
C# / Re: Estructuras
« en: Jueves 7 de Abril de 2005, 20:45 »
Código: Text
  1.  
  2. public struct nodo
  3. {
  4.  public int[] cedula;
  5.  public string[] nombre;  
  6.  public string[] ape;
  7. }
  8. public static void Main()
  9. {
  10.  nodo n=new nodo();
  11.  n.cedula=new int[num];
  12.  n.nombre=new string[num];
  13.  n.ape=new string[num];
  14.  }
  15.  
  16.  

Esta bien, las estructuras a diferencia de las clases, no tienen que ser instanciadas, pero eso no quiere decir que no se pueda.

el codigo anterior funciona tambien asi:

Código: Text
  1. public struct nodo
  2. {
  3.  public int[] cedula;
  4.  public string[] nombre;  
  5.  public string[] ape;
  6. }
  7. public static void Main()
  8. {
  9.  nodo n=new nodo();
  10.  }
  11.  

o asi:

Código: Text
  1. public struct nodo
  2. {
  3.  public int[] cedula;
  4.  public string[] nombre;  
  5.  public string[] ape;
  6. }
  7. public static void Main()
  8. {
  9.  nodo n;
  10.  }
  11.  

o asi:

Código: Text
  1. public struct nodo
  2. {
  3.   public nodo(boolean nada)
  4.   {
  5.     if(nada ==true)
  6.     {
  7.        cedula=new int[num];
  8.        nombre=new string[num];
  9.        ape=new string[num];
  10.     }
  11.   }
  12. }
  13. public static void Main()
  14. {
  15.  nodo n=new nodo(true);
  16.  }
  17.  

etc etc
ves no hay nada de complicado... :scream:

3486
Oracle / Re: Sql Plus !!!
« en: Jueves 7 de Abril de 2005, 20:16 »
lo mas recomendable es siempre usar las herramientas que te da el oracle,
asi que has un full export de la base de datos y luego un fullimport
practicamente pasan en limpio.  :comp:

3487
C# / Re: Estructuras
« en: Miércoles 6 de Abril de 2005, 04:10 »
Cielos que pregunta tan complicada RadicalEd!!!

en esta super pagina web hay 112.000  links respecto a ese tema:

Super Links

 :hola:

3488
C/C++ / Re: Caracter Especial
« en: Martes 5 de Abril de 2005, 15:44 »
te sale este caracter supongo:  Þ este es el ASCII 232 pruebalo:Þ ves?

eso en la tabla de acarcteres que usa tu sistema.

es probable que te funcione con el ASCII 63 pruebalo y nos cuentas.

3489
DirectX / Re: Acceso Al Puerto Serie Por Directx. Ayuda!
« en: Martes 5 de Abril de 2005, 14:53 »
Como ya es costumbre enm mis respuestas:

Usa la API de windows o
Win32API o
Platform SDK... como le quieras llamar .

Es lo más facil  y directo de usar dentro de un sistema win32.

3490
DirectX / Re: Acceso Al Puerto Serie Por Directx. Ayuda!
« en: Lunes 4 de Abril de 2005, 15:22 »
1- si se incluye con el SDK-
2- NO te sirve para manejar el serial, deberas ahcerlo usando otra cosa.

3491
La taberna del BIT / Re: Favorcito...ayuda
« en: Lunes 4 de Abril de 2005, 15:17 »
Gracias pro el apoyo de todos!!!

no olviden que pueden votar mas de una vez  :devil:  es decir una vez por dia!!!


Si es un buen trabajo, excelente!!!!


Espero que me puedan seguir apoyando con lo de los votos para su trabajo.

3492
La taberna del BIT / Re: ¿porqué Los Nicks?
« en: Lunes 4 de Abril de 2005, 15:14 »
Casi siempre he sido JuanK,
pero ants acostumbraba a llamarme Ibdriuh, porque por alguna razon me gustaba y no significaba nada.

Antes entreba a los chat con Smith el de Matrix... :scream:

3493
La taberna del BIT / Re: Favorcito...ayuda
« en: Viernes 1 de Abril de 2005, 20:52 »
si alguno tiene problemas para volver a votar es por el fireFox  :angry:

es decir solo se puede volver avotar si se usa el internet explorer  :blink: .

3494
C/C++ / Re: Dados
« en: Viernes 1 de Abril de 2005, 20:42 »
no apto para principiantes...
no es nada del otro mundo pero si no tienes el nivel suficiente te quedaras enfrascado

3495
C/C++ / Re: Conversiones
« en: Viernes 1 de Abril de 2005, 01:03 »
Cita de: "CiRRuS"
itoa no es estandar, te tocará implementarla si trabajas con linux, por ejemplo.

No conozco una función específica, pero la implementación de esas funciones no tiene ningún misterio. ¡Animo! y si tienes algun problema no dudes en preguntar.

Nos vemos :hola:
pero recuerdo haberlas usado bajo inux red hat 9  :blink:
o no?  :o

3496
La taberna del BIT / Re: Favorcito...ayuda
« en: Jueves 31 de Marzo de 2005, 20:37 »
si votas puedes verla mas grande aun...
aunque tyal vez no fuera mala idea pedirle una copia mas grandecita para mostrarla aca.

la imagen de andrius es hecha en 3D y si lo conozco un poco diria que ha usado Maya para hacerla.

3497
La taberna del BIT / Re: Favorcito...ayuda
« en: Jueves 31 de Marzo de 2005, 20:18 »
gracias!!  ;)

Oojala mas personas apoyen el talento de Andrius!!!
ademas no olviden que entre mas voten de pronto se ganan el premio!!!  :devil:

3498
La taberna del BIT / Favorcito...ayuda
« en: Jueves 31 de Marzo de 2005, 17:44 »
saludos a todos

solo queria pedirles un favor
en el siguiente link:

http://www.ktronix.com/imaginarte/ilustracion/index.asp

ayudenme a votar la obra de mi gran amigo andrius gabriunas quien me ha colaborado en mi proyecto de videojuego,m opueden votar una vez por dia.


gracias.

3499
La taberna del BIT / Re: Reunion Miembros Solocodigo
« en: Jueves 31 de Marzo de 2005, 04:50 »
a mi me parece bien el sabado a las 13 hora colombia que es a las 18 GMT

messenger: juank@etb.net.co

3500
C/C++ / Re: Manejo Del Puerto Usb
« en: Jueves 31 de Marzo de 2005, 04:44 »
inicalmente usa la ap de windows, sino te gusta trata con alguna libreria externa.

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