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Mensajes - JuanK
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 05:00 »
Bueno ya acabe casi todo el reto... me falta afinar unas cosas de la aplicación para crear archivos en el formato, pero el visualizador ya esta completo. ah y me falta depurar un poco la documentación. A nivel de las librerías todo lo soporta según lo previsto y lo que le puse adicional de métodos de compresión me salio muy bueno y hay casos donde el ratio puede alcanzar 1:10. Lo que falta me queda pendiente para mas adelante. Si alguien coloca avances de algo de seguro me motivare a terminar lo de la aplicación de creación, que es relativamente muy fácil pero me quita tiempo. Si alguien quiere ver el código o la aplicación y su avance hasta el momento solo debe solicitarlo. Saludos
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« en: Miércoles 29 de Noviembre de 2006, 21:05 »
guarda las cosas en el registro y recuperarlas de ahí mismo al iniciar
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« en: Miércoles 29 de Noviembre de 2006, 15:04 »
Si, todo depende de lo que quieras.
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« en: Miércoles 29 de Noviembre de 2006, 14:50 »
Asi no se manejan archivos...
en C# es facilisimo.
Usa las clases
Stream File
Tambien puedes revisar:
BinaryWriter BinaryReader TextWriter TextReader
MemoryStream
1280
« en: Miércoles 29 de Noviembre de 2006, 14:43 »
Sin administrador de personajes estas muerto... tampoco es necesario lanzar un proceso por personajes, todo el juegoe es un único proceso Hacer nu administrador de personajes no es muy complejo practicamenten todos los juegos lo usan , en especial los juegos modernos... si de algo estoy seguro es de que tu juego nunca sera lo suficientemente complejo como para que un administrador de personajes lo ponga lento... salvo que te quede muy mal hecho.
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« en: Lunes 27 de Noviembre de 2006, 23:48 »
sim, o bien cacelar el evento en el momento de su ejecucion.
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« en: Lunes 27 de Noviembre de 2006, 14:28 »
Se utiliza para liberar los recursos no administrados dentro de una clase, es decir si usas código no manejado en tu programa deberías usar Dispose para finalizar los apuntadores o cerrar los manejadores que uses de manera no administrada.
1284
« en: Lunes 27 de Noviembre de 2006, 14:26 »
Es que usa cosas muy raras....
segun yo, puede ser probable que este usando una versión del framework diferente o que esa aplicación utilice un objeto de algún otro com ponente de windows que no esta en su versión.l
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« en: Lunes 27 de Noviembre de 2006, 02:08 »
Felicidades , nos esta dando ganas de cumplir años como muy seguido
1286
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 19:56 »
El usuario debe tener instalado el certificado privado para poder acceder al instalador , así que accede y queda instalado, pero no puede instalarlo en otra máquina porque el HDWRE ID cambia y la validación del certificado daría invalido, adicionalmente al día siguiente se vence el certificado así que menos podrá volverlo a insatalar en la máquina. ¿Y que le impide copiar el programa a otra maquina despues de instalarlo? se puede incorporar desde el instalador en hwid de la maquina, dejarlo como referencia en algun lugar, llamese llave de registro o lo que sea y desde utilizar nuevamente cifrado de datos y porque no extraer un hash md5 de dicho valor y asi comenzar a hacer comprobaciones etc. en todo caso no hay nada perfecto y cualquier alternativa que decida usar es sensible de ser contrarrestadas tarde que temprano, aunque tratándose de una aplicación 'chica' no era tan fácil que alguien se ponga en la tarea.
1287
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 15:10 »
No, hemos hecho intentos pero nadie se amaña con esta herramienta...
Si conoces a alguien o quieres comenzar a aprender para luego poder moderar este foro... eres bienvenido
1288
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 15:08 »
allegro tiene una utilidad para crear fuentes...
FonTed sino estoy mal y permite crear las fuentes a travez de dibujos.
1289
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 15:06 »
Inicio > ejecutar
gpedit.exe
Configuracion de Usuario > Plantillas administrativas > Sistema >
y allí utiliza una de estas opciones según ten convenga:
ejecutar solo aplicaciones permitidas de Windows
No ejecutar aplicaciones de windows especificas
En ambas accedes a una lista que llenas con los nombres de los ejecutables.
En adición es importante restringir permisos de los usuarios para modificar los nombres de los ejecutables dándoles acceso restringido a los diferentes directorios de las unidades de disco.
Para que los cambios se hagan efectivos se debe iniciar sesión.
1290
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:59 »
Bueno yo haría algo diferente... Crearía un certificado privado que conste de una llave publica y una llave privada. El programa instalador debe quedar cifrado con la llave publica siempre y cada vez que valla a entregar un instalador genero la otra llave ( la privada) con fecha de vencimiento del dia de la instalacion e incluyendo en la llave los datos del hardware id de la PC (si e cambia el hardware cambia el hardware id) El usuario debe tener instalado el certificado privado para poder acceder al instalador , así que accede y queda instalado, pero no puede instalarlo en otra máquina porque el HDWRE ID cambia y la validación del certificado daría invalido, adicionalmente al día siguiente se vence el certificado así que menos podrá volverlo a insatalar en la máquina.
1291
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:46 »
No deberia haber ningun inconveniente, para mí que el problema debe ser ser de permisos, sino pues hay maneras de solucionarlo... nos cuentas como vas please...
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« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:45 »
para mo ni es muy claro que es lo que quieres hacer... entre mas ordenado y lucido sea lo que deseas mejor... no debe ser complicado pero explicate.
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« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:44 »
jejejejeje, deberia volarse este thread a la papelera
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« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:42 »
NO hay forma directa de liberar la memoria en java, eso es responsabilidad y a discreción del GC.
Lo de la lentitud lo mas probable es que se deba a un problema de tu implementación y ya que hablas de lo que estas haciendo me siembras serias dudas sobre la calidad de la misma. Mejor coloca el código para que lo revisemos.
1295
« en: Sábado 25 de Noviembre de 2006, 14:34 »
directcast con un IDictionary ??? no te entiendo quieres usar algo con generics o algo asi?
1296
« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 19:49 »
The Legend Of Zelda (NES) TLOZ: A Link to the Past (SNES) TLOZ: Ocarina of Time (N64) TLOZ: Twilight Princess (Wii) Mario Kart 64 (N64) Super Smash Brothers Melee (NGC) Golden Eye 007 (N64) Pokémon Red y Blue (GB) Super Mario RPG (SNES) Mario & Luigi Superstar Saga (GBA) Final Fantasy VII (PSX) Final Fantasy III (SNES) Metal Gear (PSX) Red Steel (Wii) Tekken 4 (PS2) GTA: Vice City (PS2) Fable (XBOX) Starcraft (PC) Icewind Dale I y II (PC) Grim Fandango (PC) . . . Creo que no acabaría el día de hoy
Y si... son mis favoritos No incluiste TLOZ: Wind Waker (NGC)
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« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 16:20 »
lo olvidaba, no uses directDraw, ya fue deprecado y creo que en la ultima versión ya ni viene incluido.
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« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 16:18 »
HALO 2 (esperando el 3 jeje sufran Covenans, algo de lo que puede estar orgulloso Moco$oft) whistling.gif Para mi HALO es una copia mal hecha del Perfect Dark para N64 que estuvo de lujo tenia una trama algo parecida, un sin fin de armas muy buenas, lo unico que no tenia algunos skills pero de ahí era para su tiempo muchisimo mejor que lo que es HALO para este.
y en cuanto a juegos preferidos, Zelda The Ocarine Of time(N64), DK Country 2(SNES), Donkey Kong Country 3 (SNES), Mario Kart (N64), Banjo&Kazzoie(N64), y AOE II The Conquerors (PC) Concidimos... tambien en a lista de juegos aunque agregaría otros
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« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 14:33 »
Hay tutoriales buenos, te recomiendo de todas maneras un libro y preferiblemente que lo compres.
Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming Tom Miller
1300
« en: Viernes 24 de Noviembre de 2006, 14:22 »
tal como te mencione en el thread pasado... PointToScreen( new Point(0,0)); Usa el método PointToScreen de la forma o panel para ajustar la posicion relativa del mouse...
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