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Temas - JrcsDev

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Clipper / Ventana De Confirmacion
« en: Jueves 4 de Octubre de 2007, 09:39 »
Hola a todos... ya sé que con ALERT puedo enviar un mensaje en mis programas, pero si mal no recuerdo, cuando mi papá programaba en clipper, habia una instrucción que permitía pedir confirmación, y aparecian botones como SI o NO, o ACEPTAR o CANCELAR... algo asi... si alguien puede ayudarme, desde ya se le agradece... saludos  B)

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Clipper / Re: Error Al Compilar
« en: Miércoles 3 de Octubre de 2007, 06:39 »
saludos amigos... este es mi primer mensaje en el foro de clipper, y creo que tambien en todo el foro... Tengo Clipper 5 instalado en c:\clipper, y dentro tienes sus repectivas carpetas.... Dentro trajo un autoexec.chg, y yo copie el codigo que contenia para el archivo autexec.bat... me queda asi:

[autexec.bat]
@echo off
PATH=C:\CLIPPER\BIN;C:\CLIPPER\NG;
SET INCLUDE=C:\CLIPPER\INCLUDE
SET LIB=C:\CLIPPER\LIB
SET OBJ=C:\CLIPPER\OBJ
SET PLL=C:\CLIPPER\PLL
SET BIN=C:\CLIPPER\BIN

Reinicie la máquina, y me arroja un problema a la hora de compilar usando el cl.bat... ya logré que funcionara el editor pe, pero el cl.bat me sigue arrojando el error... aquí les dejo los dibujos para que me ayuden... no sé que me falta configurar... GRACIAS  :hola:

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Vb6 + Gdi
« en: Martes 26 de Junio de 2007, 08:08 »
Amigos, cómo están??? estoy creando un editor de texto en visual basic 6, no tan complicado como un WORD, pero sí mas avanzado que un block de notas, incluso que un WORDPAD... Como necesito que la caja de texto tenga funciones más avanzadas que las de un TEXTBOX, me han recomendado usar GDI desde visual basic 6, y así puedo crear desde CERO mi propia caja de texto... Alguien sabe dónde encontrar info en español para VB6 y GDI??? Desde ya, GRACIAS :)

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Visual Basic 6.0 e inferiores / La Vieja Reloaded
« en: Sábado 28 de Abril de 2007, 20:45 »
aqui les dejo un código sencillo del juego de la vieja... jeje, espero que a alguien le sirva... se juega de 2 personas, y guarda la puntuación.

30
Java / Software Para Desarrollar En Java
« en: Lunes 12 de Febrero de 2007, 03:24 »
qué tal amigos? recientemente empecé a leer tutoriales sobre JAVA, pero cuando quise codificar, saltó una pregunta al aire.... ¿DÓNDE SE PROGRAMA JAVA? esto es totalmente nuevo para mi... y si es un software, me gustaria saber cual es la version recomendada y eso... Gracias..

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Pascal / Error Con Punteros
« en: Martes 6 de Febrero de 2007, 06:43 »
Hola a todos... estaba probando un pequeño código sobre punteros, pero me da un error 204 de operación inválida con punteros... la verdad no sé donde está el error, aquí les dejo el código para que me ayuden... GRACIAS!  :P

Código: Text
  1. Uses crt;
  2. var p,q: ^integer;
  3. Begin
  4.      clrscr;
  5.      NEW(p);
  6.      new(q);
  7.      p^:=2;
  8.      q:=p;
  9.      p^:=0;
  10.      write(q^);
  11.      readkey;
  12.      dispose(p);
  13.      dispose(q);
  14. End.
  15.  

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C/C++ / C Estándar???
« en: Domingo 4 de Febrero de 2007, 21:19 »
Saludos mi gente... nunca me habia tomado tiempo para leer los posts de los demás usuarios, únicamente los que aparecen al principio del foro. TENGO UNA GRAN DUDA... ahora que lei algo sobre C Estándar, me entero que hay librerias que yo uso con un compilador de borland que no son standar  :( es decir, conio.h y stdio.h.  Yo quisiera saber entonces si el lenguaje que yo uso es C++, o es C... el IDE dice Turbo C++, y es bajo ambiente DOS.  Si no estoy usando el C estandas, quisiera saber donde lo consigo, y un IDE muy eficiente para tal lenguaje... Gracias amig@s!

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C/C++ / Problema Con Pila
« en: Viernes 2 de Febrero de 2007, 08:01 »
Hey! que tal? tengo un problema. Estoy haciendo un programa de una pila, algo sumamente sencillo, pero como yo nunca vi esto en la universidad, y casi no vi C, leyendo manuales y gracias al internet, ya he aprendido algo. No sé que le pasa a este código, pero no me funciona eso de "if (pila=NULL)" para saber si la pila está vacia... ya sea para imprimirla o para alguna otra función.... les dejo aquí el código, y espero por su ayuda... GRACIAS!

Código: Text
  1. #include<conio.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. typedef struct nodo
  4. {  int inf;
  5.   struct nodo *sgt;
  6. };
  7. struct nodo *pila;
  8. void agregar();
  9. void imprimir();
  10. char o=0;
  11.  
  12. void main()
  13. {   pila=NULL;
  14.      while (o!='4')
  15.      {   clrscr();
  16.           printf("MENU\n\n");
  17.           printf("\n(1) Agregar Nodo");
  18.           printf("\n(2) Eliminar Nodo");
  19.           printf("\n(3) Imprimir Pila");
  20.           printf("\n(4) Salir");
  21.           printf("\n\nOpcion: ");
  22.           o=getch();
  23.           if (o=='1') agregar();
  24.           if (o=='3') imprimir();
  25.      }
  26. }
  27. void agregar()
  28. {   struct nodo *nuevo;
  29.      int n=0;
  30.      nuevo=NULL;
  31.      clrscr();
  32.      printf("AGREGAR NODO\n\nIngrese un Numero: ");
  33.      scanf("%d", &n);
  34.      nuevo->inf=n;
  35.      nuevo->sgt=NULL;
  36.      if (pila==NULL)
  37.      {   pila=nuevo;
  38.      }
  39.      else
  40.      {   nuevo->sgt=pila;
  41.           pila=nuevo;
  42.      }
  43. }
  44. void imprimir()
  45. {  clrscr();
  46.   printf("CONTENIDO DE LA PILA\n\n");
  47.   if (pila==NULL)
  48.   {     printf("La Pila esta vacia...");
  49.   }
  50.   else
  51.   {     printf("La pila si contiene elementos...");
  52.   }
  53.   printf("\n%d", pila->inf);
  54.   getch();
  55. }
  56.  

Este código es en Turbo C++... De momento solo necesito saber qué estoy haciendo mal, ya que no puedo determinar si la pila está vacia o no... espero por uds amigos... Gracias!

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Pascal / Crear Nodo Y Forma De Implementarlo
« en: Sábado 22 de Julio de 2006, 00:03 »
Qué tal??? siempre he tenido algo de problemas con la memoria dinámica. Alguien puede mostrarme algunos fragmentos de códigos necesarios para entender estas cosas bien???

Lo que necesito es lo siguiente:

- Código de la declaración del nodo
- Código de la inicialización del nodo
- Código para acceder a los campos del nodo

He visto que se usa el signo ^ para los apuntadores, pero no recuerdo si el signo se regiere a la direccion o al valor, en casos donde colocan ^p.inf

Espero que alguien puede ayudarme... Gracias :)

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Pascal / Pantallas Virtuales (modo Gráfico)
« en: Viernes 21 de Julio de 2006, 23:55 »
Saludos compañeros... he estado probando algunas cosas en modo gráfico, a través de la unidad GRAPH.TPU... El problema es que al utilizar SetActivePage o SetVisualPage, la pantalla no se presenta como debería...

Por ejemplo, quiero mostrar un gráfico algo pesado... hago activa la pagina 0 y hago visual la 1:

Código: Text
  1. setactivepage(0);
  2. setvisualpage(1);
  3.  

Luego que se genere el gráfico completo, entonces procedo a hacer visual la página 0, donde se dibujó el gráfico:

Código: Text
  1. setvisualpage(0);
  2.  

Creo que en este orden todo deberia funcionar bien... pero sucede que mientras genero el gráfico, la mitad del gráfico aparece en la parte de arriba de la pantalla, como si estuviera vizualizándose la mitad de la página 0 arriba, y la mitad de la página 1 abajo... alguien sabe por qué pasa esto???? :D Saludos y gracias!  :(

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Pascal / Reloj En Pascal
« en: Martes 11 de Julio de 2006, 07:40 »
Bueno, como lo dice el título... hace un tiempo hice este reloj en pascal en modo gráfico... no sabia muchas cosas, asi que posiblemente tomé un camino largo.. jeje, pero bueno, funciona... Se los dejo para que lo descarguen.... :D Saludos  :kicking:

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C/C++ / Orientación
« en: Domingo 9 de Julio de 2006, 06:47 »
Bueno, la cosa es esta, yo quiero aprender DirectX... Conozco VB más que C++, porque es lo que más he visto en la univ, pero en cualquier caso, podría dedicarme a aprender C++. La cosa es, ¿es muy difícil aprender a usar DirectX con C++? Yo tengo Visual Studio 6 instalado en mi PC, y bien pudiera aprenderlo con VB o C++, pero según dicen, C es el que manda... Y bueno, me interesa mucho aprender bastante de C. ¿Por dónde podría empezar para aprender C++ y DirectX? Algún material específico??? (preferiblemente en español ya que muy poco domino el inglés)... Espero por sus consejos, y si tienen alguna herramienta, se los agradezco... Gracias Amigos  :smartass:

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Pascal / Trabajar Con Archivos
« en: Sábado 8 de Julio de 2006, 22:07 »
Saludos amigos... necesito que me ayuden con algo. Yo he trabajado archivos en pascal, pero utilizando estructuras definidas por mí... ¿Existe alguna otra forma de guardar varios registros en un archivo para luego poder recuperalos? Hablo de una forma que no sea definiendo una estructura de datos con Type... Si alguien tiene algún pequeño ejemplo, se le agradece la ayuda... :)... Bueno, espero a ver quien puede ayudarme... :D y de una vez... GRACIAS!

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Pascal / Programación De Videojuegos
« en: Viernes 7 de Julio de 2006, 05:00 »
Hey!!! Aun sigo buscando más info sobre el Modo 13h... Hace tiempo dando vueltas por la internet (4 años) me encontré con esta web:

http://www.geocities.com/SiliconValley/Bridge/1910/

El autor de la web había desarrollado un curso de programación de videojuegos en Turbo Pascal 7, y alcanzó los 26 capítulos... Todos los archivos fueron escritos en formato de texto de MSDOS, supongo que con el EDIT o con el mismo EDITOR DE PASCAL.

Me sometí a la tarea de hacerle muchas correciones en WORD, y le arreglé los márgenes y todo... Me llevó 3 días terminar de arreglarlo  :blink: La verdad es que me costó mucho tiempo, jeje, pero aquí está, listo para ser descargado... Muy bueno, en verdad, lo recomiendo...

Para descargar el curso, has click en el siguiente enlace:
Programación de Videjuegos - JPLL

Para descargar los ejemplos que vienen con el curso, haz click en el siguiente enlace:
Ejemplos  (Material que viene con el curso)

NOTA: Este curso no es mío, y en ningún momento he tomado la información para distribuirla con mi autoría... El autor es el dueño de la web donde estan los 26 capítulos por separados. Tengo 4 años tratando de contactar al autor pero su cuenta de correo está cerrada... Solo se identificaba como JPLL, de hecho ese es el nombre de su WEB, la cuál fua actualizada por última vez en el año 2000. Su correo era pc-jlopez@entelchile.net... Si alguien sabe del autor de la web, por favor que me lo comunique....

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Pascal / Documentación Sobre El Modo 13h
« en: Jueves 6 de Julio de 2006, 07:24 »
Saludos amigos... amo Pascal... jeje y quiero hacer un buen juego gráfico, utilizando sprites en el MODO 13h. Es difícil encontrar documentación sobre este modo gráfico, y lo digo por mí mismo, porque he revisado en muchas partes en internet...  :( Por favor, si alguien puede facilitarme material para aprender bien este modo gráfico, le estaré agradecido por siempre... Yo he conseguido algunas cosas, y estoy revisando un material, pero necesito algo más organizado... Agradezco a aquellos que puedan ayudarme... :) :comp:

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Visual Basic 6.0 e inferiores / [Utilidad] Método de Bisección
« en: Lunes 3 de Julio de 2006, 19:52 »
Este programa permite calcular la raiz de una ecuación a través del Método de Bisección.

Autor: Jesús R. Cabrera S.

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Pascal / Tengo La Ayuda De Tp7 En Español
« en: Sábado 1 de Julio de 2006, 10:55 »
Que tal amigos? tengo la Ayuda de TP7 en español, solo hay que sobreescribir la que trae el TP7 y listo... ya no sufrir más con el inglés... Aunque para programar es necesario conocer algo de inglés, pero de algo sirve esto... :)... Para algo se hizo no????

No la pude adjuntar porque ocupa 448kb, y eso que está comprimida en un RAR... así que si alguien me deja un correo, se la puedo enviar, pero con la condición de que la suba a un HOST para que todos puedan descargarlas....

Nos vemos!!!  :alien:

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Pascal / Inclusión De Archivos
« en: Viernes 30 de Junio de 2006, 08:19 »
Bueno, estuve leyendo hace tiempo un artículo que decía que a la hora de generar el EXE en PASCAL, había una DIRECTIVA que permitía incluir todos los ficheros como UNIDADES, IMAGENES y ARCHIVOS DE DATOS en el EXE. Esto para no tener que cargar con todos esos archivos. Alguien sabe cómo hacer eso? la verdad suena interesante... Desde ya, GRACIAS ... :)

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C/C++ / Leer Archivos Binarios
« en: Jueves 29 de Junio de 2006, 18:15 »
Saludos amigos... Hice un programa que guarda una estructura en un archivo binario. Creo que eso funciona perfectamente... Aquí les dejo el código

Código: Text
  1. #include<conio.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<string.h>
  4. #define nomar "chumon.txt"
  5. typedef struct persona
  6. {  char nombre[10],apellido[10],edad[3];
  7. };
  8. FILE *f;
  9. persona p,p1;
  10. int nr;
  11. char nom[10],ape[10],ed[3];
  12. void main()
  13. {   clrscr();
  14.      gotoxy(2,2);printf("Nombre: ");
  15.      scanf("%10s", &nom);
  16.      gotoxy(2,4);printf("Apellido: ");
  17.      scanf("%10s", &ape);
  18.      gotoxy(2,6);printf("Edad: ");
  19.      scanf("%3s", &ed);
  20.      if ((f=fopen(nomar,"rb"))==NULL)
  21.      {  f=fopen(nomar,"wb");
  22.      }
  23.      else
  24.      {  f=fopen(nomar,"a+b");
  25.      }
  26.      strcpy(p.nombre,nom);
  27.      strcpy(p.apellido,ape);
  28.      strcpy(p.edad,ed);
  29.      fwrite(&p, sizeof(p), 1, f);
  30.      fclose(f);
  31.      getch();
  32. }
  33.  


El problema creo que está cuando trato de recuperar la información del archivo. El código que hice es este, pero  no se si funciona bien... Si alguien puede ayudarme y decirme qué estoy haciendo mal, se lo agradezco desde ya... Este es el código:

Código: Text
  1. #include<conio.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<string.h>
  4. #define nomar "chumon.txt"
  5. typedef struct persona
  6. {  char nombre[10],apellido[10],edad[3];
  7. };
  8. FILE *f;
  9. persona p1;
  10. int nr;
  11. char nom[10],ape[10],ed[3];
  12. void main()
  13. {   clrscr();
  14.      f=fopen(nomar,"wb");
  15.      while (fread(&p1, sizeof(persona), 1, f))
  16.      {  printf("\n%s",p1.nombre);
  17.      }
  18.      fclose(f);
  19.      getch();
  20. }
  21.  

No entiendo bien lo del fread(), espero por su ayuda amigos. Gracias! xD

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Pascal / Assembler En Pascal
« en: Jueves 29 de Junio de 2006, 06:27 »
Que tal Amigos? Soy casi nuevo en este foro, y ando buscando información sobre el assembler de pascal. He visto algunos ejemplos, pero parecen algo complicado. He visto que para accesar a las interrupciones de pascal se puede acceder a los regisros con ASSEMBLER o con variables del tipo REGISTERS propias de turbo pascal... En estos momentos me interesa aprender el ensamblador... si alguien puede ayudarme se lo agradezco... :) Saludos!

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Pascal / La Víbora En Modo Gráfico
« en: Sábado 24 de Junio de 2006, 08:24 »
Saludos amigos... Este fue mi primer juego gráfico, desarrollado en Turbo Pascal 7. Se trata del juego de la víbora, usando la librería GRAPH.TPU. Aqui les adjunto el EXE con la libreria y la fuente que necesita, si alguno está interesado en el código, me avisa y se lo paso...

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Pascal / Descargar Delphi
« en: Sábado 24 de Junio de 2006, 07:57 »
Qué tal amigos? Soy nuevo en el foro... Desde hace como 3 años he probado varios lenguajes, pero ninguno como pascal... su sintáxis es muy amigable, y es mucho más fácil que C. He avanzado mucho en PHP y Visual Basic, pero aun sigo prefieriendo PASCAL... He oído que DELPHI es como PASCAL, pero con ambiente Windows... Quisiera saber si eso es cierto, y donde lo puedo descargar???

Se les agradece la ayuda... Saludos!!! :)

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