en el enlace que proporcioné:
http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/vienen explicadas las instrucciones para usarlo, debes leerlo, pero en resúmen
bajas los archivos winbgim.h y winbgim.cpp, los copias al mismo directorio y abres un proyecto en modo consola, después metes esos dos archivos, y al momento de compilar tu programa pones:
#include "winbgim.h" en lugar de <graphics.h>.
Las funciones y sus parámetros son los mismos que si utilizaras graphics.h.
saludos