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Mensajes - Eternal Idol
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« en: Lunes 4 de Diciembre de 2006, 08:10 »
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« en: Domingo 3 de Diciembre de 2006, 20:07 »
Tal vez el problema es que el codigo es MUCHO para no estar completo ... En cuanto al primer tema, conste que apenas si lo mire por encima, sobrecargas >> para Polinomio e intentas usarlo con int. Por lo segundo con esto parece funcionar bien ... Set x(25); x.insertarelem(5); x.insertarelem(8); cout << x;
Si queres que te ayudemos habra mayor probabilidad si dejas todo el codigo o dejas el problema reducido al minimo pero no si dejas fragmentos, de esa manera tenemos que tratar de reconstruir las otras partes y la verdad a mi personalmente no me gusta hacerlo y perder el tiempo sin sentido.
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« en: Domingo 3 de Diciembre de 2006, 13:12 »
En el caso de tipos primitivos es mejor usar malloc/free al no necesitar llamadas a constructores/destructores.
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« en: Domingo 3 de Diciembre de 2006, 09:53 »
¿No es tarea? Entonces deberias explicar la razon por la cual decis que TENES que hacer eso (una serie de requisitos) en vez de decir que QUERES hacer algo como X e Y. Realmente es muy poco creible.
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 18:11 »
"" es para el directorio actual, osea tendria que estar en el mismo directorio que el codigo desde el cual lo incluye mientras que para el directorio de includes se usa <> (como con stdio.h por ejemplo).
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 17:52 »
Si es para consola en Windows con argc y argv va perfecto, de otra manera junto a GetCommandLine, como bien dice Geo, podes usar CommandLineToArgvW para conseguir argc y argv (en Unicode): http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms647232.aspx
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 17:45 »
Si haces #include "P.H" podes acceder a esos datos con la variable data, asi de simple, sirve por ejempo para embeber un ejecutable ... no es algo demasiado util.
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 17:15 »
Efectivamente, ahi tenemos la resolucion a un problema ... vaya a saber quien lo tiene, eso es otra historia.
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 08:28 »
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 01:44 »
Bicampeon
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 00:29 »
Es ifdef en este caso ... o la logica al revez como lo dejaste.
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« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 00:28 »
Me alegro si te sirve pero no es una cosa que se pueda explicar en dos lineas.
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 18:01 »
Bueno, si revistaste bien sabras que ahi tenes todas las funciones necesarias para emular las que pedis.
Esa libreria esta hecha por una persona comun y corriente, no es standard, y la podes hacer tranquilamente. Otra cosa es que no la quieras hacer ...
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 18:00 »
ncurses esta bajo el estándar? Mi respuesta anterior fue no y la mantengo, no hay ninguna libreria standard.
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 17:58 »
¿Con eso quedo resulto? ¿De verdad? Entonces no se para que me moleste en escribir la primera respueta de este hilo ...
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 16:44 »
entonces tengo una duda, existe alguna función en el ansi c que emule el gotoxy, kbhit, getch, etc?, he leido de algunas librerias para linux, pero me interesaria saber, sobre algunas que sean del standart
Disculpen mi ignorancia No; si buscas en el foro vas a encontrar muchos mensajes donde se habla de este tema.
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 15:24 »
class nombre { public: nombre(); //constructor ~nombre(); //destructor private: int campo; };
Busca algun tutorial o mucho mejor comprate un libro de C++.
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« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 09:25 »
Buena, en realidad es una contraposicion de caracteristicas.
En cuanto a las plataformas Windows NT 3.51 y 4.0 soportaban tambien Alpha, PowerPC y MIPS. No lo hacen mas ya que no les interesa, si lo creyeran importante lo haria como para el XBox 360.
"generic file descriptors (pipes and network connections that act like files)"
Eso en Windows esta soportado ...
Vean la parte de security, es interesante.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 19:55 »
No hacemos ningun tipo de tareas en este foro, si tenes alguna duda especifica te ayuderemos con gusto.
PD. Por curiosidad mire el codigo y es un aborto de la naturaleza.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 19:49 »
Si, funciona como lo explique en el mensaje anterior y es posible hacerlo. Suerte con eso, no te puedo ayudar mas que en teorica ya que no trabajo con VB desde hace mucho tiempo.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 18:25 »
Busca en Google por "walking the stack", tenes que comprender como se estructura la pila y los registros fundamentales (esp y ebp). Pero esto no es algo completamente FIABLE, hay funciones que construyen marcos de pila (con ebp) y otras que no, depende del compilador y su configuracion. Hay funciones de la API de Windows por ahi pero ahora no me acuerdo si servian para x86 o solo para x64.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 16:09 »
No se a que te referis con practica. Para empaquetar un ejecutable, si hablamos de lo mismo, necesitas, ademas de obviamente empaquetar el codigo original, generar un nuevo ejecutable en el cual se encuentre la rutina de "desempaquetacion" y lleve embebido el ejecutable original empaquetado. NO es facil, bajo ningun concepto pero se puede hacer, tampoco es imposible.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 12:55 »
¿Seguro te da igual? Por algo no ves la imagen correcta ... sino sabes depurarlo al menos pone algunos OutputDebugString (los podes ver con el DebugView por ejemplo) para confirmar que los datos son enviados/recibidos.
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« en: Jueves 30 de Noviembre de 2006, 12:28 »
¿Como sabe el servidor que tiene que enviar los datos? Antes usabas listen, accept y entonces sabias que se habia producido una conexion. ¿Ahora? Si el cliente solo recibe como se entera el servidor de que esta el cliente esperando sus mensajes.
Lo normal es que el cliente envie algo para que el servidor se entere de su existencia y despues le responda.
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