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Mensajes - Enko

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1701
Dudas informáticas / Re: No Le Gustan Mis Codigos Al Rhide
« en: Martes 14 de Septiembre de 2004, 01:07 »
Pues yo hacia o mejor dicho hago lo mismo pero pense que habria una solucion menos drástica.

JuanK, no me sorprende que tu me respondas ya que al parecer sos uno de los pocos que se maneja con  Rhide B)

Gracias :D

1702
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Martes 14 de Septiembre de 2004, 01:04 »
En mi ordenador todos los movimientos son demasiado rapdos de manera que se me hace injugable. Tengo un Athlon 1.7GHz.

1703
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Domingo 12 de Septiembre de 2004, 20:45 »
Por fin lo pude  descargar.

Esta muy divertido.  Que fondo remoto particular B)
Solo que es muy rapida la animacion :rolleyes: ,  
el sonido si que tiene velocidad normal. B)

Felicitaciones por tu juego :hola:

1704
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Domingo 12 de Septiembre de 2004, 13:57 »
Me estoy enojando con los servidores gratuitos :angry:  La furia me invade :fire:

Me dice esto

This page is currently unavailable
(el mensaje me salió igualito B) )
Lo pruebo mas tarde.

1705
Dudas informáticas / No Le Gustan Mis Codigos Al Rhide
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 21:05 »
:hola: Después de haber instalado el DJGPP con Rhide siempre tuve el problema que algunas veces, cuando abria un archivo *.c, *.cpp, *.h Rhide se cierra solo mandando una salida de ERROR. Ocurre tanto en Win98 como XP. Lo que ocurre a continuacion es que el archivo ese no se abre nunca más,(se cierra Rhide) y la unica manera de hacer que abra el codigo es cambiandole el nombre o borrando el  archivo de configuracion de TVision 'rh_opt.gdt' que posteriormente se crea automaticamente solo pero con configuracion  Default.

¿Habrá un parche para solucionar eso? :comp:

Gracias por su tiempo.

1706
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Solocodigo Kids
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 18:26 »
Viendo lo que dice solocodigo es obvio que en el foro no hay niños. Esto al parecer se hace dificil y tal vez, imposible.

1707
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 18:22 »
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En el teclado que estoy usando pone: "PrtSc Sys Req" (lo mismo, pero en inglés).
El teclado ingles es un poco más comodo que el español para parogramar. Yo tengo uno en español con Ñ pero cuando programo cambio el idioma al ingles aunque las teclas no concidan. :P

1708
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 02:36 »
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Mi primer juego fue un círculo, con líneas que lo unían a las cuatro esquinas de la pantalla (Una mira para apuntar del laser  ) que tenías que mover con el teclado para apuntar a una elipse pintada (Un platillo volador, el enemigo) antes que tuviera tiempo para acabar con tu nave (Cada cierto tiempo "disparaba" (un sonido) y te bajaba el escudo  (unos cuadrados pintados abajo) ).

Mi Primer juego fue escrito en Pascal y se trata sobre un circunferencia que cambia de colores que tiene que escapar de la Opresion del malvado rectangulo la Pantalla. :devil:

O dicho mejor es un circulo en el que si uno apretaba arriba se movia arriba (olvidense del doble Bufferin o los Dirty Rectangls, ClrScr Bien y gracias).
si apretaba 'C' cambiaba de color y Con '+-' se hacia "Zoom" y con R se rotaba.
Mas que juego sria una ####### aunque todo cuenta :P

Fui el otro dia a la casa de un amigo que tiene en su casa una Zx-Spectrum y me quede tonto jugueteando con Basic con la poca nocion que tengo de él.

AYCUL:
por sierto podes tomar unScreenShot de la pantalla apretando la tecla "Impr pant PetSis" que está arriba de la tecla "insert", al lado de "Bloq Desbloq" y al lado  "F12".  Luego vas a Paint y pones Pegar y listo. No te hizo falta de un programa para capturar la pantalla.


Sigo esperando Con ansiedad a ver tu juego en accion. :hola:

Te paso un ejemplo del resultado de la tecla "PetSis"

1709
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Solocodigo Kids
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 01:59 »
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de hecho mas del 50% de los estudiantes de secundaria de latinoamerica jamas ha visto uno...  asi nos han educado asi que creo que por el momento ni modo... no funcionara.
A eso me temia,  :(  :(  :(
Es Triste pero es la Verdad :(  :(  :(
Ya que todos mencionan a la edad a que empezaron a programar:

Yo empezé a los 16 (ahora tengo 17) y ya hace un añoi que programo, empezé solo con Pascal y ahora estoy tratando de caretearla con C aunque cueste el cambio.

Volviendo a la discución principal, Supongo que deberiamos averiguar si hay en SoloCodigo iniciadores en programación que sean menores a no se 10 años o algo por estilo. (sos uno Por favor postea un mensaje)
Si hay, ahí podriamso continuar , Es  mi opinion no se que dirán Ustds.

1710
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Foro De Prestacion Servicios De Programacion
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 01:49 »
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Citar
 
Golpe bajo lo tuyo , pasado pisado 

El post al que ha respondido RadicalEd es de aquella época, así que le he respondido con un link a otro post de aquellos tiempos, que viene a explicar la falta de apoyo a esta idea en su día.

Tuve mi oportunidad de leer posts de aquella epoca   :(

La verdad es que si no se publicaran post de spam en otras secciones seria genial, pero habria un problema con eso:

Si se fijan en el post de "Dudas sobre el funcionamiento del foro" hay una terrible cantidad de mensajes sobre programacion aunque en la página principal dice que no se publiquen mensajes de este tipo. ¿A que voy? Que los usuarios más recientes ni se fijariean que hay una seccion espeifica para el prestamo de servicios y lol mensajes de spam seguirian igual. Por supuesto esta es la parte negativa.

y la positiva es la que menciona Ruben3d
Citar
editado: De todas formas la idea me parece buena (mientras no se use el resto de foros para publicitar la oferta).

1711
Allegro / Re: Ayudenme A Crear Un Videojuego
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 01:30 »
Realmente no se muy bien lo que quieres hacer asi que te dejo un archivo adjunto con un Mapa que supongo que es lo que tu necesitas.
Si es eso bien, sino ya se ve más adelante.

El dibujo no es nada creativo :( pero ojala sirva para sacar la duda.

1712
Allegro / Re: Ayudenme A Crear Un Videojuego
« en: Miércoles 8 de Septiembre de 2004, 03:48 »
Tu tablero podria ser un por ejemplo
Código: Text
  1.  
  2. char Tablero[10][10];
  3.  
  4.  

Luego lo rellenas con caracteres de la forma que prefieras, desde un archovo o bien de otra manera.

Código: Text
  1.  
  2. *   *******
  3. *  ********
  4. *  ********
  5. *              *
  6. *******   *
  7. *******   *
  8. * *****    *
  9. ********  *
  10.  
  11.  

Por si no se entiende , ES un laberinto.

Y luego para llenarlo en la pantalla:
Código: Text
  1.  
  2. for (x=0; x<10; x++)
  3.    for (y=0; y<10; y++)
  4.      if(Tablero[x,y] == '*')  DibujarMuro(x*dX,y+dY);
  5.  
  6.  

DibujarMuro seria tu funcion para volcar una imagen en un  buffer o pantalla.
dX,dY serian llos coeficientes que relacionan la resolucion de la pantalla con  el tamaño del tile(esa imagen pequeñita que se repite todo el tiempo) y la cantidad de elementos del tablero.

La longitud del tablero en sentido horizontal por la longitud del tile en sentido horizontal tienen que dar más o menos a tu gusto la resolucion de la pantalla en sentido horizontal.

Por ejemplo si estas utilizando una resolucion de 800x600 , tus tiles son del tamaño 80x60  y  tu tablero es de 10x10. (Realmente es muy grande) tu dX y dY se vuelven 80 y 60 respectivamente.


 :hola:

1713
Programación de Videojuegos / Re: Gracias
« en: Miércoles 8 de Septiembre de 2004, 03:17 »
Lo de hacerlo más pequeño no creo que la diferencia se te vaya a hacer más chica.
Una soucion chapusera seria separar el programa en paquetes de 128Kb y publicarlo de a paquete.
Esto lo podes hacer con el WinRar(el único que conozco, hay más).

Mientras tanto, ¿Tienes una imagen con mayor calidad, que en esta  se entiende muy poco. :P

1714
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Solocodigo Kids
« en: Miércoles 8 de Septiembre de 2004, 03:09 »
Que pasa, no les parece la idea buena e interesante?
En mi opinion seria divertido y util llevarla a cabo.
Por lo menos digan si S/N. Pero no se queden callados.

1715
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Foro De Prestacion Servicios De Programacion
« en: Miércoles 8 de Septiembre de 2004, 00:57 »
Citar
Ya se habló algo de esto con joajavi aqui:
Post cerrado con razón
Ruben3D: Golpe bajo lo tuyo  B), pasado pisado :P

1716
La taberna del BIT / Re: Para Cualquir Maquina
« en: Domingo 5 de Septiembre de 2004, 19:27 »

1717
Virus / Re: Nuevo Virus
« en: Domingo 5 de Septiembre de 2004, 19:14 »
Y si .


Win XP  esponja

Fregado, absorción y problemas unidos

Productor: Micro$oft  XP.

Especialidad:  Absorver virus como la mejor
 :P

1718
Virus / Re: Nuevo Virus
« en: Domingo 5 de Septiembre de 2004, 00:24 »
Citar
(ya no está de moda hacer virus para el win98)

Pobre XP que se quejan de él por ser problematicos y en realidad el  pobre esta siendo matado a sopapo por los virus más frescos.

 :hola:

1719
C/C++ / Re: Asm Con Dev-cpp
« en: Domingo 5 de Septiembre de 2004, 00:15 »
Muchisimas Gracias  Geo, me has sacado un peso de encima. :P

Ufa :( , la sintaxis que se usa no es la comun (la de Intel) sino alguna otra.

Juank, tenias razón, usa sintaxis AT&T

1720
C/C++ / Re: Como Correr Un Compilador En Xp
« en: Jueves 2 de Septiembre de 2004, 22:29 »
Me parece que le estas ejecutando el compilador y no la IDE.
El compilador es una herramienta de linea de comando así cuando lo llamas necesitas pasarle como parametro el nombre del archivo fuente y no estoy seguro pero podria ser el nombre del archovo de salida.

Asi realmente el compilador sin parametros no hace nada. Lo que tu estas buscando es un IDE( Centro de Desarollo Integrado) que por supuesto viene con un Compilador, un Linker y a veces con un Debugger.

Podrias decir los nombres de compiladores que probaste y tambien el nombre de la ejecutable que intentaste correr.


Otra solucion seria que lo ejecutes desde la linea de comandos de DOS (o el equivalente en XP) y asi podrás ver  el error.

Tambien podes ejecutar un archivo ejecutable por lotes para ver la salida del error si es que existe uno.(Me quedo con lo primero de todo, estas ejecutando el compilador y no la IDE si es que hay una).

Fijate y contá los nombres de los compiladores que probaste y así se te resuelve muy facil.

Tengo el XP y hastya ahora me anduvieron  
Turbo C++ 3.X
DJGPP con Rhide
Dev-Cpp
Otros no conozco.

1721
C/C++ / Re: Asm Con Dev-cpp
« en: Jueves 2 de Septiembre de 2004, 22:17 »
Y si, tendré que investigar aunque para no complicarme mejor uso otro compilador que permita codigo en Asambly.

1722
Dudas informáticas / Re: W32dasm
« en: Jueves 2 de Septiembre de 2004, 01:37 »
Si el programa esta en ingles, pero son versiones Shareware las que te encontras en Google. :(
En el buscador ruso te podes encontrar versiones que no tienen limite de fecha. :devil:

1723
C/C++ / Re: Asm Con Dev-cpp
« en: Jueves 2 de Septiembre de 2004, 01:30 »
Si es cierto no va, lo puse sin quierer y no me dí cuenta.
El error sigue siendo el mismo, Es como que no me reconoce la instruccion MOV.
Con El Turbo C++ no hay problema pero con el Dev-Cpp si y no se porque.
acaso no se puede.

1724
C/C++ / Re: Asm Con Dev-cpp
« en: Martes 31 de Agosto de 2004, 23:48 »
Es que es lo mismo:
Código: Text
  1.  
  2. asm {
  3.         mov eax,1
  4.         mov ebx,eax
  5.         }
  6.  
  7.  

que:

Código: Text
  1.  
  2. asm mov eax,1
  3. asm mov ebx eax
  4.  
  5.  
hay algo mas y no se que es?

¡help!

1725
C/C++ / Asm Con Dev-cpp
« en: Martes 31 de Agosto de 2004, 02:13 »
Hola a todos.
¿Hay manera de utilizar instrucciones en assambly en DevCPP?
No quiere compilar
<!--xc1--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>XCODE </td></tr><tr><td id='XCODE'><!--exc1-->
#include <stdlib.h>


int main()
{
  asm mov ax,5;
  system("PAUSE");  
  return 0;
}
<!--xc2--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--exc2-->

Dice : syntax error before `ax'  
Seguramente sería eax en vez de ax pero termina en lo mismo.

 :( Algo haré mal.

Gracias de todas formas.

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