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Mensajes - ElNapster

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726
C++ Builder / Re: Puerto Paralelo
« en: Miércoles 14 de Junio de 2006, 17:35 »
no, no existe, te marca error, seria bueno que lo trabaje con visual c++, yo tengo un proyecto que hice en la univesidad que le puede servir.

Pero seria bueno que respondiera no ?


 <_<

727
Visual FoxPro / Re: Un Manual Para Los Principiantes
« en: Miércoles 14 de Junio de 2006, 17:19 »
que tal , te lo agradecere si me lo envias a elnapster@gmail.com gracias


 ;)

728
Visual FoxPro / Visual Fox Con Sql
« en: Sábado 10 de Junio de 2006, 17:25 »
Que tal a todos, tengo una inquietud como hago para hacer mis consultas con sql, tengo los conceptos de sql pero ya ponerlos en practica no lo he hecho, alguno de ustedes tendra un ejemplo sobre eso, se los agradezco mucho.

 :comp:

729
C/C++ / Re: Llamar A Un .exe
« en: Sábado 10 de Junio de 2006, 17:16 »
ah que excelente, muchas gracias.

 ;)

730
C++ Builder / Re: Puerto Paralelo
« en: Jueves 8 de Junio de 2006, 21:53 »
Por decirte algo , que es lo que quieres hacer, porque yo tengo uno , pero esta en visual c++ no se si te interesaria.

 :comp:

731
C/C++ / Re: Llamar A Un .exe
« en: Jueves 1 de Junio de 2006, 19:12 »
gracias, entonces no nesecariamente tiene que ser un exe, sino que puedo abrir cualquier archivo con ese comando ? si fuese una imagen solo le doy system(dibujo.jpg), o estoy mal ?

siempre gracias...

 :comp:

732
C/C++ / Llamar A Un .exe
« en: Martes 30 de Mayo de 2006, 18:12 »
Que tal a todos, una pregunta como le hago para llamar a un ejecutable desde mi codigo en c++.

Gracias    :comp:

733
C/C++ / Re: Listas Doblemente Encadenadas Circulares
« en: Sábado 27 de Mayo de 2006, 16:37 »
no, claro que me va a marcar error al poner eso pero les pongo donde me marca el error, es alli donde se posiciona al salir del programa.

 :lol:

734
C/C++ / Listas Doblemente Encadenadas Circulares
« en: Martes 23 de Mayo de 2006, 18:20 »
Que tal a todos, tengo un problemita con un programita, estoy haciendo un programa con Listas doblemente encadenadas circulares, y solo estoy creando el nodo y la funcion de ingresar datos y desplegar los datos, pero cuando lo corro me da un error, y segun mis copias esta bien pero a lo mejor tengo al malo por ahi el codigo es el siguiente:

#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<conio.h>
#include<fstream.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include <time.h>

struct nodo
{
   int t;
   char desc[10];
   nodo *sig,*ant;
};
nodo *lista,*head;

nodo *crear_nuevo(int x)
{
   nodo *nuevo;
   nuevo=new(nodo);
   if (nuevo)
   {
      nuevo->t=x;
      nuevo->sig=nuevo->ant=NULL;
   }
return (nuevo);
}


void insertar(int x)
{
   nodo *nuevo,*ult;
   nuevo=crear_nuevo(x);
   if (lista==NULL)
   {
      lista=nuevo;
   }
   else
   {
       if (lista->ant==NULL)
      {
                ult=lista;
      }
      else
      {
           ult=lista->ant;
      }

      ult->sig=nuevo;
      nuevo->sig=ult; ACA MARCA ERROR
      nuevo->ant=ult;
      ult->ant=nuevo;
   }
   /*else
      cout<<"Memoria insuficiente";
      getch();*/
}


void mostrar(nodo *nodos)
{
   if (nodos)
   {

      if (nodos->sig!=lista)
      {
         cout<<"INGRESADOS "<<nodos->t;
         mostrar(nodos->sig);
      }
   }
}

void main()
{
   insertar(2);
   insertar(5);
   insertar(9);
   mostrar(lista);
   getch();
}


muchas gracias por la ayuda

 :comp:

735
C/C++ / Re: Busqueda En Un Archivo
« en: Jueves 18 de Mayo de 2006, 22:35 »
si, esque necesito buscar dentro de una estructura que esta guardada en un archivo de texto , no binario

por decirte lo que quiero que busque es el "codigo" y al encontrarlo me muestre todos  los datos que contenga la estructura.

struct datos
{
    char codigo[5]
   char nombre[25]
   char apellido [25]
}

datos dat

cout<<"ingrese codigo a buscar"

y que al buscar si lo encuentra, me mustre nombre,apellido del codigo que encontro? no se si me explico ?
 :blink:

736
Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Aporte
« en: Martes 16 de Mayo de 2006, 20:43 »
Bueno lo subire entonces, pero sino logro subirlo porque es un poco pesado siempre pongan sus correos y con gusto se los hare llegar..

 :comp:

737
C/C++ / Busqueda En Un Archivo
« en: Martes 16 de Mayo de 2006, 20:29 »
Una pregunta tengo un archivo , y quiero hacer una busqueda de codigo, como le hago para hacer la busqueda , el archivo no es binario sino que es de texto, osea que se puede ver todo bien cuando se habre el archivo, y por decirles el codigo esta dentro de un estructura ,y a  la hora de encontrar el codigo me tiene que mostrar todos los datos.

struct datos
{
   char codigo[5]
   char nombre[20],apellido[20];
   int sueldo
}

La manera que creo el archivo es la siguiente:

ofstream archivo (c:\\datos.txt )//

y cuando ingreso los datos

cout<<"codigo";
cin>>datos.codigo;
archivo(datos.codigo);

y asi para todo los datos,

Gracias por la ayuda...
 :comp:

738
Visual Basic 6.0 e inferiores / Aporte
« en: Lunes 15 de Mayo de 2006, 18:59 »
Que tal a todos, acabo de elaborar un reproductor en visual basic 6.0 con colas circular si alguien le interesa aganmelo saber, tambien tiene varias cositas interesantes, como manejo de transparencia, uso del flash, uso de skins, pongan su correo y si hacen modificaciones haganlas saber para ver que tanto le podemos poner a un reproductor.

 :comp:

739
Programación de Archivos del Sistema / Re: Como Puedo Hacer Esto
« en: Jueves 27 de Abril de 2006, 19:59 »
Gracias por la resputesta, y lo que trato de decir esque la maquina cuando tenia el win 98 si se apagaba totalmente, y ahora que le instale el win xp se queda donde dice "ahora puede apagar el equipo"
Y si tengo msn cual es tu direccion...
 :comp:

740
C/C++ / Re: Nombre A Carpetas
« en: Viernes 21 de Abril de 2006, 18:27 »
ok, gracias

741
C/C++ / Re: Nombre A Carpetas
« en: Martes 18 de Abril de 2006, 23:33 »
ummmm, no se puede solo asi, enviando lo que el usuario ingrese


 &lt;_&lt;

742
C/C++ / Nombre A Carpetas
« en: Martes 18 de Abril de 2006, 01:30 »
Que tal ser recuerdan que les solicite la ayuda para la creacion de carpetas y el codigo que estoy utilizando es el siguiente:


#include<stdlib.h>
void main(){
     system("mkdir " + el_path_mas_la_carpeta_que_quiero_crear);
}



Pero ahora mi pregunta es, como le puedo poner nombre a mi carpeta, pero que el nombre lo teclee el usuario por decirles:

cout<<"Ingrese nombre a carpeta";
cin>>nombre;
system("mkdir " + el_path_+nombre);

pero claro que asi no me funciona , como puedo hacer eso ?

Gracia por la ayuda   :comp:

743
C/C++ / Re: Solo Numeros O Solo Letras
« en: Martes 18 de Abril de 2006, 01:18 »
Ok, Gracias amigo
 B)

744
C/C++ / Re: Uso De Las Teclas
« en: Martes 11 de Abril de 2006, 00:52 »
ok, muchas gracias por la ayuda

 B)

745
C/C++ / Re: Solo Numeros O Solo Letras
« en: Martes 11 de Abril de 2006, 00:46 »
ok, gracias voy a intentarlo

 B)

746
C/C++ / Re: Creacion De Carpetas
« en: Miércoles 5 de Abril de 2006, 01:27 »
ok,gracias  :comp:

747
C/C++ / Uso De Las Teclas
« en: Sábado 1 de Abril de 2006, 18:53 »
Un pregunta, como hago para utilizar las teclas del teclado para mi programita, en este caso me importarian las flechas izquierda,derecha,arriba,abajo, cual seria su valor.

Gracias por la ayuda.

748
C/C++ / Re: Creacion De Carpetas
« en: Sábado 1 de Abril de 2006, 00:22 »
Esto es para verificar ... y para crearla, donde dice pathdirectorio supongo ?

 :)

749
C/C++ / Re: Solo Numeros O Solo Letras
« en: Sábado 1 de Abril de 2006, 00:19 »
Perdon, si es a una variable esque estoy trabajando en borland c++
 ;)

Por decirles que en codigo solo pueda ingresar numeros

nombre jose
codigo ####

 ;)

750
Programación de Archivos del Sistema / Como Puedo Hacer Esto
« en: Sábado 1 de Abril de 2006, 00:13 »
Que tal, tengo una pregunta, en mi computadora anteriormente tenia instalado el win 98 segunda edicion, y a la hora de apagarla des inicio apagar equipo, se apagaba normalmente, pero ahora le quice instalar el win xp pro, y a la hora de apagarla , me muestra el mensaje de "ahora puede apagar su equipo" porque me sale eso si el board es ATX, y con win 98 no habia problemas, como puedo solocionar esto ?

Gracias :comp:

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