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Mensajes - Devilcpc

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C++ Builder / Re: String
« en: Miércoles 22 de Noviembre de 2006, 03:51 »
Disculpen mi idiotez, problema solucionado, se me escaparon dos "=" por copiarlo  :D  de otro lado, era asi:

Punt[i+1][j+1]->Brush->Color==clYellow;

y funciona perfecto...

asi q MUCHAS GRACIAS a todos los q me ayudaron  :hola:

2
C++ Builder / Re: String
« en: Miércoles 22 de Noviembre de 2006, 03:41 »
OK
investigando un poco creo q llegue a comprender el uso e hice esto
Código: Text
  1.  char aux[15]="";
  2.  strncpy(aux,Archivo->Strings[0].c_str(),14);
  3.  Label21->Caption= aux;
  4.  
  5.  for( int i = 0; i <= 39; i++ )
  6.  {
  7.    strncpy(aux,Archivo->Strings[i].c_str(),14);
  8.    for( int j = 0; j <= 13; j++ )
  9.    {
  10.     if (aux[j] == '0')
  11.       Punt[i+1][j+1]->Brush->Color==clWhite;
  12.     else if (aux[j] == '1')
  13.       Punt[i+1][j+1]->Brush->Color==clRed;
  14.     else if (aux[j] == '2')
  15.       Punt[i+1][j+1]->Brush->Color==clLime;
  16.     else if (aux[j] == '3')
  17.       Punt[i+1][j+1]->Brush->Color==clYellow;
  18.    }
  19.   }
  20.  

Me guarda bien la cadena en aux, eso lo veo cuando la muestro en el label21, pero no me realiza ninguna de las acciones de los if, o sea, nunca se dan como correcto, el punto seguro esta en la comparacion, pero no se me ocurre porq...

3
C++ Builder / Re: String
« en: Miércoles 22 de Noviembre de 2006, 02:44 »
Me podrias explicar un poquito mas q es esa funcion o q hace? es q tengo el builder instalado sin ayuda asi q no puedo verlo...

Gracias

4
C++ Builder / Re: String
« en: Miércoles 22 de Noviembre de 2006, 01:03 »
Gracias por la respuesta, el problema es q yo a la cadena la tengo en un AnsiString llamado Contenido, y cuando quiero hacer lo siguiente:

Código: Text
  1.  char* p;
  2.  p = &Contenido;
  3.  

me dice:

[C++ Error] Programador2.cpp(3930): E2034 Cannot convert 'AnsiString *' to 'char *'

5
C++ Builder / String
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 23:08 »
Viendo q mi duda se fue mucho de lo q era el titulo de mi otra discusion aca lo pongo en un tema nuevo:

estoy frente a un pequeño problema, tengo un conjunto de numeros guardados en un string, ej: 012013001231 y quisiera saber como puedo hacer para leerlo uno por uno...

por ejemplo si el primero es un 0 hacer algo, si es un 1 otra cosa, etc, y despues pasar al segundo y asi sucesivamente...

Desde ya muchas gracias

Saludos

Adrian

6
C++ Builder / Re: Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 19:53 »
No importa, ya me las arregle para hacer andar todo y funciona perfecto  :D

ahora estoy frente a un pequeño problema, tengo un conjunto de numeros guardados en un string, ej: 012013001231 y quisiera saber como puedo hacer para leerlo uno por uno...

por ejemplo si el primero es un 0 hacer algo, si es un 1 otra cosa, etc, y despues pasar al segundo y asi sucesivamente...

ya se como hacer para identificar el numero, pero no se me ocurre como ahcer para analizar todos los numeros por separados...

7
C++ Builder / Re: Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 19:17 »
Listo, lo hice andar, jeje, lo puse en el evento OnCanClose del SaveDialog y solamente esta parte
       Label1->Caption = Guardar->FileName;
Sin el if, y parece funcionar correcto, cualquier cosa les aviso, gracias...

8
C++ Builder / Re: Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 19:13 »
Perdona mi inexperiencia, pero lo q yo quiero (para empezar) es obtener la ruta del archivo, o sea q cuando se abra la ventana, se eliga donde se quiere guardar, se ponga el nombre y se presione guardar obtenga la ruta, al precionar cancelar q no pase nada.

Lo q estoy haciendo segun lo q me pusiste es por ahora copiar la ruta en un label para probar si funciona de esta manera
Código: Text
  1.   if (Guardar->Execute()){
  2.        Label1->Caption = Guardar->FileName;
  3.   }
  4.  
Lo q me sucede es q no encuentro en q evento poner ese codiga para q funcione bien, si lo pongo en el Close del SaveDialog funciona mal, al igual q en todos los q probe...

9
C++ Builder / Re: Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 16:16 »
Revisando un poco en el foro encontre otra forma de manejar archivos que parece mas facil q con el Fopen:

Código: Text
  1.   TStringList *Archivo = new TStringList();
  2.  
  3.   //Puedes ir añadiendo linea a linea la informacion en el archivo
  4.   Archivo->Append( "primera linea" );
  5.   Archivo->Append( "segunda  linea" );
  6.   Archivo->Append( "tercera linea" );
  7.  
  8.   //Guardar le archivo
  9.   Archivo->SaveToFile( "c:\\Carpeta\\Prueba.txt" );
  10.  
  11.   //Para abrir el archivo
  12.   Archivo->LoadFromFile( "c:\\Carpeta\\Prueba.txt" );
  13.  
  14.   //Para leer todo el archivo
  15.   Archivo->Text;   //te lo da como AnsiString todo el contenido del archivo
  16.  
  17.   //Para leer linea a linea
  18.   Archivo->Strings[0];   //Primera linea
  19.   Archivo->Strings[1];   //Segunda llinea
  20.   Archivo->Strings[2];   //Tercera linea
  21.  
  22.   //Liberar memoris
  23.   delete Archivo;
  24.  

Ahora el tema seria de como cambio el nombre del archivo en la instruccion: Archivo->LoadFromFile( "c:\\Carpeta\\Prueba.txt" );
O si con el explorador al presionar el boton abrir te devuelve la ruta del archivo directamente....

Cualquier cosa que no entiendan diganmen y tratare de explicarles...

10
C++ Builder / Re: Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 15:34 »
Ok, gracias por la informacion
Pude hacer q cuando toque el boton abrir se me abra el explorador, le puse un filtro y funciona justo como deseo, ahora mi duda es donde me devuelve la ruta, o sea, cuando yo selecciono donde quiero guardarlo
es decir, si yo en la ventana eligo guardarlo en una carpeta y con un determinado nombre, ya sea:  C:\XXX\YYY\Archivo.zzz   cuando presiono el boton guardar no pasa nada y no puedo encontrar el evento q maneja cuando se presiona el boton, y tambien quisiera saber como puedo obtener la ruta elegida asi despues trabajo con el Fopen.

Gracias de nuevo

Adrian

11
C++ Builder / Manejo De Archivos
« en: Martes 21 de Noviembre de 2006, 02:37 »
Buenas

Estoy haciendo un programa y ahora quiero poder guardar y abrir informacion, la idea es la siguiente:
q cuando se ponga guardar pueda crear un archivo y llenarlo de 1 o 0 de acuerdo a lo q se haya hecho en el programa, y q cuando ponga para abrir un archivo, lo lea y de acuerdo a los 1 y 0 me haga unos cambios en el programa...

Por eso lo q necesitaria saber es como abro y escribo un archivo, tambien si se puede poner un boton q te habra la ventana para buscar el archivo a abrir o donde guardarlo como hace la mayoria de los programas...

Desde ya muchas gracias

Adrian

12
C++ Builder / Re: Pasar De Binario A Hexadecimal
« en: Jueves 5 de Octubre de 2006, 20:02 »
Ok

gracias por el codigo, ahora me voy a poner a probarlo y despues te comento si me funciono  ;)

Saludos

Adrian

13
C++ Builder / Re: Como Saber Si Ha Introducido Un Número
« en: Jueves 5 de Octubre de 2006, 17:58 »
Cita de: "eL_MoStRo"
Hola por que no intentas con un MaskEdit, y asi te evitas de validaciones, Saludos!!
y como hago eso?  :P

Me fije si era una propiedad del Edit pero no puedo encontrarla...

14
C++ Builder / Pasar De Binario A Hexadecimal
« en: Jueves 5 de Octubre de 2006, 14:30 »
Buenas

tengo una pequeña duda...

tengo un AnsiString que posee un numero binario, ej: 10101111 y quisiera pasarlo a su correspondiente equivalente en Hexadecimal, ej: AF.

Queria saber si hay alguna funcion para pasarlo directamente, algo como: BinToHex (Numero);
o tengo q hacerlo yo?

en fin... si alguien tiene idea q por favor me diga

gracias

Adrian

15
C++ Builder / Generar El Ejecutable
« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 22:03 »
buenas

Se q es una duda muy boluda, pero hace años q no uso el builder y me olvide como exportaba el .exe, pq cuando le paso a alguien  el .exe q me genera automaticamente al compilar les aparece un erro q falta el archivo vcl60, o algo asi... pero a mi me funciona bien

Saludos

Adrian

16
C++ Builder / Re: Dificil De Explicar En Un Titulo...
« en: Miércoles 27 de Septiembre de 2006, 20:00 »
Aca esta la foto q no pude adjuntarla en el anterior

17
C++ Builder / Re: Dificil De Explicar En Un Titulo...
« en: Miércoles 27 de Septiembre de 2006, 19:53 »
Bueno, por empezar quiero decir q ya esta funcionando barbaro el programa, muchas gracias, se los voy a adjuntar por si a alguien le interesa verlo...
Lo q quiero saber es como poder identificar si se presiona el boton derecho o izq del mousse, pq con ambos me hace la misma funcion y quisiera hacer 2 cosas separadas...

en cuanto al cartel q quiero hacer es un poco complicado de explicar...

soy estudiante de 4° año de la carrera ing electronica en argentina y este año tengo una materia que se llama tecncias digitales 2 y nos piden q realizemos un proyecto final

bueno, a mi se me habia ocurrido hacer un cartel giratorio, o sea, es una columna de leds la cual gira a gran velocidad con un motor (alrededor de 1500 RPM) y al ir girando los leds se prenden y apagan para formar palabras ya q la retine del ojo retiene la imagen nosotros vemos la palabra completa

en internet hay varios ejemplos, pero la gran mayoria son relojes, no carteles, a continuacion les voy a dejar algunas paginas para q vean de lo q me refiero:

http://www3.sympatico.ca/surfin.dude/creat...pclk/blick.html

http://hem.bredband.net/robinstridh/avr/rot_led/index.html

http://zuiderzeemuseum.netfirms.com/url5.p...iam/william.htm

yo me adelante y empeze a probar con un microcontrolador que poseo es un Basic Stamps q se programa en basic, lo cual es muy facil, pero a pesar de q ya pude escribir algunas palabras me encontre con muchas limitaciones y dificultades de este micro lo cual lo hace inutil, pero me sirve para ir probando hasta q me interiorize mas con los intel o los pics

Tambien poco algunas fotos de un prototipo q hice para ver si funcionaba la idea...

18
C++ Builder / Re: Dificil De Explicar En Un Titulo...
« en: Martes 26 de Septiembre de 2006, 20:23 »
JAJAJAJA

Leyendo el mensaje q puse me di cuenta el error  :P

donde decia  Punt[1][0] = Shape1;

era:  Punt[1][1] = Shape1;

ahora funciona perfecto esa parte , es hora de ir agregando las otras cosas

Cualquier cosa aviso, gracias

19
C++ Builder / Re: Dificil De Explicar En Un Titulo...
« en: Martes 26 de Septiembre de 2006, 20:15 »
Muchisimas gracias a todos por responder, especialmente a vatoicc que le dio justo en el clavo  ;)

Aclaro q soy un poco como nuevo en todo esto del builder, se de C, pero esto de orientado a objetos es nuevo apra mi, pero algo me als ingenio

resulta que yo, para explicar mas facil resumi un poco lo q tengo q hacer...

yo tengo una matriz de 14 filas y como 40 columnas de leds (Shapes), q al hacerles click tienen q pasar primero a rojo, despues a verde, despues a amarillo, y de nuevo a blanco... eso lo pude hacer barbaro gracias a lo q vos me dijiste de la sig forma (aclaro q al principio estaba pegando el mismo codigo a todos los leds  :P )

Código: Text
  1.    TShape *Punt = (TShape *)Sender;
  2.    if( Punt->Brush->Color == clWhite )
  3.       Punt->Brush->Color = clRed;
  4.    else if( Punt->Brush->Color == clRed )
  5.       Punt->Brush->Color = clLime;
  6.    else if( Punt->Brush->Color == clLime )
  7.       Punt->Brush->Color = clYellow;
  8.    else if( Punt->Brush->Color == clYellow )
  9.       Punt->Brush->Color = clWhite;
  10.  

Mejor acalro un poco mas para q pienso utilixar esto:
Resulta que estoy haciendo un cartel electronico con un microcontrolador PIC, y quiero hacer este programa para q pueda hacer ciertos dibujos y que me genere el codigo para poner en el pic, asi q en el memo tendria q combinar algunas lineas de programacion con algunos 1 o 0 dependiendo del color de los leds, esa aprte creo q me la puedo ingeniar...


Ahora la parte que me pusiste vos para el memo trate de modificarla de acuerdo a lo que yo necesitaba (para probar deje q me ponga 1 si es rojo y 0 si es otro color y unicamente en la primer columna) lo deje de la siguiente forma:

Código: Text
  1.    TShape *Punt[40][14];
  2.    Punt[1][0] = Shape1;
  3.    Punt[1][2] = Shape2;
  4.    Punt[1][3] = Shape3;
  5.    Punt[1][4] = Shape4;
  6.    Punt[1][5] = Shape5;
  7.    Punt[1][6] = Shape6;
  8.    Punt[1][7] = Shape7;
  9.    Punt[1][8] = Shape8;
  10.    Punt[1][9] = Shape9;
  11.    Punt[1][10] = Shape10;
  12.    Punt[1][11] = Shape11;
  13.    Punt[1][12] = Shape12;
  14.    Punt[1][13] = Shape13;
  15.    Punt[1][14] = Shape14;
  16.  
  17.    AnsiString Linea = "";
  18.    for( int j = 1; j <= 14; j++ )
  19.       if( Punt[1][j]->Brush->Color == clRed )
  20.          Linea += "1";
  21.       else
  22.          Linea += "0";
  23.  
  24.    Memo1->Lines->Append( Linea );
  25.  

Cuando lo ejecuto no me da ningun error, los leds se ponen de los colores perfectos pero cuando presiono el boton me da un error de:
"Debugger Exception Notification" Project2.exe raised exception class EaccessViolation with message 'Access violation at adres......' y sigue  :P
y ahi se me cuelga todo

si me pudieras solucionar ese ultimo problema creo q ya lo tengo :rolleyes:

Gracias de nuevo...

20
C++ Builder / Dificil De Explicar En Un Titulo...
« en: Martes 26 de Septiembre de 2006, 14:47 »
Hola

Tengo una duda que "tratare" de explicar a continuacion  :P

Tengo un Form el cual contiene muchos circulos (creados como imagenes), uno al lado del otro, los cuales son llamados: Led1, Led2, .... , etc.
Abajo tengo un memo

Lo q yo quiero hacer es q cuando se pulse un boton, en el memo se escriba 1 o 0 dependiendo si el color del circulo es rojo o blanco...

Se me habia ocurrido hacerlo con un for, seria algo asi:

For (i=0; i<=N; i++){
  if (Ledi->Brush->Color==clRed)
    memo1->(AGREGAR 1)
  else
    memo1->(AGREGAR 0)
}

Pero estoy seguro que eso no va a funcionar, pero tengo mas o menos la idea, me falta saber como puedo hacer esa parte de "Ledi" para que sea Led1, Led2, ...  :unsure:

y tampoco se como agregar un 1 o un 0 al memo...   &lt;_&lt;

si alguien me puede explicar esas dos cosas q lo haga por favor  ;)

Gracias

Saludos

Adrian

21
C++ Builder / Re: Ponerle Precision A Un Float
« en: Jueves 13 de Enero de 2005, 04:00 »
justamente ese es el problema, yo manejo un campo de una tabla con formato float, y el valor de la tabla es diferente al valor q tiene una variable tipo float cuando le guardo el valor de la tabla, me da una diferencia en el 4 decimal mas o menos, y pense q lo podia corregir poniendole una presicion al float de 2 decimales, igual ya lo solucione de otra forma, peroi no queda muy prolijo...

22
C++ Builder / Re: Ponerle Precision A Un Float
« en: Lunes 10 de Enero de 2005, 19:35 »
gracias por las respuestas

pero estaba buscando a ver si hay alguna forma q el float se guarde directamente con 2 decimales, ya q no le pongo yo el valor sino q lo toma el programa por su cuenta...

23
C++ Builder / Error
« en: Jueves 6 de Enero de 2005, 03:34 »
buenas

estaba haciendo un programita q me estaba funcionando perfecto pero de repente cuando lo ejecuto me da un error al compilarlo q dice:


 ListIindex out of bounds (1073896545)

alguien sabe a q se debe el error???

24
C++ Builder / Ponerle Precision A Un Float
« en: Miércoles 5 de Enero de 2005, 22:47 »
buenas

el tema es sencillo, tengo una variable tipo float q despues la imprimo utilizando un label, pero este me lo imprime como con 15 decimales, pero quiero fijarle una precisionde un solo decimal...

supongo q no es muy complicado, pero yo estoy acostumbrado al C q utilizaba el %.2f

25
C++ Builder / Duda Sobre Memos
« en: Lunes 20 de Diciembre de 2004, 19:34 »
hola

queria saber como hacer para tomar letra por letra, pero q no sea con el evento onKeyPress, ya q tengo un memo, y despues le pego un texto, y al tocar un boton quiero q me tomo letra por letra ese texto y me lo modifique

tambien otras dudas q tengo es como hacer para poner el cursos al final del texto q este escrito, al principio o en una posicion fijada (ej: en el tercer caracter).

Saludos

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