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« en: Viernes 19 de Septiembre de 2008, 05:07 »
Este probablemente sea uno de los tutoriales de OpenGL con C++ mas completo que existan en todo internet; El mismo nos muestra como cargar archivos .3DS respetando sus materiales y características originales además incluye trabajo con sombras y luces así como movimientos de los mismos factores claves para lograr efecto de realidad en las escenas. Está especialmente dirigido a todos los estudiantes de gráficos por computadoras del mundo que se interesen en estos importantes temas.
Daniel Sampedro Bello
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Autor: Daniel Sampedro Bello