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Programación de Videojuegos / Manejo De Personajes
« en: Domingo 12 de Noviembre de 2006, 22:13 »
Estamos desarrollando un video juego y tenemos un problema con la administracion de los personajes:

Si desarrollamos un proceso global que administre los personajes, nos podria quitar mucho tiempo de procesador en las actividades de todos los personajes, aunque podriamos saber que esta haciendo cada personaje.

Si generamos un proceso por cada personaje se podria salir de control y no sabriamos que esta haciendo cada personaje aunque estandarizaria los tiempos de procesador.

Ustedes que nos acansejan entre estas opciones o que otra opcion podemos tomar.


daom

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