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Mensajes - cybergatita
126
« en: Martes 1 de Noviembre de 2005, 03:46 »
Gracias chimps que amable
seguire buscando respecto a tu comentario.
127
« en: Lunes 31 de Octubre de 2005, 23:59 »
Que tal compañeros
Gracias a los chicos que me han sacado de dudas en mis otros posteos,, se los agradezco de verdad.
Eh andado buscando por la web como colocar los botones, TextField, Scrollbars, labels, etc etc pero en la parte del applet que yo quisiera, abajo a la derecha, arriba a la izquierda ,
eh encontrado cosas al respecto pero no me quedo claro De antemano gracias. chicos
128
« en: Miércoles 26 de Octubre de 2005, 04:31 »
Pues que en un cuadro de texto
ingresas un valor y se vaya guardando en el arreglo bidimensional y asi se vayan sumando.
Gracias por tus respuestas.
129
« en: Miércoles 26 de Octubre de 2005, 01:39 »
int[][] arreglo = new int[5][2]; /*for(int i=0;i<5;i++) { for(int j=0;j<2;j++) { // llenar arreglo, ej (llena todos con el numero 5): arreglo [j] = 5;*/ Gracias chimps, aqui es presisamente donde tengo la duda que pasa si quiero que el usuario introduzca los que el quiera mediante un cuadro de texto y un buton
public void paint (Graphics g){ d=30; for(x=0; x<5; x++){ for(z=0; z<2; z++){ aux =aux + yg.drawString("Guardar"+ y q+=60; } public void actionPerformed(ActionEvent e){ y[p][p]=Integer.parseInt(cuadro.getText()); p++; repaint(); } }
130
« en: Miércoles 26 de Octubre de 2005, 01:13 »
Hola a todos me podrian ayudar con mi codigo, es un arreglo bidimensional necesito llenarlo con X numeros enteros y todos esos sumarlos private TextField cuadro; private Button boto; private int x,z, aux,p; private int d; private int q=40; private int y[][]=new int [5][2]; public void init (){ cuadro=new TextField (4); add(cuadro); boto=new Button ("LLENAR ARREGLO"); add(boto); boto.addActionListener(this); } public void paint (Graphics g){ d=30; for(x=0; x<5; x++) { for(z=0; z<2; z++) {g.drawString("Guardar"+ y q+=60; }q=40; d+=10; } } public void actionPerformed(ActionEvent e){ y[p][p]=Integer.parseInt(cuadro.getText()); p++; ya lo intente pero pues realmente ya no se que hacer. saludos y gracias de antemano
131
« en: Miércoles 19 de Octubre de 2005, 03:45 »
Hola a todos nuevamente,, import java.awt.event.*; import java.awt.*; import java.applet.*; public class arre extends Applet implements ActionListener{ private TextField cuadro; private Button boto; private int x; private int y[]=new int[6]; private Label eti1; private int z=80; public void init (){ eti1=new Label ("INGRESA UN NUMERO el que quieras"); add(eti1); cuadro=new TextField (2); add(cuadro); boto=new Button("GUARDAR"); add(boto); boto.addActionListener(this); } public void paint (Graphics g){ for(x=0; x<6; x++){ y } for(x=0; x<6; x++){ g.drawString("La posicion 0 es"+x,100,z); g.drawString("La posicion 1 es"+x,100,z); g.drawString("La posicion 2 es"+x,100,z); g.drawString("La posicion 3 es"+x,100,z); g.drawString("La posicion 4 es"+x,100,z); g.drawString("La posicion 5 es"+x,100,z); z+=15; } } public void actionPerformed(ActionEvent e){ for(x=0; y y - =Integer.parseInt(cuadro.getText());
} repaint(); } } con ese codigo pretendo que cuando ingrese un numero al textfield me lo coloque en la posicion 0,1 etc etc hasta el 5.... pero mmhh no lo eh logrado aun alguien me podria ayudar. saludos chicos
132
« en: Viernes 14 de Octubre de 2005, 03:00 »
public class botones extends Applet { private int i; private Button[] botone=new Button[100]; public void init(){ for (i=0; i<100; i++) { botone=new Button(Integer.toString(i)); add(botone); } } public void paint (Graphics g){ setBackground(Color.YELLOW); g.setColor(Color.red); g.drawString("Botones en pantalla", 10,200); } }
Gracias jpaler
ya logre hacer mi codigo (era mi tarea)
te agredezco tu respuesta
133
« en: Miércoles 12 de Octubre de 2005, 06:22 »
Gracias jpaler
por tu respuesta me ayuda de mucho. ahora hacer eso, y llenar 40 botones
saludos
134
« en: Miércoles 12 de Octubre de 2005, 05:34 »
Que tal compañeros Bueno tengo algunas dudas en la forma de declaracion, creacion, inicializacion de arreglos de botones en java
Button[]=new Button[10]; me comentaron que es la misma forma que un arreglo normal. alguien tiene información al respecto, saludos!! gracias
int A[]; // a es un arreglo de enteros int [] A,B; // A Y B son arreglos int a[]=new int [10];
135
« en: Viernes 7 de Octubre de 2005, 23:38 »
Gracias jpaler
estamos en contacto,, saludos chicos
136
« en: Jueves 6 de Octubre de 2005, 06:21 »
Gracias por sus ultimos comentarios
y si, se que tardo mas. pero pues son mis comienzoz y la mayoria de las cosas las estoy viendo empiricamente, por que tengo una docente, que pues .mmhhh..
mm.
saludos y gracias
137
« en: Jueves 6 de Octubre de 2005, 05:44 »
jpaler
Muchas gracias amigo Tomare en cuenta tu consejo y en cuanto tenga oportunidad (osea $$) ire a la libreria.
y claro ya tengo mucha información de java que eh conseguido de aqui de la red. pero un libro no esta demás... no creen?
saludos
138
« en: Sábado 1 de Octubre de 2005, 22:44 »
Gracias chimps,
, sigo trabajando en programa
Cuando lo tenga terminado lo posteo ,
nuevamente gracias por su ayuda
139
« en: Viernes 30 de Septiembre de 2005, 23:12 »
si Chimps. ese "." lo tengo en cuenta. fue simple error de dedo ",".
pero comop puedo empezar el fillrect desde las Y?
gracias por sus respuestas
140
« en: Viernes 30 de Septiembre de 2005, 05:20 »
Uopps ahora soy yo la que no te entiendo juank  son practicamente mis primeros pasos en java ojala pudieses explicarme saludos,
141
« en: Viernes 30 de Septiembre de 2005, 03:38 »
Que tal compañeros: en este codigo tengo una duda, simulando una barra que dando click en su boton correspondiente "SUBA" y "BAJE". bueno la duda es que empieza desde arriba hacia abajo, pero la idea es que empieze a subir de abajo hacia arriba. esa es la duda de antemano gracias . import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.awt.event.*; public class elevador extends Applet implements ActionListener { private int sub=0; private Button boto1; private Button boto2; public void init(){ boto1=new Button("SUBE"); Label eti1= new Label("PISO"); add(boto1); add(eti1); boto1.addActionListener(this); boto2=new Button("BAJA"); Label eti2=new Label("PISO"); add(boto2); add(eti2); boto2.addActionListener(this); } public void paint (Graphics g){ g.drawString("PISO"+ sub,200,200); /* aqui es la duda, como localizar las Y */ g.fillRect(100,sub.60,100); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==boto1) sub=sub+10; if(e.getSource()==boto2) sub=sub-10; repaint(); } }
142
« en: Viernes 23 de Septiembre de 2005, 02:05 »
aloneibar Gracias por tu respuesta, ahh y tu como programador de java cual libro recomendarias para una principiante como yo. RazoR Gracias por tu respuesta y de hecho ya estoy en busca de la pagina del autor de antemano gracias. oye aloneibar pues creo que te estare molestando con algunas asesorias,se podra?
143
« en: Jueves 22 de Septiembre de 2005, 05:26 »
Que tal a la comunidad
Que libro para JAVA recomiendan ustedes?
Quiero adquirir uno pero no se por cual decidirme,
Gracias. de antemano
144
« en: Martes 20 de Septiembre de 2005, 03:42 »
char palabra[10];
char palabra2[10];
int i; int y=0;
printf("\n\nEscribe una palabra de max 10 caracteres\n\n\n"); gets(palabra); printf("\fPresiona cualquier tecla para saber si tu palabra es un PALINDROMO\n\n"); getch(); clrscr();
printf("\nEsta es la palabra que introduciste:\n%s",palabra);
strcpy(palabra2,palabra);
strrev(palabra2); printf(" \nEsta es tu palabra leida de derecha a izquierda (al revez)\n\n"); printf("\n%s",palabra2);
for (i=0; palabra !='\0'; i++){ ; } y=strcmp(palabra2,palabra);
if (y==0)
printf("\n\n por lo tanto tu palabra ES palindromo");
else printf("\n\n por lo tanto tu palabra No es palindromo");
getch(); }
Gracias por la asesoria compañeros:
ya esta terminado
gracias
145
« en: Domingo 18 de Septiembre de 2005, 22:23 »
char palabra[10]; char palabra2[10]; int i,j; clrscr(); printf("\n\n\nEscribe una palabra de max 10 caracteres\n\n\n"); gets(palabra); printf(" \n\nEsta es la palabra que introduciste:\n\n%s",palabra); strcpy(palabra2,palabra); strrev(palabra2); printf(" \nEsta es tu palabra leida de derecha a izquierda (al revez)n"); printf("\n\n\n%s",palabra2); for (i=0; palabra !='\0'; i++){ ; } for (j=0; palabra2[j]!='\0'; j++)
if (palabra!=palabra2[j]){ printf("\n\n no es palindromo"); break; } else { printf("\n\n es palindromo"); } break;
getch(); }
Hola este es mi codigo y pues creo que no tuve exito en esta batalla en algo estoy mal , obvio 
ojala puedan ayudarme gracias comunidad
146
« en: Viernes 16 de Septiembre de 2005, 03:02 »
Muchas gracias
rir3760
dejame poner a correr esa parte de codigo que aun estoy entendiendo te agrazco mucho, el resultado te lo posteo.
gracias
147
« en: Viernes 16 de Septiembre de 2005, 00:54 »
Diodo
Esta es la razon por la cual postie en este tema
void main () { char palabra[10];
char palabra2[10];
clrscr(); printf("\n\n\nEscribe una palabra de max 10 caracteres\n\n\n"); gets(palabra); printf(" \n\nEsta es la palabra que introduciste:%s\n\n",palabra);
strrev(palabra); printf(" \nEsta es tu palabra leida de derecha a izquierda\ (al revez)n"); printf("\n\n\n%s",palabra);
strcpy(palabra2,palabra);
if (palabra[0]==palabra2['\0']) printf("\n\nES UNA PALABRA PALINDROMO\n"); else printf(" \n\nNO ES UNA PALABRA PALINDROMO\n"); getch(); }
ese es mi codigo. para ver si una palabra es un palindromo.
obvio no me sale alguien me puede ayudar..
Gracias por sus respuestas.
148
« en: Jueves 15 de Septiembre de 2005, 05:25 »
Hola a todos
Alguien sabe alguna palabra que no sea un palindromo!!!!!!!!!!!...
saludos,,,,, a todoss
149
« en: Jueves 8 de Septiembre de 2005, 00:06 »
#include <dos.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h>
struct fecha{ int anio; int dia; int mes; }; struct date d;
void main()
{ textcolor(RED);
int mesm, anion, diad; mesm=anion=diad=0; fecha f1={0,0,0}; fecha f2={0,0,0}; int total=0; int bi=0; /* int meses=0;*/ clrscr(); printf(" La fecha actual es:\n\n\n\n");
getdate(&d); printf("El a¤o es: %d\n", d.da_year); printf("El dia es: %d\n", d.da_day); printf("El mes es: %d\n", d.da_mon); getch();
printf("Ingresa dos fechas, se te pedira una y despues la otra\n recuerda que el dia y el mes los tomaremos en cuenta con digitos numericos\n\n\n\n"); printf("A¤o de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.anio); printf("Dia de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.dia); printf("Mes de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.mes); printf("Estos son los datos de tu primer fecha\n\n\n"); printf("A¤o: %d\n",f1.anio); printf("Dia: %d\n",f1.dia); printf("Mes: %d\n",f1.mes); getch(); printf(" Ingresaras ahora tu segunda fecha\n\n\n"); printf("A¤o de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.anio); printf("Dia de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.dia); printf("Mes de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.mes); printf("Estos son los datos de tu segunda fecha\n\n\n"); printf("A¤o: %d\n",f2.anio); printf("Dia: %d\n",f2.dia); printf("Mes: %d\n",f2.mes);
getch(); /* if ((f1.mes==1)&&(f2.mes==1)); meses=31; if((f1.mes==2)||(f2.mes==2)); meses=29; if ((f1.mes==3)||(f2.mes==3)); meses=31; if ((f1.mes==4)||(f2.mes==4)); meses=30; if ((f1.mes==5)||(f2.mes==5)); meses=31; if ((f1.mes==6)||(f2.mes==6)); meses=31; if ((f1.mes==7)||(f2.mes==7)); meses=31; if ((f1.mes==8)||(f2.mes==8)); meses=31; if ((f1.mes==9)||(f2.mes==9)); meses=30; if ((f1.mes==10)&&(f2.mes==10)); meses=31; if ((f1.mes==11)&&(f2.mes==11)); meses=30; if ((f1.mes==12)&&(f2.mes==12)); meses=31; */
if((f1.anio%4==0)&&(f1.anio%100==0)&&(f1.anio%400==0)) bi=366; else bi=365;
if (f1.dia<f2.dia) diad=f2.dia-f1.dia; else diad=f1.dia-f2.dia; if(f1.mes<f2.mes) mesm=(f2.mes-f1.mes)*bi/12; else mesm=(f1.mes-f2.mes)*bi/12; if(f1.anio<f2.anio) anion=(f2.anio-f1.anio)*bi; else anion=(f1.anio-f2.anio)*bi;
/*printf("La direferencia de a¤os en dias es:%d\n",mesm); printf("La direferencia de meses en dias es:%d\n",anion);*/
total=diad+mesm+anion; printf("La diferencia TOTAL en dias entre las dos fechas es: %d\n", total); getch();
}
*obviamente a lo que este entre /* */ no le hagas caso, es cuando estabamos delirando como hacer las operaciones jaja
Mira ya esta terminado, solo que hay un problema, en algunas fechas no las calcula bien,, y en otras si,,, el año bisiesto ya viste como hice la operacion? sobre el problema ya inicialize varialbes,,mmh pero en este momento no se me ocurre nada
saludos,,, y gracias por tu ayuda.
150
« en: Miércoles 7 de Septiembre de 2005, 02:10 »
#include <dos.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> struct fecha{ int anio; int dia; int mes; }; struct date d; void main() { fecha f1; fecha f2; clrscr(); printf(" La fecha actual es:\n\n\n\n"); getdate(&d); printf("El a¤o es: %d\n", d.da_year); printf("El dia es: %d\n", d.da_day); printf("El mes es: %d\n", d.da_mon); getch(); printf("Ingresa dos fechas, se te pedira una y despues la otra\n recuerda que el dia y el mes los tomaremos en cuenta con digitos numericos\n\n\n\n"); printf("A¤o de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.anio); printf("Dia de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.dia); printf("Mes de tu primer fecha\n\n"); scanf("%d",&f1.mes); printf("Estos son los datos de tu primer fecha\n\n\n"); printf("A¤o: %d\n",f1.anio); printf("Dia: %d\n",f1.dia); printf("Mes: %d\n",f1.mes); getch(); printf(" Ingresaras ahora tu segunda fecha\n\n\n"); printf("A¤o de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.anio); printf("Dia de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.dia); printf("Mes de tu segunda fecha\n\n"); scanf("%d",&f2.mes); printf("Estos son los datos de tu segunda fecha\n\n\n"); printf("A¤o: %d\n",f2.anio); printf("Dia: %d\n",f2.dia); printf("Mes: %d\n",f2.mes); getch(); } mira modifique un poco el codigo, con las sugerencias que me diste.. esta bien asi? y bueno la verdad si me revolviste un poquito mas con eso de las operaciones  saludos
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