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Mensajes - chimps
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 03:27 »
jaja esta bueno, tarde un par de veces para acostumbrarme
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 01:15 »
no se si ya han preguntado esto por aca pero si lo hicieron no me acuerdo....por curiosidad nada mas, donde vive cada uno?...
...yo ahora estoy viviendo en Buenos Aires, Argentina
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 01:13 »
justamente le estaba comentado eso a un amigo hace un par de semanas...google sigue estando bueno para cosas generales pero cuando buscas algo tecnico medio especifico aparece informacion que no se asemeja a lo que queres encontrar, cosas que empieza a buscar adentro de pdfs, ppts, etc...
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 01:11 »
Mejor bájate algún distro de GNU/Linux y ya. ya trate, pero mi computadora parece tener un rechazo a linux...ya probe con varios, mandrake, red hat, ubuntu, gentoo....la que me andaba maaaaas o menos a la misma velocidad de XP fue vector linux corriend fluxbox, pero no me puedo rebajar tanto a fluxbox solo para probar el amarok jaja...
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 01:00 »
si ya tenes la cola hecha basta con agarrar algun caso util para colas y hacer que funcione por algun tiempo tirando datos aleatorios...yo tuve que programar para un parcial una vez una especie de simulador de central de llamadas telefonicas usando colas...haces un sistema que corra por tantos minutos y cada tantos segundos genere llamadas telefonicas aleatorias que se van acumulando en los distintos operadores...con esto podes ir poniendo restricciones para que parezca mas real como por ejemplo, una llamada puede tener 5% de chance de que se corte o no permitir nuevas llamadas si todos los operadores estan ocupados, etc....siguiendo este modelo, tendrias que internamente cada operador es en realidad una cola y la central de telefonos es una lista de colas...
..es cuestion de generalizar un poco y ver en donde se puede aplicar en la vida real.
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« en: Martes 12 de Septiembre de 2006, 03:50 »
...estoy esperando a que salga amarok para windows...o sea que nunca lo voy a poder probar  jaja...
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« en: Martes 12 de Septiembre de 2006, 03:45 »
ahhhh mira vos, lo tuve que buscar a ese, no sabia que tenian nombre
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« en: Martes 12 de Septiembre de 2006, 02:40 »
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« en: Domingo 10 de Septiembre de 2006, 21:09 »
trata cambiando el "engine" a "type"
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« en: Domingo 10 de Septiembre de 2006, 21:06 »
para mi el subversion es un poco mas facil de instalar porque requiere menos configuracion manual que el cvs, sobre todo si estas usando algun IDE, hay plugins que hacen toda la configuracion casi automatica (ej. para eclipse)...no necesariamente tenes que configurar un servidor porque ya viene con uno propio, que es lo que vas a usar para conectarte (en tu caso, localhost) y subir/bajar las distintas versiones....te dejo un tutorial bastante completo: http://www.wikilearning.com/tutorial_de_in...ion-wkc-169.htm
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« en: Domingo 10 de Septiembre de 2006, 05:19 »
buenisimo, la gente se anima entonces...como hacemos esto, cada uno elije en que parte quiere contribuir?..ya tenemos X.Cyclop para C/C++....a mi me gustaria preparar las faq del foro de programacion para juegos
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« en: Sábado 9 de Septiembre de 2006, 15:15 »
fijate la funcion bitblt..lo que harias es ir pasando las dimensiones de las imagenes que queres concatenar y cada nueva imagen que queres copiar, desplazar la coordenada x sobre el contexto final donde queres que quede guardada la imagen concatenada final (este seria el primer parametro de bitblt - hDestDC)...este "contexto" puede ser cualquier componente de VB que es dibujable, como un componente image, label, el formulario en si...despues nada mas guardarias eso en archivo.
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 16:55 »
ahhhh mira que interesante...le van a hacer chau a java3D jaja, bien..
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 16:13 »
Me parece bien, pero propongo que esperemos a la restructuracion. ooopss....parece que no me he enterado de algo...restructuracion??
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 15:17 »
Hola, ultimamente me di cuenta que hay muchas preguntas que son iguales de la gente que esta empezando a programar, preguntas como donde hay buenos tutoriales/libros de X, como hago para instalar X (ej java jdk + algun IDE en el foro de Java), que compiladores me recomiendan, etc, etc... Me parecio una buena idea crear una especie de FAQ para cada foro y que quede grabado bajo "discusiones importantes" con links a estos recursos mas utilizados... bueno, yo estaria dispuesto a armar uno de estos...que opinan, hay voluntarios  ?
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 02:48 »
Los ejecutables nativos de java son los archivos .jar, que basicamente es un archivo llamado manifest que indica en que clase esta el punto de entrada main de tu aplicacion, luego tiene todas tus clases compiladas (.class). Si tenes tu sistema operativo bien configurado, deberia funcionar de la misma forma que un .exe..haces doble clic y funca...el jdk ya viene con una herramienta para armar archivos jar...fijate en esta pagina: http://www.gamarod.com.ar/articulos/genera...on_java.asp#jar
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 02:01 »
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« en: Jueves 7 de Septiembre de 2006, 01:42 »
naa, fue...voto al no debate, es dar vueltas y vueltas y nunca llegar a nada, me despido
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« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 19:08 »
pd...este topico en realidad habia empezado en el foro de juegos y termino cerrado porque no estaba yendo a ningun lado...( http://foros.solocodigo.com/index.php?showtopic=23778) ...ahora, se va a armara un debate en serio aca? no puedo creer que recien ahora se viene un topico c++ vs java en solocodigo jaja...bueno, que empieze la guerra de preferencias supongo
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« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 18:46 »
no me referia a que c++ y java eran lo mismo, me referia justamente al tipico de debate que se suele armar en los foros entre cosa X y cosa Y
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« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 18:12 »
pd. yo prefiero coca en vez de peps.i
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« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 15:55 »
es el mismo dilema de siempre...java vs c++, c vs c++, php vs asp, opengl vs directx, coca vs pepsi, mcdonalds vs burgen king jaja...
lo mejor que te recomiendo es que agarres a cualquiera de esos lenguajes y lo aprendas, total como todavia no conoces a ninguno, no podes juzgar demasiado...lo que si, como esta en el foro de videojuegos, vas a ver que los juegos de gran produccion en java son escasos (de hecho solo conozco al tribal trouble), no quiero entrar en discusion aca sobre como java viene mejorando su performance y se esta cada vez acercando mas a C++, bla bla...
sobre el tema de los paquetes ya disponibles, para el tipo de paquetes/librerias que vas a necesitar para hacer algo especifico como un juego, hay mas disponibilidad en C++ que java, en cuanto a libreria grafias, de juegos, etc..
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« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 03:10 »
no problemou...te comentaba nada mas porque es un tipo de "error" que no te sale en ningun lado y no es tan facil darse cuenta cuando recien estas empezando con java
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« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 22:07 »
un tip nada mas...fijate que estas creando un nuevo objeto cada vez que se mueve un componente: void JFrame1_componentMoved(ComponentEvent e) { new constructorJFrame2(x, y, width, heidth); }
esto es malo malo porque por cada movida estas creando un nuevo JFrame2 en memoria, lo que a la larga puede llevar a desperdiciar muuuucha memoria... no se muy bien que fue lo que declaraste como static, puede ser que hayas arreglado este codigo, pero si no lo hiciste, te convendria crear una sola vez a tu JFrame2 (por ejemplo, al crear el JFrame1, automaticamente creas el 2) y hacer que el frame1 tenga solamente una referencia a frame2....agregas un metodo (ej. ajustarTamano) en frame2 que haga lo mismo que lo que pusiste en ese constructor (setBounds(x, y, width, heidth)  ....y en tu frame1 llamas a ese metodo cuando se mueve un componente, en vez de crear una nueva instancia con el new y llamar al constructor... no se si me explique bien...sino avisa
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