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Temas - Canelon

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DirectX / Problema Al Cargar Texturas
« en: Jueves 25 de Mayo de 2006, 16:40 »
Uola a todos! Estoy trabajando en un videojuego en 2D tipo street fighter, este es mi primer videojuego. Y la verdad es que voy tirando, pero recientemente me he topado con un problema que no se resolver. Este problema es basicamente que hay algunas texturas que no las carga, y cuando las tiene que mostrar por pantalla...no las muestra :(
Y las texturas que no carga no son seleccionadas al azar, sino que son las últimas en cargar, es como si el pc no tuviera suficiente memoria o algo asi, y solo cargase las primeras texturas. Pero no tiene mucho sentido, porque el tamaño global de todas las texturas hasta ahora es de unos 8mb, y mi ordenador tiene 512mb de ram.
Y la verdad es que no se ni cual puede ser el motivo de lo que sucede, ni como se puede solucionar. Asi que si alguno de vosotros sabe cual puede ser el problema o tiene alguna idea y tal, pues le agredeceria un montón que me la comentara para yo poder probarla.

Weno, muchas gracias a todos!

Un saludo

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