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Mensajes - Arquimedes01

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Java / Assertions en netbeans
« en: Domingo 5 de Julio de 2009, 19:29 »
HEY, BUEN DIA GENTE,


Quisiera saber como activar aserttions en netbeasn, hice un pequeño codigo

    public static void main(String[] args) {
        try {
            for(int i=0; i<5; i++)
            {
                if (i==3)
                        assert false:"addad";
           }
       }catch(AssertionError a){
            System.out.println("assert encontrado");
        }
       
la cosa es desde consola puedo ejecutar esta clase y usar perfectamente los assertion usando este codigo:

 java -ea archivo_a_traducir.

Pero en netbeans cuando ejecuto la clase simplemente no percibe el assertion. Como activar el uso de assertions desde netbeans????

AGRADESCO LA AYUDA DE ANTEMANO.

2
C++ Builder / manejar un QRChart con codigo
« en: Martes 9 de Diciembre de 2008, 17:16 »
BUEN DIA A TODOS ,
 Lo que necesito especificamente es generar las series de un grafico en mi reporte, y decirle a mis series a que "DATASET" van a ir ligadas y cual columna de este 'dataset' va a tomar como ordenada y cual como absisa, he visto varias cosas en internet , ejemplo:

    // Se Cambia el Titulo de la gráfica;
    Chart1->Title->Text->Clear();
    Chart1->Title->Text->Add("Resultados del año 2008");

    //Se introducen nombres a los ejes
    Chart1->LeftAxis->Title->Caption = "Miles de Pesos";
    Chart1->BottomAxis->Title->Caption = "Meses";

    Chart1->BottomAxis->Maximum = 11;
    Chart1->BottomAxis->Minimum = 0;
 
Pero sigo sin encontrar esto que mencione.

gracias por cualquiera ayuda  que me puedan ofrecer, y el interes.

3
C++ Builder / GENERAR UN CLICK CON CODIGO
« en: Lunes 10 de Noviembre de 2008, 04:42 »
BUEN DIA A TODOS.

Estoy desarrolando un programa donde necesito mover el cursor del raton para luego dar un click, lo de mover el cursor ya lo se, uso la funcion SetCursorPos(X,Y) solo necesito saber que codigo puedo utilizar para que se produsca un click izquierdo;


 cualquier ayuda, se agredece de antemano.

4
C++ Builder / QUICK REPORT
« en: Sábado 30 de Agosto de 2008, 02:58 »
buen dia a todos.

quisiera imprimir un reporte  con las siguientes caracteristicas, en la primera pagina una tabla con estadisticas de rendimientos de unos coches, en la siguiente una grafica de los rendimientos y en la tercera otra grafica. he organizado mis bandas de la siguiente manera:


Banda Title                           //esto se imprime correctamente en la primera pagina
Banda Detail                         //esto se imprime correctamente en la primera pagina
Banda Sumary                       //esto se imprime correctamente en la primera pagina

Banda Child                           //aqui coloco mi componente TQRChart para generar mi grafica
Banda Child                           //aqui coloco mi componente TQRChart para generar mi segunda grafica

el problema es que todo se imprime seguido y no como quiero, osea la tabla, el primer grafico y el segundo grafico en hojas diferentes cada uno. He estado investigando pero no he encontrado un buen manual que me aclare como hacer esto. AGRACESCO LA AYUDA QUE SE ME PUEDA OFRECER, GRACIAS DE ANTE MANO

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C++ Builder / Re: VALIDAR TEDIT PARA INTRODUCIR FLOTANTES
« en: Miércoles 27 de Agosto de 2008, 04:01 »
GRACIAS CUATE ME SIDO DE GRAN AYUDA

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C++ Builder / Re: VALIDAR TEDIT PARA INTRODUCIR FLOTANTES
« en: Jueves 21 de Agosto de 2008, 01:12 »
perdon el codigo que use no es este:

int a;
a=Edit->Text.ToInt(); // supongamos que Edit->Text=2.22

este es el que use

double a;
a=Edit->Text.ToDouble(); // supongamos que Edit->Text=2.22

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C++ Builder / VALIDAR TEDIT PARA INTRODUCIR FLOTANTES
« en: Miércoles 20 de Agosto de 2008, 06:58 »
BUEN DIA A TODOS.


Hey estoy programando en el builder c++ y he topado con un algo. El problema es el siguiete: quiero validar un TEdit para que solo pueda introducir numeros flotantes en el, se que esto lo puedo hacer por medio de la variable Key en el evento KeyPress, de manera que logro que en el TEdit solo pueda introducir los digitos del 0 al 9, un punto para separar enteros de decimales y que solo se puedan introducir 2 decimales. Una vez capturada la informacion la copio en una variable int para manipularla

 int a;
 a=Edit->Text.ToInt();   // supongamos que Edit->Text=2.22

entonces al momento  ejecutar el codigo en mi pc todo funciona de maravilla por que tengo configurado el windows en la barra de idioma con la opcion "español mexico"  si ejecuto el mismo programa en otra pc que tiene configurado el idioma en "español (alfabetizacion internacional" por ejemplo, entonces este codigo produce un error

 a=Edit->Text.ToInt();   // supongamos que Edit->Text=2.22

dado que en esta configuracion ( "español (alfabetizacion internacional" )) para separar enteros de decimales usa comas en vez de puntos como en la configuracion "español mexicano". Asi que al momento de copiar el valor introducido en "a" aparece un mensaje de error que dice que el "2.22" no es un valor int

Como le hago para validar un TEdit de tal manera que sin importar la configuracion de idioma de la pc que este usando siempre me deje introducir numeros flotantes ya que la configuracion de idioma de una pc es algo que yo no controlo.

DE ANTE MANO MUCHAS GRACIAS

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C++ Builder / Re: Variable "key" Del Evento "keypress"
« en: Sábado 27 de Octubre de 2007, 01:23 »
Si es eso lo que queria saber en parte, por otro lado a parte de los 256 caracteres, veo que la variable Key puede tomar otros, como en el codigo:

Void__fastcall Tform1::Edit2KeyPress(Tobject *Sender,char &Key)
{
if ((Key < '0' || Key > '9') && Key != 8)
Key=0;
}


Key='0'  // lo cual no es lo mismo que
Key=0

osea, que valores toma Key si yo oprimo, enter, la barra espaciadora, o teclas direccionales. Si alguien sabe de esto le agradecere su ayuda.

por cierto:  !!MUCHAS GRACIAS LINSPIRE".

9
C++ Builder / Variable "key" Del Evento "keypress"
« en: Jueves 25 de Octubre de 2007, 07:41 »
QUE ONDA A TODOS.

Me encontraba buscando la manera de validar un TEdit para que solo se puediera introducir numeros; entonces encontre este codigo en internet


Void__fastcall Tform1::Edit2KeyPress(Tobject *Sender,char &Key)
{  
      if ((Key < '0' || Key > '9') && Key != 8)
           Key=0;
}
// Se comprueba que el carácter sea un dígito o la tecla de borrado. Los caracteres //se encierran entre comillas simples porque estamos comparando un carácter tipo
// char. Asignar a Key el valor 0 es anular la pulsación.


Solo se ponen estas dos lineas en el evento keyPress del Edit, aqui sale mi duda,
me doy cuenta que por cada tecla diferente que se oprima se almacenara un valor dirente en  variable "Key"

a) quisiera saber que otros valores puede tomar esta variable a parte del las letras del abecedario y de los numeros, por ejemplo, en el codigo la variable toma el valor 0 para cancelar la pulsacion

B) la parte "(Key < '0' || Key > '9')", entendi que señala cualquier caracter que no sea un digito, pero para señalarlo lo hace haciendo una comparacion menor que y mayor que, es decir antes del '0' hay otros valores y despues del digito '9' existen otros caracteres que tienen un rango mayor. quiero saber cuales son estos valores que van antes y despues, lo que estoy pidiendo seria la lista ordenada de los caracteres desdel el rango menor hasta el mayor

c) cualquier informacion sobre este evento o sobre sobre esta variable lo agradecere muchisimo

DE ANTE MANO MUCHISIMAS GRACIAS POR TOMARSE EL TIEMPO PARA LEER MIS DUDAS, Y EN CASO DE SABER LA RESPUESTA, MUCHISIMAS GRACIAS MÁS.

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C/C++ / Ruta De Los Archivos Txt
« en: Domingo 12 de Noviembre de 2006, 18:32 »
q onda, son estudiant en  "ing. en sistemas", m ocurre lo siguiente:

Programo en c++ builder; cree una ventana q me permite crear un archivo txt, con el siguiente codigo:
   
    FILE *LECTURA;
    LECTURA=fopen((Edit1->Text+".txt").c_str(),"w");
     fclose(LECTURA);

El problema es que el archivo siempre se crea dentro de la misma carpera donde tengo mi projecto, quisiera saber q funcion debo utilizar o q debo agregarle al codigo q ya tengo para especificar la ruta donde deseo guardar mi archivo. Espero q algien me pueda ayudar, y de ante mano gracias a quie sea que me responda.

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