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« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 19:01 »
holas...
como se manipulan los campos de los headers en las imagenes .bmp,
me refiero a como usar cada campo en las estructuras que van al comienzo de la imagen...
struct header{
char type[2];
unsigned long size;
char reserved[4];
unsigned long offset;
};
y esta...
struct bmp_info{
unsigned long bytes_in_header;
unsigned long widht;
unsigned long height;
int planes;
int bits_per_pixel;
unsigned long compression;
unsigned long size_image;
unsigned long h_resolution;
unsigned long v_resolution;
unsigned long n_indexes;
unsigned long n_i_indexes;
};
desde ya gracias.
PD: reconosco que es para una tarea pero necesito saber como funcionan para terminar....
gracias otra vez