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Mensajes - _CR4CK3R_0F_D00M_

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C/C++ / Re: C Modo Grafico En Windows Xp No Corre
« en: Jueves 1 de Julio de 2004, 00:34 »
{
Hola xombra, yo uso el Turbo C-C++ 3.0 también en Window$ XP, y me corre perfectamente el modo gráfico. La primera vez que use el Turbo C, tuve unos problemas porque no sabía mucho como configurarlo, pero después aprendí y todo bien...

Verifica lo siguiente:
- Instalaste el Turbo C directamente en C:\, o sea, que el ejecutable con el que lanzas la aplicación está en C:\TC\BIN\TC.EXE

- Configura los directorios del Turbo C en Options->Directories (O algo así) para que busquen s1us archivos en C:\TC\INCLUDE; para los includes y en C:\TC\LIB; para las librerías, etcétera...

- En la función que llama la detección del driver acuérdate de incluir la ruta del archivo del driver que trae el Turbo C:

initgraph(&gdriver, &gmode, "\\TC\\BGI");

Esos eran mis problemas cuando empezé a usarlo, si no es tu caso, envía más información...

chao();
return 0;
}

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C/C++ / ¿cómo Hacer Una Función En 2º Plano?
« en: Sábado 26 de Junio de 2004, 09:16 »
Hola masters:

    Mi problema es este, tengo que hacer un juego muy parecido a la culebra de los celulares, pero en ves de un gusanito, tengo que hacer un tren que va comiendo vagones de pasajeros o mercancías. Eso no es problema; mi problema, es que en el escenario, tienen que aparecer aleatoreamente bombas, que exploten en un tiempo determinado, dañando al tren si este está en su radio de explosión. Puntualmente, me gustaría que me guiaran para poder escribir la función que maneje las bombitas porque no puedo imaginarme cómo hacerla para que se ejecute en segundo plano (que es lo más lógico que se me ha ocurrido). Lo estoy haciendo con el Turbo C/C++ 3.0.

P.S. No es necesario que me digan el código, me bastaría una idea de cómo implementar la función...

Sin más que decir me despido y GRACIAS!!!

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