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Ke Necesito Saber Para Programar Video Juegos
Amilius:
--- Cita de: "BlackWind" --- .... y muchos muchos de ellos usan por lo general dos de estas librerias para usar graficos en 3D:
OpenGL (multiplataforma)
DirectX ("windows only")
ahora hay otra menos "semiprofesional" llamada allegro muy buena y SDL.........
--- Fin de la cita ---
Muy cierto, pero existe algo muy importante que hay que aclarar:
OpenGl es la mejor opción si no realizarás un sistema comercial. ¿Alguna ves viste en los juegos que usan directX la lista de "Tarjetas aceleradoras soportadas"? Ese es el principal lío con directX, tienes que poner esfuerzo extra para que tu sistema soporte gran variedad de tarjetas aceleradoras de video. Por otra parte si las companías de juegos eligen DirectX es por que les permite un poco más de libertad de optimización para usar las características especiales de las tarjetas de cada compañia (a costa de mucho trabajo por el lío de soportar varias tarjetas aceleradoras). En muchos casos las compañias prefieren pagar por licencias de uso del "Engine 3D", por la cantidad de trabajo que supone crear uno propio, especialmente en DirectX por el problemilla indicado. Te aseguro que no es bonito ver como tu juego no funciona en otra máquina sólo por que tiene una tarjeta aceleradora fabricada por otra compañía. :(
su -:
Je, je! e buscado programas para hacer juegos, son algo limitados, pero si no quieres tener muchos problemas de decidir que lenguaje usar te recomiendo estos programas :
http://game-editor.com/ (para linux o Windows)
http://www.adventuregamestudio.co.uk/ (Linux, Windows,FreeBSD.......)
Lo mejor es aprender a programar para hacer estos juegos pero si eres muy desesperado te los puedes vajar (los programas)
Enko:
Hay otro programita más para crear juegos se llama Game Maker y corre en Win32 solo con resolución mayor a 640x480.
Descarga Game Maker
Estas son las caracteristicas: :smartass:
--- Citar ---GameMaker is an easy-to-use, card-based development system that allows you to create games with graphics, buttons, and text. You're not required to learn a programming language, but there is a simple built-in BASIC-like scripting language that you can use to make your games the best they can be. This non registered version can't compile standalone games and is limited to five lines of code per script. Version 3.8: New Inventory feature. New SPRITEPATH command. Buttons in main window should no longer overlap each other in OS X. Pasting text now removes the styled info so the text is the correct font and style.
--- Fin de la cita ---
Que raro ahora que veo el link no es más Gratis :blink:
--- Citar ---Downloads: 25,141
Publisher: Al Staffieri Jr.
Date added: July 16, 2004
License: Free to try; $20.00 to buy
Minimum requirements: MacOS 8.6, OS X, CarbonLib 1.4
Uninstaller included?: No
Limitations: Limited to 5 lines of code per script, compiling of stand alone games prohibited
Screenshot: View screenshot
--- Fin de la cita ---
Bueno, en fin: Otro más del monton, ¿O no? <_<
Geo:
--- Cita de: "EugenioEnko" --- Hay otro programita más para crear juegos se llama Game Maker y corre en Win32 solo con resolución mayor a 640x480.
--- Fin de la cita ---
También hay otro programa mucho más popular con ese mismo nombre: Game Maker Pages. No he usado el que mencionó EugenioEnko pero creo que este es mejor, además, aún existe una versión completamente gratuita (la 5.0), y la más reciente (5.3) te sale en menos de los US$20 del otro.
Saludos,
José Jorge (Geo).
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