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Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: REDD en Miércoles 7 de Julio de 2004, 18:51

Título: Se Puede Usar El Directx Sdk En Masm32
Publicado por: REDD en Miércoles 7 de Julio de 2004, 18:51
Hola, pues mi duda es la siguiente:
Se puede usar el DirectX SDK(cualquier version pero yo tengo la 8)
en el MASM32 y si la respuesta es si que herramientas o librerias debo de tener.

Ya eh usado antes el directx pero en C++ usando el fichero ddraw.h y me funciona perfectamente, asi que trate de usarlo en MASM32 incluyendo la libreria ddraw.lib me imagino que nececita algo asi como un archivo inc (ddraw.inc) como el kernel32 y el user32 pero no el directx no lo trae,  :(  despues trate de hacer yo mismo el archivo inc colocando ahi las estructuras y prototipos de funciones que no reconocia el MASM pero no funciono.

Ahh otra cosa uso el MASM32 version 8.0

De antemano muchas gracias, espero haber sido claro
Título: Re: Se Puede Usar El Directx Sdk En Masm32
Publicado por: Ruben3d en Miércoles 7 de Julio de 2004, 19:54
Hola.

En esta serie de artículos se explica cómo hacer un Tetris con DirectX, programando en ensamblador:
Win32 ASM (http://www.gamedev.net/reference/programming/features/win32asm1/)

Un saludo.

Ruben3d
Título: Re: Se Puede Usar El Directx Sdk En Masm32
Publicado por: REDD en Miércoles 7 de Julio de 2004, 20:45
ahh si ya vi un codigo y si era exactamente lo que pensaba hay que incluir la ddraw.inc y me puse a buscarla en el directdraw pero no me di que cuenta que el masm32 ya la traia  :rolleyes:  bueno muchas gracias por tu ayuda eso era exactamente lo que estaba buscando.