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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: marcpelao en Martes 6 de Julio de 2004, 11:02

Título: Rendimiento
Publicado por: marcpelao en Martes 6 de Julio de 2004, 11:02
hola a todos !! Tengo una aplicacion hecha en opengl y C++.
Mi problema es que cuando mas tiempo este en funcionamiento, en el administrador de tareas , exactamente en el USO DE PF. empieza a subir MB y no para hasta que se bloquea ...que pasa ?? no veo nada grave en l´aplicacion. gracoias
Título: Re: Rendimiento
Publicado por: Ruben3d en Martes 6 de Julio de 2004, 16:02
Tiene toda la pinta de estar reservando continuamente memoria y no liberarla después.