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Autor Tema:  Configuracion De Stlport Y Ogre  (Leído 1834 veces)

Alhek

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Configuracion De Stlport Y Ogre
« en: Viernes 16 de Julio de 2004, 06:49 »
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hola a todos, en estos momentos me encuentro experimentando con OGRE y visual C++ 6, el asunto es que le he dado vueltas, y aun no he podido configurar correctamente el STLport 4.5.3 , ni el OGRE 0.14.0 , he seguido el procedimiento (para instalar ogre y STLport) que ponen en los tutoriales de Ogre.org y aunque sigo los pasos al pie de la letra, aun me sigue generando errores. por favor alguien ayudeme que ya llevo 2 dias en eso.

una pregunta que sé que no esta bien hacerla, pero, ¿si vale la pena tanto complique con este engine? es decir, ¿me recomiendan algo mejor?, en lo que estoy trabajando es en juegos tipo vampire:the masquerade y aun no tengo la experiencia como para crear un engine.

Gracias, por su ayuda.

PENTEX

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Re: Configuracion De Stlport Y Ogre
« Respuesta #1 en: Viernes 30 de Julio de 2004, 00:32 »
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Para "instalar" correctamente el ogre si mal no me acuerdo efectivamente necesitas el stlport, pero antes de eso como estas usando el visual c++ 6 deberias instalarle el último service Pack(4 o 5 no me acuerdo), lo recomendable es que utilices la version .net que trae el visual c++ con stl actualizado( sin tantos bugs ni chucherias).

Otra cosa, si quieres  hacer algo estilo vampire redemption vas a tener que trabajar como 20 esclavos (mas o menos el grupo original de nihilistic) por unos dos o tres años, además si usas ogre le tienes que parchear lo que le falta (musica, colisiones, etc) y hacerte unas herramientas RAD o algo por el estilo para agilizar el trabajo

JuanK

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Re: Configuracion De Stlport Y Ogre
« Respuesta #2 en: Viernes 30 de Julio de 2004, 20:44 »
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jejejeje
si pero haciendo las RAD se tardara un par de años... :blink:
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PENTEX

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Re: Configuracion De Stlport Y Ogre
« Respuesta #3 en: Domingo 1 de Agosto de 2004, 20:54 »
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Bueno esta bien, tanto como RAD tools no, mas bien como InHouse tools :lightsabre: