Programación General > Java
Ayuda Con Java3d
SilentBob:
Guay tio.
Ya comentarás como te ha ido. Yo tb estoy empezando con esto, y asi aprendemos entre todos.
Platero_:
Bueno, de momento no ha ido del todo mal, ya consigo manejar el robot con el teclado y mediante unas barras de desplazamiento, aun me falta mucho que programar pero la cosa va a buen ritmo.
Platero_:
A ver si alguien por casualidad ha tenido este problemilla con java3d.
No consigo unir un RotationInterpolator (animacion) para que se dispare cunado surge un determinado evento (pulsar un boton).
Por separado me han salido, es decir controlo el evento del boton y por otro lado la animacion tb me salia, pero controlar la animacion con el boton, ya no hay manera, quiza no se pueda, no lo se...
Echarme una mano....
Platero_:
Por fin termine el proyecto de simulación con java3D y ha quedado bastante bien, me lo van a enviar a concurso, desde aqui animar a los que os pongais con este lenguaje, que es bastante lioso al principio pero poco a poco se va cogiendo el truco y va bastante bien.
Hasta luego :hola:
Amilius:
Este mensaje llega tarde... pero para generalizar lo de "herencia de movimientos":
Si alguna vez usaron un editor 3D para animación seguramente vieron la propiedad "herencia" "link" o algo así para que el movimiento de un objeto afecte a otros.
Esto se puede hacer con una lista para cada objeto, que contiene referencias a los objetos que están enlazados al objeto padre. Con esta estructura es posible lanzar un algoritmo recursivo que desplaze o gire todos los objetos dependientes.
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