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Programación General => C/C++ => Mensaje iniciado por: syntex en Domingo 20 de Junio de 2004, 19:09
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porque una variable de c++ comienza por int a=30; // int que significa
Cualas funciones hay mas.
Porque no tengo instalado el Main ni WinMain?
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int es uno de los tipos de datos de C/C++, es para guardar valores numéricos y ocupa 4bytes en memoria.
main y WinMain son funciones que implementa el programador.
:hola: :comp: :ph34r:
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porque una variable de c++ comienza por int a=30; // int que significa
int, el la abreviación para Integer, que significa Entero, o número natural.
Lo se hace es decir que "a", va a ser un entero y va a tener como valor el número 30.
Te recomiendo que leas mi libro, para que tengas una mejor referencia:
El Arte de Programar - C++ (http://www.iespana.es/singlepath/spanish/stuff/ctutorial.zip)
Saludos,
Blag :devil:
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Una variable de tipo int no siempre ocupa 4 bytes como se ha dicho por ahi, depende de la arquitectura del procesador.
Un saludo!
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en todos los sistemas de hardware modernos, una variable tipo int es de 32 bits,
en el pasado muy lejano era de 16 bits pero eso ya no se usa y es obsoleto, asi que siempre un entero es de 32 bits y tipos como el short si son de 16 bit, existen excepciones en que esto no es asi sobre todo en las gfrandes maquinas pero nunca ya es de 16 bit, puede ser 64 o mas.. pero son casos muy excepcionales.
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Hola.
Para los que usen el Turbo C sigue siendo de 16 bits :D Además, los procesadores de 64 bits empiezan a aparecer ya en el ámbito doméstico, fíjate en el AMD Athlon 64: Artículo en Tom's Hardware (http://www.tomshardware.com/cpu/20030923/index.html).
Un saludo.
Ruben3d
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Una variable de tipo int no siempre ocupa 4 bytes como se ha dicho por ahi, depende de la arquitectura del procesador.
Un saludo!
Syntex está usando VC++ así que un int ocupa 4 bytes.
:ph34r:
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Syntex está usando VC++ así que un int ocupa 4 bytes.
No dejo de preguntarme como sabes q usa VC++
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Porque yo le conté de este foro en otro
:whistling: :ph34r: