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 Tigerpac

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Ruben3d:
Hola

Esas líneas que aparecen al pedir el nombre y ese juego me recuerdan a mi adorado Spectrum. No he observado parpadeo (sólo en los muñecos, pero supongo que será así). Lo único que te puedo objetar es que se me hace un poco largo cada nivel.

Por otro lado, no está mal que te guste hacer las cosas de manera tradicional. Podrías seguir programandolos de manera clásica sobre DirectDraw, aprovechando las nuevas opciones que tendrás con Windows.

Un saludo.

Ruben3d

Blag:
Bastante bueno el juego, aunque concuerdo con JuanK y Geo......Por los gráficos pareciera que el juego está hecho en QBasic  :rolleyes:
Además, los niveles son muy largos y si los personajes parpadean.......Pero en resumen, te felicito por el buen trabajo, ya que me imagino que debe haber sido bastante  :comp:

Espero yo también poder ver la segunda versión  :hola:

Saludos,

Blag  :devil:

LeGatoRojo:

--- Cita de: "Blag" --- Bastante bueno el juego, aunque concuerdo con JuanK y Geo......Por los gráficos pareciera que el juego está hecho en QBasic  :rolleyes:
Además, los niveles son muy largos y si los personajes parpadean.......Pero en resumen, te felicito por el buen trabajo, ya que me imagino que debe haber sido bastante  :comp:

Espero yo también poder ver la segunda versión  :hola:

Saludos,

Blag  :devil:
--- Fin de la cita ---
Gracias Por Los Comentarias, y sip yo tambien pienso que el parpadeo es un gran problema en mi juego, pero ahora trabajo usando el retrazo vertical, ademas de usar ensamblador para tener una mayor velocidad de dibujo.[/size]

LeGatoRojo:

--- Cita de: "Ruben3d" --- Hola

Esas líneas que aparecen al pedir el nombre y ese juego me recuerdan a mi adorado Spectrum. No he observado parpadeo (sólo en los muñecos, pero supongo que será así). Lo único que te puedo objetar es que se me hace un poco largo cada nivel.

Por otro lado, no está mal que te guste hacer las cosas de manera tradicional. Podrías seguir programandolos de manera clásica sobre DirectDraw, aprovechando las nuevas opciones que tendrás con Windows.

Un saludo.

Ruben3d
--- Fin de la cita ---
Bueno Lo Largo De Los Niveles Es Principalmente por la lentitud del mono que manejas, pero en la segunda version esto ya desaparecio.
Gracias Por Tu Comentarios.[/i][/size]

LeGatoRojo:

--- Cita de: "Geo" ---
--- Cita de: "Darktigerhell" --- y por el punto de usar nuevas tecnologias, no estoy en desacuerdo, pero sabes yo aprecio mas el saber como funciona algo desde origen en vez de usar el sofware de otro programador.
--- Fin de la cita ---
Tienes razón en que es muy útil lo de conocer las cosas "más a fondo", pero también debieras al menos echar un vistazo a alguna librería más actual :).

De cualquier forma, lo que conoces te puede ser también muy útil para, por ejemplo, en algún momento pasar a programar para alguna consola como GameBoy Advance  B).

Saludos,
José Jorge (Geo).
--- Fin de la cita ---
Agradezco Tus Comentarios y ya los tome en cuenta, puesto que ahora soy capaz de aprender un lenguaje con mucha facilidad, y si me gustaria mucho trabajar con nuevas librerias.[/i][/size]

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