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Programación Específica => Programación de Videojuegos => Mensaje iniciado por: JONMI en Viernes 4 de Junio de 2004, 16:01
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hola,
me gustaria aprender a programar juegos, y no tengo ni idea de por donde empezar. Se programar tanto en java como en visual basic(pequeñas aplicaciones de gestion) y tengo una nocion basica de C++.
Lo que me gustaria saber es donde puedo encontrar manuales para la iniciacion en este mundo y distintos lenguajes en los ke podria empezar a desarrollar pequeños juegos.
muchas gracias
:kicking:
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C++ y DirectX es lo mas extendido en la industria del videojuego profesional.
http://www.gamedev.net/ (http://www.gamedev.net/) aca tenes de todo.
:hola: :comp:
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Juegos puedes programar en el lenguaje que quieras, todo depende del nivel técnico que quieras alcanzar en lo que se refiere a gráficos y sonido.
DirectX es popular por que facilita la programación de juegos comerciales, especialmente la parte 3D, en 2D su aporte es modesto (2d no es comercial), pero te deja libertad para optimizar tus algoritmos. Pero en el sentido de facilitar las cosas para 3d OpenGl es mucho mejor que DirectX.
C++ es el lenguaje más extendido en el mundo comercial y por esto es más fácil encontrar ejemplos en C++. Pero el problema es que tendrías que tener un buen nivel en C++ para no terminar frustrando tus espectativas al momento de programar un juego. OJO que las grandes empresas tienen cientos de herramientas listas (clases, funciones, herramientas para los gráficos, sonidos, etc) para no tener que lidiar con detalles de programación tediosos y dedicarse directamente a la esencia del juego.
Sólo ten en cuenta que una cosa es dedicarte profesionalmente a hacer juegos (tendrías que conseguir empleo en una empresa del ramo) o hacerlos en forma independiente como afición/pasatiempo. ¿Cual es tu caso?
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ENPIESA CON JUEGOS BASICOS COMO LA RULETA RUSA EL CUAL CONSTA DE CODIGOS SENCILLOS DE C++ , LUEGO COMO TE VAS ACOSTUMBRANDO AL CODIGO PUEDES TENER UN MEJOR NIVEL DE LOGICA PARA HACER NUEVOS JUEGOS MAS DUROS, PACMAN ETC..
TE VOY A DAR UN PACMAN PARA QUE LO VEAS ES MUY SENCILLO PERO TE SIRVE DE EJEMPLO. :hola:
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antes de nada gracias por la ayuda,
Esos programas de los que hablais(OPENGL,Directx) se pueden bajar por internet(emule)? y teneis algun manual o tutorial de dichos programas o alguna direccion de donde pueda bajarmelos?
gracias de nuevo,
:lightsabre:
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bueno, a mi tambien me gustaria aprender desde el principio a programar video G.
necesito que me ayuden a buscar las herramientas necesarias
graacias por la colaboracion que me puedan prestar
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Esos programas de los que hablais(OPENGL,Directx) se pueden bajar por internet(emule)?
directx y opengl no son programas, son bibliotecas que contienen una serie de procedimientos definiciones y funciones que incluyes en tu código.
si buscs en google encuentras infínitas páginas que hablan sobre ellas.
Saludos
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YA VOY ENTENDIENDO,
entonces, con un compilador Borland C++ y esas librerias puedo empezar a hacer un juego muy simple. pero como?es que no tengo ni idea, donde puedo encontrar un manual para alguien ke empieza desde 0 en este mundo?
muchas gracias,
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El DirectX SDK viene con toda la ayuda que necesitas, pero está orientado a los compiladores de MS (VC++). Para usarlo en Borland necesitarias crear las librerias de importación de las DLL o conseguirlas en algun lado.
:ph34r: :comp: :hola: