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 Documento Conceptual

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jaal2000:
HOLA!

Hace un tiempo que estoy pensando en construir un videojuego. Ya tengo el documento conceptual.

Pueden encontrar el Doc. Conceptual* junto con un breve resumen del proyecto en: http://fireoff.tk

GRACIAS!

MODIFICACION:

Ya está lista una primera versión del documento de especificaciones, también llamado "documento de diseño". En realidad esta primera versión del documento hace parte del proceso de análisis.

Link directo: http://es.geocities.com/dpafireoff/Download2.htm

Ruben3d:
Hola.

Lo primero, gracias por ponerlo en rtf en vez de doc como haría mucha gente (no hay quien abra un doc del último word como no lo tengas).

La idea del juego de mucha acción y diparos está bien, pero deberías pensar en algo de historia (que esos rescates y muertes tengan algún fin), por poca que sea (mira Doom). Por otro lado, creo que deberías incorporar un sistema de partidas salvadas que, al menos, almacene cuál es el último nivel superado (y estaría bien que te permitiera volver a jugar los ya completados). El sistema de claves para acceder a los niveles, como en los juegos antiguos, siempre me pareció engorroso (me repateaba tener que tener una libreta al lado cuando jugaba a los lemmings para ir apuntando las claves).

Un saludo.

Ruben3d

JuanK:
Ruben yo uso office 2003 e incluso he podico abrir esos documentos en office 6.0  :blink:

JuanK:
Ya vio el documento, es un buen inicio..  :comp:
pero la verdad creo que esta muy pobre.
Aun no tenemos la primera version beta del documento de diseño de nuestro juego y vamos más de 56 hojas. :scream:

Ruben3d:

--- Citar ---yo uso office 2003 e incluso he podico abrir esos documentos en office 6.0
--- Fin de la cita ---

Yo no he pagado una licencia de Office, así que uso Open Office. Por eso agradezco que se use un formato abierto bien documentado, para que sea soportado por programas que no sean de Microsoft.

Un saludo.

Ruben3d

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