Hola.
La verdad es que no he buscado nunca sobre el tema, pero eso ya lo puedes hacer tú solo. Definete las primitivas que quieras representar (círculos, líneas, polígonos...), y guarda sus coordenadas, orientación y escala por cada cuadro. También puedes hacer una animación basada en keyframes, guardando estos datos sólo en algunos cuadros y hallando por interpolación los valores en los cuadros intermedios.
Un saludo.
Ruben3d