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scatterbrain:
ese tutorial ya lo vi lo que pasa es que usa la libreria glaux

y yo no la tengo (no se si se puede implementar en el borland)

sabes donde la puedo conseguir??

Ruben3d:
Hola.

Bueno, yo uso Visual Studio y sí trae la librería glaux. En Borland no sé cómo es que no viene.

Puedes probar cargando un TGA, que está bastante bien explicado aqui (y tiene un formato sencillo):
Busca 'Texture Mapping Part4 (TGA)'
o puedes descargarte el tutorial de Nehe portado a Borland
Borland C++ Builder 6 Code For This Lesson.

Un saludo.

Ruben3d

scatterbrain:
oooh muchas gracias en el archivo del curso de nehe estaba la libreria
saludos

chao

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