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Programación General => C/C++ => C++ Builder => Mensaje iniciado por: carquemo en Lunes 24 de Mayo de 2004, 13:30

Título: Meter Un Bitmap En Una Unit Propia
Publicado por: carquemo en Lunes 24 de Mayo de 2004, 13:30
Hola de nuevo

Ahora el problema que tengo, relacionado con uno anterior de listas enlazadas, y es que creo un TImage en una unit propia, y tengo que asignarle un BMP para que se vea, se puede hacer desde el programa, pero por aquello de la encapsulación, me gustaria poder hacerlo en la misma unit, para que quede profesional, es decir:

 la imagen va a representar un estado, pues desde la aplicación, cuando ponga

MiVariable->Estado= bloqueado;

automáticamente la imagen de mi variable debe cambiar, funciona todo excepto lo de la imagen, porque desde mi unit no se como importar BMPs directamente.

De nuevo, gracias anticipadas.
Título: Re: Meter Un Bitmap En Una Unit Propia
Publicado por: carquemo en Jueves 27 de Mayo de 2004, 12:05
Hola de nuevo. Me contesto yo mismo.

Aunque no es esactamente lo que yo buscaba, con el metodo LoadFromFile de los TBitmap se puede hacer, tal que asi:

    Boton->Glyph->LoadFromFile("iconos\\solocara.bmp");

lo malo (desde mi punto de vista) es que si tienes varios, tienes que tener varios ficheros, que cualquiera puede modificar, pero si se acepta eso, esto sirve.