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Pregunta A Ruben3d
Ruben3d:
Hola.
--- Citar ---¿Donde puedo encontrar información para crear ENGINE(webs,ejemplos,libros...)?
--- Fin de la cita ---
Lo más normal es encontrar información sobre cómo crear algunas partes en concreto, como el grafo de escena, el sistema de colisiones, etc. Tú ya debes ver cómo ensamblar todo. De todas formas aqui tienes una serie de artículos que van explicando el desarrollo en C++ de un engine 3d desde el inicio (no está aún acabada la serie):
Enginuity
--- Citar ---¿Teneis vuestras ENGINE a disposición en alguna WEB?
--- Fin de la cita ---
No. Además, el interfaz de uso aún está sujeto a cambios y hay partes que hay que saber utilizar (o dicho de otra manera, o se utiliza como yo he pensado o falla). Cuando llegue a la primera versión estable (0.1, con el sistema de partículas más o menos funcional) no me importaría publicar el código: mejor que alguien lo pueda aprovechar por internet a que esté cogiendo polvo en el disco duro.
Un saludo.
Ruben3d
yo_aprendiz:
Muchas gracias Ruben3d, a ver si cuando termines la versión estable de tu engine lo pasas para que tengamos algo de referencia, toda la información que se tenga es poca, :comp: , y nunca viene mal.
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