Programación Específica > Programación de Videojuegos

 Importancia De Las Fases Anteriores Al Código

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jaal2000:
Bueno.....

Para finalizar quiero decir que un buen diseño es la antesala a la garantía de calidad del software (incluyendo videojuegos).

He visto que hay interés en el tema, así que próximamente publicaré el primero de una serie de documentos que he escrito: El documento conceptual, que tiene como proposito, presentar la idea del juego de una forma resumida. Quiero aclarar que la idea original fue tomada de un curso de programación de juegos en http://www.geocities.com/agnasg/ . Lo que hice fue ampliarla un poco y cambiar algunos detalles.

Espero que les sea útil, y más adelante publicaré el argumento del juego (una historia pequeña pero interesante) y el documento de planificación.

Nota: Ya está listo:
         - Planificación y estimaciones (en LDC y PF)
         - Especificaciones
         - Análisis de sistemas
         - Análisis estructurado de los sistemas

         Falta hacer una revisión de este material.

(Yo creo que mañana estará listo el sitio web en: http://www.fireoff.tk)

jaal2000:
Ya está lista la página:

    http://www.fireoff.tk

Espero que lean el Documento Conceptual y me envíen sus comentarios.


AYUDA:

Necesito ARTE CONCEPTUAL para este documento.

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