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Motores 3d ¿por Dónde Empiezo?
Ruben3d:
--- Citar ---mi opinion es que trates de hacer cosas en 2d primero
--- Fin de la cita ---
Estoy totalmente de acuerdo.
Respecto al artículo que posteó Geo, como ya he dicho, soy de los que prefieren realizar un engine. De todas formas, no soy de esos que no hacen más que engines y no llegan a hacer ningún juego: de la época del ZX Spectrum guardo unos 15 ó 20 juegos mayormente acabados (todos en BASIC del 48k) y, más recientemente, tengo un par de juegos 2D también acabados en C++ con OpenGL. Actualmente tengo un engine 2D cuya primera versión está prácticamente acabada (me falta el sistema de partículas, que está a medias), pero he tenido que dejar el desarrollo en pausa, porque estoy trabajando en una librería 3D para PocketPC, sobre la que voy a montar un engine 3D (para realizar un juego para un concurso de programación de dispositivos móviles: MobiGame).
Un saludo.
Ruben3d
TonyCool:
Hola a todos, llegue a este foro por casualidad cuando buscaba informacón de como utilizar imagenes en c++ y dibujarlas en la pantalla, mi intención es hacer aplicaciones graficas sin ventanas como el Dock de Mac OS pero para windows, y no encuentro información de como se pasa un bitmap a pantalla, solo encontre como dibujarlo en una ventana, pero eso no me sirve de mucho, y me preguntaba si ustedes que conocen los motores 3d y el openGL podría ayudarme
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