Hola.
Necesito crear un Puzzle en C++Builder6. Este juego es totalmente simple, pero necesito alguna idea de como hacer para que el boton clickeado se cambie por el boton en blanco si/solo si este se encuentra a la par o debajo de el.
En el programa ya he podido que se cambien por el boton en blanco, pero se cambian saltando cualquier cantidad de botones.
Esto utilizando esto
a=Button1->Left;
b=Button1->Top;
Button1->Left=Button4->Left;
Button1->Top=Button4->Top;
Button4->Left=a;
Button4->Top=b;
Siendo el Button1 el boton en blanco.
Cualquier ayuda es bienvenida a mi correo
lbarboz_a@costarricense.crPura Vida!!!