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Programación Específica => Diseño de Algoritmos => Mensaje iniciado por: Gallagher en Jueves 6 de Mayo de 2004, 19:29

Título: Algoritmo De Busqueda De Calles
Publicado por: Gallagher en Jueves 6 de Mayo de 2004, 19:29
Hola ............. necesitarioa que me dieran una idea de como hacer u algoritmo donde vos pones una calle y te dia cual esta mas cerca o por donde te conviene ir mas rapido


estuve viendo y vi que tnia que ver con Euler y su formula, pero no entendi bien el metodo

alguien tieneidea =?


Desde ya muchas gracias
Título: Re: Algoritmo De Busqueda De Calles
Publicado por: Gallagher en Lunes 10 de Mayo de 2004, 17:53
parce que nadie sabe :(


 :(
Título: Re: Algoritmo De Busqueda De Calles
Publicado por: Gallagher en Lunes 10 de Mayo de 2004, 22:43
me contesto yo mismo, estuve investigando y se hace con GRAFOS

toy leyendo algo, pero me ta costando...... alguen sabe algo del tema=?
Título: Re: Algoritmo De Busqueda De Calles
Publicado por: rastrojero en Jueves 20 de Mayo de 2004, 03:48
Holaaa dr! che, esta bueno eso! he? tengo que trabajar en algo de eso dentro de poco.
amigo voy a entrar para ponerme en contacto. B)
Título: Re: Algoritmo De Busqueda De Calles
Publicado por: Mydr en Miércoles 16 de Febrero de 2005, 03:14
El problema, aunque no lo describes muy detalladamente, efectivamente se resuelve utilizando grafos, utilizando los famosos algoritmos de: Dijkstra o Floyd. :smartass:
Se respondo casi un años despues, creo que ya lo has resuelto, nos vemos.