Hola
La duda es como sigue:
Estoy haciendo un programa parecido a un Paint de Windows
. Ahora supongamos un rectangulo R pintado en la pantalla y que vamos a arrastrar con el raton.
Lo que yo hago para conseguir este efecto segun vamos arrastrandolo, es invalidar el rectangulo ocupado por R en su ultima posicion y pintar R en la nueva posicion.
O sea que si X,Y es la posicion de R en la pantalla, W es el ancho, H el alto de R y X2,Y2 el punto donde mover R, la cosa queda:
InvalidateRect( CRect( CPoint(X,Y), CSize(W,H) ), TRUE )
FrameRect( CRect( CPoint(X2,Y2), CSize(W,H) ) )
Bueno, pues con esto consigo un muy feo efecto de parpadeo.
¿Alguna idea para evitar este parpadeo?
Muchas gracias