Programación Específica > Programación de Videojuegos
El Fin De Los Videojuegos
bob esponja:
lei un articulo (en ingles) por lo tanto entendi un 70% que habla del fin de los videojuegos.
Lo que expresa es: cual es el siguiente paso en la programacion de videojuegos?
debido a que ya existen motores 3d lo suficientemente realista como para no pedir mas realismo (a mi parecer). y una cantidad de lanzamientos de juegos que disminuye y que cada vez se tardan mas.
cual es el siguienet paso en los videojuegos?
sera este el fin? :)
otra cosa me gustaria saber si alguno de ustedes se planteo alguna vez vivir de la programacion de videojuegos.
yo de hecho no porque pienso que los proyectos de juegos actuales y futuros son spolo para grandes empresas de software en las que creo que no me van a contratar.
PENTEX:
Bueno, creo que algunos de los argumentos que el articulo ofrece son relevantes, me gustaría conocer la fuente(direccion si es e). En cuanto a la terminacion del mercado, ojalá que no, pero tampoco lo creo tan cercano, la razón de que se piense en que los motores gráficos están alcanzando el limite del realismo es algo exagerado, una ilusión producida en parte por el esfuerzo de programadores y artistas sobre el hardware existente. Un buen punto de referencia son los efectos especiales de las películas, que aunque no son la orientacion total de los videojuegos, tecnicas han sido sacadas de aquí. Por otra parte las tecnicas digitales permiten un desarrollo "hiperealista".
Por ultimo lo de industrias grandes y ganarse la vida haciendo videojuegos, el grupo PENTEX lo intentará, pero nosotros los miembros no somos tontos y no ponemos todos los huevos en la misma canasta.
Grupo PENTEX
Amilius:
Actualmente las grandes compañias de juegos están más interesadas en producir peliculas en lugar de juegos. Le dan demasiada importancia al dulce gráficos y sonoro y se olvidan que lo escencial en un juego es que pueda recrear al jugador, que le de agradables momentos de diversión, entretenimiento, etc.
El dulce gráfico y sonoro es importante para captar la atención del jugador, pero un juego sólo será un éxito si conserva su escencia: divertir. Si no la conserva el jugador se aburrirá rápido de los "efectos", videos, etc. Uno juega para interactuar activamente y para PENSAR (no importa el "tipo" de inteligencia que uses), no para ser un elemento pasivo receptivo zombie (como lo que ocurre al ver TV). Como saben a los empresarios no les gusta arriesgarse, van a lo seguro: copiar cosas que tuvieron éxito, resultado: miles de clones ESCENCIALMENTE IGUALES aunque con fachada distinta. Muy pocos son los que tienen agallas para emprender un proyecto innovador, no les gusta los riesgos.
Un buen juego es fácil de APRENDER pero muy difícil de DOMINAR. Cuando DOMINAS el juego este se vuelve aburrido y pierdes todo interes por el. Si no aprendes rápidamente el juego simplemente lo dejas "No entiendo esta cosa".
JuanK:
Bueno, creo que eso no es asi.
cuando salio mortal kombat 2 recuerdo haber leido algo similar en una revista,
puesto que decia que era muy dificil superar lo que se habia hecho con mortal kombat, que el siguiente paso era hacer algo en 3d , pero que ni la computadora mas rapida del mundo podria procesar algo con la suficiente calidad como para poder jugar, eso sumaso allas enormes copmplicaciones tecniocas del desarrollo de ese tipo de software ya que seria demasiado caro y nadi lo podria comprar..
pero la historia se ha encargado de desmentir eso, hoy los juegos 3d son el pan de cada dia.
El futuro puede deparar nuevas sorpresas, no solo en efectos sino en nuevas formas de involucrar al jugador de videojuegos.. por el momento es algo dificil saber que pasara.. pero el caso es igual a tratar de imaginarnos un color que nunca hemos visto... abra que esperar a verlo por primera vez para poder imaguinarlo...
como siempre el azar conduce a grandes mejoras.. me gustaria ser un suertudo con la suerte de idear algo nuevo algun dia.
el juego que estamos desarrollando es en 2d pero esperamos que sea muy divertido para todos.. pues no tenemos ni tiempo ni dibero para hacerlo en 3d , de hecho los diseños son modificaciones a diseños hechos por otros juegos...
en esta imagen de un menos que alfa de nuestro uego se ve incluso un puerco espin tomado de donkey kong country.. jajaja no durara mucho es solo mientras diseñamos otro propio, eso si las imagenes algunas estabn de baja calidad por que son solo para hacer pruebas.
The Black Boy:
lo que dice juank es cierto yo tambien recuerdo algo sobre la superacion al juego de Mortal Kombat.
en cuanto a lo que dicen sobre la terminacion de los video juegos yo tampoco la veo muy cercana.
y no tienes por que pensar asì en que no te van a contratar en una gran empresa desarrolladora y creadora de juegos (Recuerda que el que percebera Alcanza)
yo no soy programador de video juegos. pero soy un fan de los juegos ya que tengo un XBox a mi alcance y su realidad es muy buena y sus graficas ni hablar.
y tu juank estas desarrollando un juego que interesante.. :huh: , no sabia y la grafica no esta del todo mala, ami me parece que parecer 2d es buena y el juego se ve bueno. Te puedo hacer una pregunta claro si no puedes responderla no hay ningun problema ¿en que lenguaje estas desarrollando el juego?
Saludos___ :hola:
Navegación
[#] Página Siguiente
Ir a la versión completa