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Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: sk8erlucas en Sábado 13 de Marzo de 2004, 23:04
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Estoy haciendo un juego y necesito incluir en D3D un gráfico en 2D que diga el porcentaje de la vitalidad. Lo que busco es poner una barra que se vaya vaciando hasta 0.
Gracias.
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pues solo neceistas primero definir un array para manejar la energia del personaje, segun tus necesidades, luego defines que dibujo tiene cada uno de los diferentes niveles de energia, o si es el mismo dibujo repetido varias veces.
una vez hecho esto debes tener un poligono de las diemnsioones que tu auieras y le asignas a ese poligono nua figura que indique que la energia este vacia y luego dependiento de la energia del personaje las diferentes figuras se van dibujando sobre el cuadrado, realmente es facil.-
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Si, eso anduvo bien. En realidad se me había ocurrido, pero pensé que había una forma más fácil de hacerlo. Igual anduvo re-bien.
Gracias.