Programación General > C/C++

 Ayuda/orientacion De Comunicacion Tcp(red)

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panyu:
Hola primero de todo dar mis felicitaciones a toda la gente por este grupo de foros de programacion pues dais ayuda para todos los colores.
Continuando por presentarme ya que tb soy nuevo y a ser posible estare aqui echando una mando en lo que mis conocimientos este.
Vamos al tajo.
Estoy haciendo un juego de hundir la flota, tipico barquitos y tal, y mi intencion es hacerlo contra el pc (no me preocupa ya que la IA aunque sea muy mala es facil de hacer) y via lan pero mi sorpresa fue que todo lo que se dice por aqui es tirando de apis y eso, si esta bien pero no es mi objetivo sino hacerlo en C a secas con sus recursos y las librerias graficas del borland graphics.h.
Alguien me podria pegar un cable en referencia a esto?
Como idea mi profe de programacion ma comentado que se podria intentar hacer via IRQs y punteros pillando las tramas y enviando por la direccion de memoria la trama que kiero. Para ello necesitare 4 conocimientos + de tcp pero no me preocupa. Como ultimo recurso tiraria de las apis de win pero solo cuando me de por vencido.
Gracias de antemano.
P.D. A ser posible en C a secas ya que desconozco c++ y me molaria entender como va la historia en vez de limitarme a copiar y probar

karmakoma:
No se exactamente como quieres hacer la comunicacion, pero yo que tu utilizaria RPC's (Remote Procedure Calls) Son llamadas a procedimientos remotos y toda la parte de la comunicacion se genera automaticamente a partir de un archivo de interfaces XDR. Tu solo deberas definir las llamadas a las funciones precisas y los cuerpos de estas.

Busca contenido por ONC-RPC o SUN RPC.

Ruben3d:
Hola.

¿Te estás refiriendo a hacerlo a muy bajo nivel, sin usar sockets?

Ruben3d

JuanK:
lo mas abajo que lo puedes hacer es a travez de sockets, si quieres mas abajo tardarias decadas entras desarrololando tu propia api de comunicacion entre procesos via tcp /ip

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